ID.nl logo
iOS 16 en watchOS 9: de belangrijkste veranderingen
Huis

iOS 16 en watchOS 9: de belangrijkste veranderingen

Tijdens het najaarsevent van Apple kondigt de techgigant tevens de releasedatum van iOS 16 aan. Ook horen we meer over het nieuwe besturingssysteem voor de Apple Watch: watchOS 9.

We beginnen met iOS 16. De nieuwste versie van het iOS-besturingssysteem is vanaf maandag 12 september te downloaden voor iedereen die daar een geschikte iPhone voor heeft. Wanneer de update arriveert, dan krijg je daar vanzelf een melding van. En anders kun je via de app voor instellingen checken of die voor jou gereedstaat.

Nieuwe iOS 16-functies

iOS 16 brengt een groot aantal functies met zich mee, waar we er een aantal van uitlichten in dit artikel. Zo hebben gebruikers meer te zeggen over het uiterlijk van iOS. Je kunt bijvoorbeeld het vergrendelde scherm aanpassen. Je verandert dan het lettertype, de afbeelding en de widgets, bijvoorbeeld. Ook kun je het uiterlijk van het vergrendelde scherm gedurende de dag aanpassen, mocht je dat willen. Je raakt het scherm aan, houdt hem even vast en veegt dan één keer.

Binnen de iMessage-app van Apple kun je – tot vijftien minuten na het versturen – een bericht aanpassen. Ontvangers kunnen dan in een nieuw overzicht bekijken welke aanpassen de verzender gemaakt heeft. Binnen diezelfde app is het tevens mogelijk berichten terug te halen. Dat kun je doen tot twee minuten na het versturen van zo’n bericht. En binnen de Berichten-app is het mogelijk berichten te markeren als ‘ongelezen’. Zo kun je op een later moment terugkeren en het bericht op je gemak beantwoorden.

De mailapplicatie van iOS 16 krijgt soortgelijke functies. Je kunt verstuurde e-mails vlak nadat je ze verstuurde, meteen terughalen wanneer je toch nog snel een fout ontdekt. Je hebt hier maar heel even de tijd voor. Daarnaast kun je het verzenden van mails inplannen. Beide functies zijn overigens ook beschikbaar in concurrerende maildiensten, zoals Gmail. En over communicatie gesproken: in de VS en Canada kunnen gebruikers straks SOS-berichten versturen via satellietcommunicatie.

Tot slot brengt Apple officieel passkeys naar iOS 16. Deze optie moet het wachtwoord gaan vervangen op je smartphone, met een veiliger alternatief. Ook kan de software detecteren wanneer je een auto-ongeluk gehad hebt. Dit zijn slechts enkele functies die je kunt verwachten; uiteraard biedt iOS 16 veel meer nieuwe mogelijkheden aan.

Voor meer informatie over iOS en de nieuwe iPhones, lees je dit bericht.

En hoe zit dat met wachtOS 9?

Het watchOS-besturingssysteem kreeg ook nog een beetje aandacht van Apple. Versie 9.0 biedt onder meer een Low Power-modus aan. Dit modus is beschikbaar op alle Apple Watch-modellen vanaf de Series 4. Dat is logisch, aangezien de Series 3 onlangs uit productie genomen werd. Wanneer je de Low Power-modus activeert, dan gaat een Apple Watch tot 36 uur mee (in plaats van rond de achttien uur).

Dat aantal bereikt watchOS 9 door enkele functies uit te schakelen. Zo doet het altijd-aan-scherm het niet meer, starten je workouts niet automatisch en krijg je geen updates meer over de gezondheid van je hart. Andere functies, zoals activiteitentracking en valdetectie blijven wel actief. De nieuwe Low Power-modus werkt naast de Power Reserve-modus, die alleen de tijd laat zien wanneer je hem activeert.

De Low Power-modus is één van de belangrijkste functies die straks onder meer naar de Apple Watch Series 8 komt (evenals de nieuwe SE en de Ultra). De nieuwe smartwatches leggen daarnaast ook, dankzij extra sensoren, meer nadruk op de gezondheid van vrouwen en hun cyclus. Daarnaast is er een crashdetectie aanwezig, die de hulpdiensten inschakelt op het moment dat je een auto-ongeluk gehad hebt.

Voor meer informatie over watchOS 9 en de nieuwe Apple Watch-modellen, lees je dit bericht.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.