ID.nl logo
Puffin, de mobiele browser met een extraatje
© Reshift Digital
Huis

Puffin, de mobiele browser met een extraatje

Puffin is een mobiele browser die zowel voor Android als iOS beschikbaar is. Met name voor iOS-gebruikers is hij interessant dankzij de ondersteuning van - jawel - Flash.

In principe volstaat de standaard browser Safari prima in iOS. Al was het maar omdat alle andere alternatieve browsers draaiend onder dit mobiele besturingssysteem verplicht zijn om gebruik te maken van dezelfde achterliggende engine. Kortom: het maakt qua rendering van de pagina's niet uit of je Safari of een alternatief pakt. Behalve als je het heel slim aanpakt, zoals ze bij Puffin hebben gedaan. In deze browser wordt Flash-content live afgespeeld op een server elders en vervolgens gestreamd naar Puffin. Ofwel: je kunt Flash-onderdelen op een website nu gewoon gebruiken.

Want hoewel Flash aan het uitsterven is, kom je het helaas nog heel veel tegen op sites. Soms zijn daardoor bijvoorbeeld formulieren niet te gebruiken, of andere onderdelen van een pagina of site. Heel irritant. En dat ligt wat ons betreft niet aan de browser die geen Flash ondersteunt, maar aan de webdesigner die de achterhaalde technologie allang had moeten ombouwen tot iets moderners. Hoe dan ook, met Puffin krijg je de beschikking over een pc-achtige browser. Met naast de support voor Flash nog wat andere handige extraatjes als bijvoorbeeld een virtuele muis. Of een virtueel toetsenbord, soms noodzakelijk als een invoerveld op een 'lastige' pagina niets als zodanig wordt herkend door de browser.

Aan de slag

Puffin is zowel in een gratis als betaalde versie verkrijgbaar. In deze laatste variant blijf je onder meer verschoond van advertenties. De werking van Puffin is simpel. Je hoeft van de extra functionaliteit namelijk niets te merken. Flash werkt zo uit de doos. Wil je een trackpad voor muisbesturing op je scherm zien, dan tik je op de knop met de drie streepjes rechtsboven in beeld. Zet in het geopende menu vervolgens de schakelaar achter Muis aan. Loop je tegen een veld aan op een pagina waarbij na aantikken geen virtueel toetsenbord op je apparaat verschijnt? Tik dan op Toetsenbord in hetzelfde menu. Voor iedere privacybewuste surfer is er de optie Nieuw incognitotabblad.

©PXimport

De Theater-modus leidt naar een full screen-browser zonder afleidende elementen. In deze modus kan je verder de kwaliteit van de Flash-onderdelen instellen. Tik daarvoor rechtsonder in beeld op de knop met de drie puntjes en gebruik de schuifregelaar. Minder kwaliteit levert natuurlijk een minder mooi ogend beeld op, maar bespaart ook data. Da's trouwens iets wat Puffin sowieso doet: data besparen. Webpagina's worden namelijk op servers elders geoptimaliseerd wat tot snelle laadtijden - ook op langzamere apparaten - moet leiden. Vergeet tot slot ook de instellingen (tandwieltje) van Puffin niet even te doorlopen om het geheel te finetunen. Bereikbaar via de drie streeptjes-knop in de de normale weergave, rechtsboven in beeld.

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.

▼ Volgende artikel
Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar
Huis

Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar

Worstelaar en influencer Logan Paul heeft zijn zeldzame Pikachu Illustrator-Pokémon-kaart verkocht voor 16,49 miljoen dollar.

De kaart werd in 1998 uitgereikt aan winnaars van een tekenwedstrijd georganiseerd door Coro Coro, een Japans mangamagazine. De kaart is zo’n 40 keer gedrukt en is nooit in winkels verkocht, waardoor deze al snel veel geld waard was. Ook werd de art gemaakt door Atsuko Nishida, de artiest die de eerste ontwerpen van Pikachu maakte, en heeft de Pikachu Illustrator-kaart in kwestie een PSA 10-beoordeling. Dat is de hoogste beoordeling van de toestand van Pokémon-kaarten.

View post on Instagram
 

Verkocht tijdens veiling

In 2021 kocht Logan Paul de kaart voor 5,28 miljoen dollar, waardoor het meteen de duurste Pokémon-kaart ooit werd. Ook liet hij een ketting en hoes van zo’n 70.000 dollar maken, die hij droeg tijdens verschillende worstelwedstrijden.

De Pikachu Illustrator-kaart werd verkocht via een veiling, die tussen 4 januari en 14 februari liep. Met een openingsbod van 500.000 euro liep het bedrag uiteindelijk op tot zo’n 16,5 miljoen dollar, waarna Guinness World Records bevestigde dat het wederom om de duurste Pokémon-kaart ooit gaat. De nieuwe eigenaar van de kaart is niet bekend.

View post on Instagram