ID.nl logo
Philips BDM3490UC - Een ruim blikveld
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Philips BDM3490UC - Een ruim blikveld

Bij televisies proberen fabrikanten ons te overtuigen van het nut van een gebogen televisie. Ook bij beeldschermen beginnen gebogen exemplaren op de markt te komen. Biedt een curved scherm als Philips' BDM3490UC echt voordelen? Of is het toch een gimmick?

Philips' Brilliance Curved UltraWide-scherm is een ultra wide 34inch-scherm met een resolutie van 3440 x 1440 pixels. Het scherm is met een beeldverhouding van 21:9 extra breed en je kunt hiermee gerust twee beeldschermen van 1920 x 1080 pixels vervangen. Per saldo heb je dan zelfs nog meer pixels. Door de zee van ruimte kun je eenvoudig meerdere programma's naast elkaar gebruiken en kantoorwerkzaamheden zijn op dit scherm dan ook fantastisch. Lees ook: Dell P2416D - Prettig maatje

Aan de achterkant van het scherm vinden we een hoop aansluitingen terug. Driemaal HDMI, waarvan één versie 2.0 en één MHL ondersteunt. Daarnaast zijn er vier usb3.0-aansluitingen. Tot slot heeft het scherm ook DisplayPort 1.2.

©PXimport

De BDM3490UC heeft een hoop aansluitingen.

Curved

Het scherm van Philips is curved. Dit betekent dat het scherm licht gebogen is. De kromming bij dit scherm is 3800R, dit getal slaat op de straal van de boog van de schermkromming in mm. Als je met een aantal van deze schermen een cirkel om je stoel zou maken dan zullen de schermen precies 3,8 meter van de stoel (het midden) af staan. Een curved scherm moet je ervaren om het echt goed te begrijpen. Het went snel en het kijkt dan net even wat prettiger dan een gewoon scherm. Je hoeft minder je hoofd te bewegen om te zien wat er in de hoeken van je schermen gebeurt. Het kijken van films is een verademing, helemaal als de film zelf ook gebruik maakt van het bioscoopformaat van 21:9. Ook het spelen van games is een genot, je zit door het brede formaat en de kromming echt helemaal in het spel.

©PXimport

De Philips DM3490UC is subtiel gebogen met een kromming van 3800R, dit werkt en gamed net even wat lekkerder dan een recht scherm.

Beeldkwaliteit

Het scherm is voorzien van een AH-IPS-paneel van LG. De kleurreproductie hiervan is erg goed, zonder kalibratie meten we al een Delta E lager dan 2. Om die reden hoef je het scherm niet eens te kalibreren. Het scherm heeft ook zijn nadelen, er is helaas wat IPS-glow aanwezig waarbij er een lichtzweem over het beeld zichtbaar is. Dit is vooral 's avonds in een donkere ruimte zichtbaar. Overdag valt deze IPS-glow het gelukkig niet op. Een nadeel dat niet direct met de beeldkwaliteit te maken heeft, is dat de voet niet in hoogte verstelbaar is.

Conclusie

Ik heb met erg veel plezier de Philips BDM3490UC over een periode van 4 weken mogen testen. Het scherm is direct een gemis nu ik van een curved scherm met een resolutie van 3440 x 1440 pixels weer naar mijn eigen scherm met 2560 x 1440 pixels ga. De extra breedte en het licht gebogen scherm is heerlijk. Zowel werken als het gamen was op dit scherm een verademing. Een nadeel is dat het scherm wat last heeft van IPS-glow en ook het feit dat het scherm niet in hoogte verstelbaar is, heb ik gemist. De BDM3490UC is te koop vanaf zo'n 970 euro en kost gemiddeld 1110 euro. Dat is een hoop geld, maar daar krijg je wel een fantastisch scherm voor terug.

Fantastisch
Conclusie

Philips Brilliance Curved UltraWide BDM3490UC --------------------------------------------- **Gemiddelde prijs:** € 1110,- **Beelddiagonaal:** 34,1 inch (86,7 cm) **Type paneel:** AH-IPS (LG LM340UW2) **Resolutie:** 3440 x 1440 pixels (16:9) **Contrastratio:** 570:1 **Helderheid:** 300 cd/m² **Kijkhoek:** (hor./ver.) 172° / 178° **Kromming:** 3800R **Aantal kleuren:** 1,07 Miljard / 8 bits + FRC **Kleurreproductie:** Gemiddeld 1,2 DeltaE ongekalibreerd, gemiddeld 1,01 gekalibreerd **Aansluitingen:** 2x HDMI 1.4, HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, 4x usb 3.0, 2,5mm-geluidsingang, 3,5mm-hoofdtelefoonuitgang **Verstelbare voet:** Nee **Aanpasbaarheid:** Kantelen **Responstijd (zwart - wit) / (grijs - grijs):** 14 ms / 5 ms **Omvang incl. voet (BxDxH):** 82,6 x 22,2 x 47,9 cm **Gewicht:** 10,28 kg (7,77 kg zonder standaard) **Meegeleverd:** HDMI-kabel, DisplayPort-kabel, audiokabel **Energieverbruik:** 58,3 W standaard, 41,7 W gekalibreerd **Website:** [philips.nl](http://www.philips.nl/c-p/BDM3490UC_00/brilliance-curved-ultrawide-lcd-scherm)

Plus- en minpunten
  • Ultra-Wide
  • Kleurreproductie
  • Formaat en resolutie
  • Curved
  • IPS-glow
  • Prijs
  • Niet in hoogte verstelbaar
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.