Ubisoft claimt echter dat de performancewinst niet komt door de efficiëntere algoritmes, maar door een bug in het renderingproces. Hoewel er visueel geen bewijs van deze bug te vinden is, gaat Ubisoft de DirectX 10.1-ondersteuning toch verwijderen uit de game. Een vreemde keuze, des te meer omdat de bug niet zichtbaar is en niet tot stabiliteitsproblemen leidt. Boze tongen beweren dat het te maken heeft met de samenwerking tussen Ubisoft en nVidia. Assassin's Creed is een "The Way It's Meant To Be Played"-titel en nVidia is niet amused dat ATI-kaarten in het spel een flink betere framerate halen.
Ubisoft sloopt DirectX 10.1 weer uit Assassins Creed
Ubisoft is het eerste bedrijf dat DirectX 10.1-compatibiliteit in games ondersteunt: wie een Radeon HD 3000-kaart heeft kan genieten van mooiere graphics in Assassins Creed. Maar nu blijkt dat Ubisoft de techniek in een volgende patch weer uitschakelt.Assassin's Creed is de eerste game die DirectX 10.1 ondersteunt. Uiteraard werkt dit alleen met een Radeon HD 3000-kaart en Microsoft Vista SP1, maar wie deze combinatie heeft zal merken dat de framerate in het spel een stuk hoger ligt dan bij het 'normale' DirectX 10.0 (zie ook dit artikel van HardOCP).
Net Binnen

GTA 6 kopen: hier pre-orderen voor PS5 en Xbox Series X en S

ID 🧡 WK: met deze opstelling is de winst sowieso al binnen

Horrorgame Unhinged op Netflix kan je echt opbellen

Gerucht: iPhone 18 wordt sneller om AI-gebruik soepel te houden

Casio komt met speciaal Pokémon-horloge

Geprezen Backrooms-regisseur gaat mogelijk Portal-film maken

Microsoft Clipchamp: iedereen kan een videomontage maken

Interview: Resident Evil Requiem-acteurs over de nuances van stemmenwerk








