ID.nl logo
FIDO moet wachtwoorden gaan vervangen: Wat is het?
© Reshift Digital
Huis

FIDO moet wachtwoorden gaan vervangen: Wat is het?

Google, Apple en Microsoft zijn voornemens te werken met het veilige inlogsysteem dat aangedreven wordt door FIDO. Op den duur hoef je hierdoor geen wachtwoorden meer te bedenken en te onthouden. Maar wat is dat precies en hoe werkt dit?

Microsoft, Apple en Google willen langzaam maar zeker een einde maken aan het wachtwoord. Wachtwoordloos inloggen moet in de toekomst de norm worden, maar alleen wanneer dit op een veilige manier gebeurt. We gingen hier al iets dieper op in een ander recent gepubliceerd artikel, maar nu is het tijd om te kijken naar de technologie achter het toekomstige inloggen.

FIDO biedt verschillende protocollen aan die het beheren van online accounts minder warrig moet maken. Je hoeft zelf geen wachtwoorden meer te onthouden en hoeft ook geen gebruik te maken van (of te investeren in) wachtwoordmanagers. We duiken er nu iets dieper op in.

Wat is FIDO?

FIDO is een afkorting die staat voor Fast Identity Online. FIDO bestaat uit een verzameling open en gestandaardiseerde protocollen voor het authentiseren van gebruikers. En dat dus zonder wachtwoorden, omdat dergelijke inlogmethode vaak verouderd en onveilig zijn. 

©PXimport

Voordat je kunt inloggen met FIDO, dien je een kortdurende installatie te voltooien. Tijdens de installatie dien je aan te geven van wat voor soort protocol je gebruik wil maken. Heb je dat gedaan, dan is inloggen een eitje. Je kunt je wachtwoord dan gedag zwaaien, aangezien je je voortaan aanmeldt via een vingerafdrukscanner, gezichtsherkenning of een veegbeweging. 

Het is afhankelijk van het apparaat dat je gebruikt en de middelen die je tot je beschikking hebt. Ook moet je rekening houden met de opties die sites, diensten en apps aanbieden.

Dat klinkt nog best ingewikkeld, maar het inlogproces wordt dus in de toekomst een stuk gemakkelijker. Want op een smartphone kun je direct inloggen bij diensten nadat je zelf je apparaat ontgrendelde. 

Hoe werkt FIDO?

FIDO maakt gebruikt van gestandaardiseerde openbare, cryptografische sleutels. De communicatie tussen hardware (bijvoorbeeld je smartphone) en diensten is versleuteld en privé. De privésleutels verlaten je hardware nooit, terwijl het systeem wel openbare sleutels deelt met diensten, apps en sites. Door die sleutels te vergelijken wanneer je wil inloggen, weten beide partijen met wie ze te maken hebben.

De FIDO Alliance, de non-profitorganisatie achter het systeem, biedt verschillende protocollen aan, namelijk Universal Authentication Framework (UAF), Universal Second Factor (U2F) en FIDO2. Het eerste protocol stelt mensen in staat wachtwoordloos in te loggen, terwijl het tweede protocol nog een extra beveiligingslaag middels tweestapsverificatie toevoegt. 

FIDO2 is ontstaan uit een samenwerking met het World Wide Web Consortium en combineert Web Authentication (WebAuthn) en de FIDO Client to Authenticator Protocol 2 (CTAP2) voor veiliger inloggen.

©PXimport

Tot slot

Dit klinkt wellicht ingewikkeld en misschien overweldigend, maar het mooie aan het systeem is dat je hier als gebruiker weinig van meekrijgt. Natuurlijk legt FIDO, of een aanbieder als Google of Microsoft, uit hoe het werkt, maar tijdens het gebruik merk je alleen dat inloggen veel sneller dan voorheen gaat. Maar nu weet je dus ook dat inloggen in de toekomst zowel veiliger als gemakkelijker is.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.