ID.nl logo
Welke IT-baan is het meest toekomstbestendig?
© Reshift Digital
Huis

Welke IT-baan is het meest toekomstbestendig?

IT-banen hebben de toekomst. Dat is echter nogal een breed begrip, waarin de ene baan aanzienlijk meer wordt gevraagd dan de andere. Het is op dit moment een kandidatenmarkt, dus als IT’er heb je de werkgevers voor het uitzoeken. Welke IT-baan is het meest toekomstbestendig? Naar de banen in dit artikel is veel vraag, nu maar ook later.

Hays deed onderzoek naar de IT-banen van de toekomst. Hoewel de respondenten verwachten dat in 2030 80 procent van de werkzaamheden in de IT-sector zijn overgenomen door virtuele robots, zijn er genoeg banen die deze virtuele robots niet kunnen doen. Denk daarbij vooral aan kennisbanen, zoals die van de security analist. 

Ook Business Intelligence Analist en Cloudspecialist zijn de banen van de toekomst. Vooral dat laatste is gebleken toen de pandemie inzette: we moesten allemaal ineens de cloud in. 

Cognizant deed ook onderzoek naar de toekomst van IT-banen en kwam tot de conclusie dat er allemaal nieuwe banen ontstaan, zoals die van Cyber Calamity Forecaster (iemand die voorspelt welke cyberproblemen zich zullen voordoen), de Smart Home Design Manager, de Virtual Identity Defender en Voice UX Designer

De drie c's

Wederom zijn dit veel kennisbanen met taken die een virtuele robot niet zal kunnen overnemen. Cognizant verwacht veel banen in wat het ‘de drie c’s’ noemt: coaching, caring en connecting. Daarom hebben we sinds kort in steeds meer bedrijven ook Chief Happiness Officer.

De enorme krapte op de IT-arbeidsmarkt is nog lang niet voorbij. Het is zelfs zo hevig, dat het een bedreiging kan vormen voor bedrijven. Immers is stilstand hetzelfde als achteruitgang. Kiezen voor een baan in de IT is nog steeds een heel zekere keuze, wat je merkt als je alleen al je rol op LinkedIn verandert in bijvoorbeeld Developer of Data Scientist. Recruiters weten je profiel dan snel te vinden.

Groeimogelijkheden

Qua banen die het goed doen in deze branche wordt vaak Programmeur genoemd. Het is echter wederom een brede term. Een programmeur die zich heeft gespecialiseerd in een taal die enorm uit is geraakt, kan bijvoorbeeld minder goed aan de bak komen dan een programmeur die juist zijn of haar talen blijft ontwikkelen. Lees hier meer over populaire programmeertalen van nu.

Het mooie aan een baan als programmeur is dat je zowel als junior, medior en senior een veelheid aan vacatures hebt om uit te kiezen. Bovendien zijn er groeimoeilijkheden en ligt het salaris van tussen de 3.000 en 4.000 euro vrij hoog. Vaak gaan deze banen gepaard met allerlei extra’s, zoals een auto van de zaak en personeelsfeestjes.

©PXimport

Omgaan met data

Een andere IT-baan die veelgevraagd is, dat is die van Data Analisten. Datagedreven werken is een buzzwoord in veel vacatures, maar willen bedrijven dit goed aanpakken, dan hebben ze data analisten nodig die ook daadwerkelijk chocola maken van alle gegevens en de mogelijkheden ervan. 

Een populaire IT-job die vaak in één adem wordt genoemd met data analist, dat is Business Analist. Echter zijn dit mensen die niet zozeer data bestuderen, maar juist de brug vormen tussen de IT’ers en de rest van het bedrijf. Deze communicatief sterke medewerkers kunnen de taal spreken van IT’ers, terwijl ze ook de wensen vanuit de business kunnen doorvertalen naar die afdeling. 

Cybersecurity en omscholen

Security Analist is ook een baan die de komende tijd sowieso nog in trek blijft. Mede door de pandemie is het aantal cyberaanvallen enorm toegenomen. Security Analist is ook een populaire omscholingsopleiding, mede omdat er bij veel van dit soort omscholingstrajecten meteen een baangarantie wordt gegeven. En vaak zijn dit banen waarvoor je een goed salaris ontvangt van rond de 4.000 euro.

De bovengenoemde banen zijn op dit moment populair in de IT en er wordt verwacht dat dat niet snel verandert. Niet alleen door de pandemie, maar ook door de enorme groei die in de wereld plaatsvindt waar het gaat om nieuwe IT-oplossingen. 

De krapte die er nu is op de arbeidsmarkt, die moet de komende jaren verder worden opgevuld. Veel IT’ers verwachten dat die nog wel vijf jaar in beslag zal nemen. Uiteraard is het afwachten hoe de pandemie dit zal beïnvloeden.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.