ID.nl logo
Puffin, de mobiele browser met een extraatje
© Reshift Digital
Huis

Puffin, de mobiele browser met een extraatje

Puffin is een mobiele browser die zowel voor Android als iOS beschikbaar is. Met name voor iOS-gebruikers is hij interessant dankzij de ondersteuning van - jawel - Flash.

In principe volstaat de standaard browser Safari prima in iOS. Al was het maar omdat alle andere alternatieve browsers draaiend onder dit mobiele besturingssysteem verplicht zijn om gebruik te maken van dezelfde achterliggende engine. Kortom: het maakt qua rendering van de pagina's niet uit of je Safari of een alternatief pakt. Behalve als je het heel slim aanpakt, zoals ze bij Puffin hebben gedaan. In deze browser wordt Flash-content live afgespeeld op een server elders en vervolgens gestreamd naar Puffin. Ofwel: je kunt Flash-onderdelen op een website nu gewoon gebruiken.

Want hoewel Flash aan het uitsterven is, kom je het helaas nog heel veel tegen op sites. Soms zijn daardoor bijvoorbeeld formulieren niet te gebruiken, of andere onderdelen van een pagina of site. Heel irritant. En dat ligt wat ons betreft niet aan de browser die geen Flash ondersteunt, maar aan de webdesigner die de achterhaalde technologie allang had moeten ombouwen tot iets moderners. Hoe dan ook, met Puffin krijg je de beschikking over een pc-achtige browser. Met naast de support voor Flash nog wat andere handige extraatjes als bijvoorbeeld een virtuele muis. Of een virtueel toetsenbord, soms noodzakelijk als een invoerveld op een 'lastige' pagina niets als zodanig wordt herkend door de browser.

Aan de slag

Puffin is zowel in een gratis als betaalde versie verkrijgbaar. In deze laatste variant blijf je onder meer verschoond van advertenties. De werking van Puffin is simpel. Je hoeft van de extra functionaliteit namelijk niets te merken. Flash werkt zo uit de doos. Wil je een trackpad voor muisbesturing op je scherm zien, dan tik je op de knop met de drie streepjes rechtsboven in beeld. Zet in het geopende menu vervolgens de schakelaar achter Muis aan. Loop je tegen een veld aan op een pagina waarbij na aantikken geen virtueel toetsenbord op je apparaat verschijnt? Tik dan op Toetsenbord in hetzelfde menu. Voor iedere privacybewuste surfer is er de optie Nieuw incognitotabblad.

©PXimport

De Theater-modus leidt naar een full screen-browser zonder afleidende elementen. In deze modus kan je verder de kwaliteit van de Flash-onderdelen instellen. Tik daarvoor rechtsonder in beeld op de knop met de drie puntjes en gebruik de schuifregelaar. Minder kwaliteit levert natuurlijk een minder mooi ogend beeld op, maar bespaart ook data. Da's trouwens iets wat Puffin sowieso doet: data besparen. Webpagina's worden namelijk op servers elders geoptimaliseerd wat tot snelle laadtijden - ook op langzamere apparaten - moet leiden. Vergeet tot slot ook de instellingen (tandwieltje) van Puffin niet even te doorlopen om het geheel te finetunen. Bereikbaar via de drie streeptjes-knop in de de normale weergave, rechtsboven in beeld.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.