ID.nl logo
In 3 stappen je flash-geheugen back-uppen en herstellen
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

In 3 stappen je flash-geheugen back-uppen en herstellen

In dit artikel gaan we met ImageUSB een back-up maken van een usb-stick, microSD-kaartje of andere flashmedia. Ook lees je hoe je de back-up weer herstelt zodat je de identieke inhoud terugkrijgt.

Stap 1: ImageUSB

ImageUSB bewaart de inhoud van je opslagmedium in één imagebestand op je computer. Het bestand kun je in de toekomst gebruiken om de usb-stick opnieuw te maken. Sluit de usb-stick aan op je computer (ander soort media, bijvoorbeeld een micro SD-kaartje, kun je via een kaartlezer verbinden). Download ImageUSB. Start ImageUSB met Windows Verkenner via een dubbelklik op het bestand imageUSB.exe en klik op Refresh drives. Lees ook: Dit zijn de 14 beste portable apps.

Stap 2: Veiligstellen

Selecteer het opslagmedium dat je wilt back-uppen en selecteer de optie Create image from USB drive. Klik op Browse en geef aan waar je het imagebestand wilt bewaren, bijvoorbeeld op je bureaublad. Klik op de knop Create om het imagebestand te bewaren.

Het back-upproces kan enige tijd in beslag nemen. Omdat er een exacte kopie wordt gemaakt, is het imagebestand net zo groot als de omvang van de usb-stick (of ander opslagmedium). Een stick van 8 GB levert dus een back-upbestand op van rond de 8 GB, ook als je slechts 100 MB aan gegevens opstaan.

©PXimport

Het imagebestand van ImageUSB wordt net zo groot als de totale omvang van het opslagmedium.

Stap 3: Terugzetten

Het herstellen van een imagebestand gaat bijna op dezelfde manier. Ververs de lijst en vink het doelmedium aan. Dit medium wordt volledig overschreven door je imagebestand. Controleer dus zorgvuldig of je het juiste medium hebt gekozen. Selecteer de optie Write image to USB drive en wijs het imagebestand aan met Browse. Klik op Write om het imagebestand weg te schrijven naar de stick of andere geheugenkaart.

©PXimport

Krijg je ImageUSB niet goed aan de praat? Probeer dan USB Image Tool.

Als je opslagmedium niet wordt herkend door ImageUSB, kun je USB Image Tool proberen. Dit programma is eerder aan bod gekomen in Tips & Trucs en werkt nagenoeg op dezelfde manier. Je maakt de reservekopie met de knop Backup en herstelt het imagebestand met Restore. De indeling van het imagebestand is technisch gezien iets anders, maar hier merk je in de praktijk weinig van.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.