ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Intel doet boekje open over Nehalem en Sandy Bridge

De Penryn krijgt een flink aantal verbeteringen en het resultaat gaat Nehalem heten. De grootste verbeteringen: een geïntegreerde geheugencontroller voor ddr3, hyperthreading en (in sommige modellen) geïntegreerde graphics. En Nehalem zal dan weer worden opgevolgd door Westmere en Sandy Bridge.Nehalem is een nieuwe architectuur, die doorontwikkeld is op de Penryn. De grootste verbetering is het verplaatsen van de geheugencontroller. Deze zal zich niet meer in een apart chip (de northbridge) bevinden, maar in de cpu zelf, net als bij AMD.

Hiermee verdwijnt de frontside bus en komt er een nieuwe techniek voor in de plaats, de QuickPath interconnect. Door het integreren van een ddr3-controller in de cpu is het ook exit voor ddr2-geheugen, dat tegen die tijd waarschijnlijk niet veel goedkoper meer is dan ddr3.

Interessant is dat Intel ook hyperthreading weer tot leven heeft geroepen. Hyperthreading maakt het mogelijk meerdere threads op één fysieke processorcore uit te voeren door te doen alsof er meerdere cores zijn. Dat betekent dat een quadcore Nehalem straks acht threads tegelijkertijd kan afhandelen. Volgens Intel heeft hyperthreading vooral een gunstig effect op het energieverbruik van de cpu.

Verder zijn er nog een aantal kleinere wijzigingen aangebracht ten opzichte van de Penryn. Er is een nieuwe instructieset (sse4.2), de cpu kan meer microops tegelijkertijd verwerken (128 ipv 96), er is een tweede branch predictor en er komt een extra translation lookaside buffer (tlb). Deze laatste is nodig voor het L3-cachegeheugen. Verder zijn er optimalisaties voor virtualisatie toegevoegd.

Een half jaar na de introductie van Nehalem (begin 2009) stapt Intel over op het 32nm-productieproces en komt met een 'verse' Nehalem, codenaam 'Westmere'. Weer een half jaar later (begin 2010) is het dan de beurt aan de opvolger van Nehalem/Westmere. De codenaam voor deze processor is Sandy Bridge. Intel wist hierover te melden dat de 128-bits sse-instructieset vervangen gaat worden door een 256-bits sse-instructieset en dat er speciale vectorinstructies gaan komen onder de naam AVX (Advanced Vector Extension). Eén en ander zal zeker te maken hebben met Larrabee, die ook zwaar op de vectorinstructieset leunt.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!