ID.nl logo
Gaat Microsoft's Surface Studio de strijd aan met Apple's iMac?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Gaat Microsoft's Surface Studio de strijd aan met Apple's iMac?

Een all-in-one, bestaande uit voornamelijk een groot scherm van hoge kwaliteit, goede specificaties en vooral gericht op grafische ontwerpers en artiesten. Klinkt als de iMac, toch? Dat klopt, maar het is sinds woensdag ook een beschrijving van de Surface Studio. Kan Microsoft de concurrentie aan met Apple?

Microsoft kondigde de Surface Studio aan op een groot evenement in New York. Dat het bedrijf een all-in-one ging presenteren, lag wel in de lijn der verwachting. Dat het een grafisch monster van 3000 dollar zou worden, kwam toch een beetje als een verrassing. Lees ook: Dit is er nieuw in Paint 3D.

Specificaties

De specificaties van de Surface Studio liegen er niet om. De pc is uitgerust met een Intel Core i7-processor, heeft standaard 32GB werkgeheugen en een harde schijf van 2 terrabyte. Ergens in de voetsteun zit een GTX 980-videokaart verstopt, waarmee je zonder problemen kunt gamen en grafisch zware programma's kunt draaien.

Tot zover weinig nieuws onder de zon. Wat wél nieuw is, is dat Microsoft, in lijn met de andere Surface-producten, zelf aan het productieroer staat. Net zoals Apple is Microsoft dus verantwoordelijk voor zowel het besturingssysteem als de hardwarecomponenten. En dat heeft Microsoft met een high-end pc nog niet eerder gedaan.

Grafische mogelijkheden

Apple staat natuurlijk bekend om zijn liefde voor grafische vormgeving en hard- en software die daarmee gepaard gaan. Microsoft springt nu ook op dat schip, want het scherm van de Surface Studio is, als we de specs en de aankondiging mogen geloven, van zeer hoge kwaliteit. De Studio heeft een 28 inch 4,5K-scherm (tegenover 27 inch en 5K voor de grootste iMac). Tel daarbij op de nieuwe PixelSense-techniek, die vooral van heel dichtbij tot veel kwaliteitswinst moet leiden, en je hebt een high-end scherm waarmee foto- en videobewerking een feestje wordt.

Een extraatje dat Microsoft biedt ten opzichte van Apple is de Surface Dial, een soort scrolwiel dat je kunt gebruiken bij je grafische activiteiten. Je kunt de Dial bijvoorbeeld inzetten als colorpicker of als liniaal, vooral in combinatie met de stylus. Hoe goed dat in de praktijk werkt en of het meer dan een leuke gimmick is, moet natuurlijk nog blijken.

©PXimport

Prijs

Iets wat zowaar in het voordeel van Apple spreekt, is de prijs. Zelfs de duurste iMac die je op dit moment kunt kopen, die van 2.629 euro, kost nog minder dan de 2.999 dollar die Microsoft voor de Surface Studio gaat vragen. Hoewel het lastig is om hardwarecomponenten met elkaar te vergelijken (Apple's producten, zowel Macs als iPhones en iPads, zijn bijvoorbeeld veel zuiniger met werkgeheugen en hebben daarom beduidend minder RAM nodig), valt het prijsverschil wel te verdedigen.

Dat neemt niet weg dat drieduizend dollar een flinke klap geld is, zelfs voor de specificaties die Microsoft biedt. Of dat geld het ook waard is, hangt allemaal af van wat je met de Studio doet. Voor grafisch ontwerpers die veel van hun creativiteit in werken op een pc stoppen, kan de Studio een uitkomst zijn.

Conclusie

Na de aankondiging van de

was de vergelijking met Apple's iMac snel gemaakt. Beide computers zijn krachtige all-in-ones gericht op grafische prestaties. Waar Apple zich meer focust op het bewerken van materiaal, probeert Microsoft juist het creëren ervan te bemoedigen. Feit is dat zowel de Surface Studio als de iMac veel kwaliteit voor een gepeperd prijskaartje leveren. Of de Surface Studio de iMac daadwerkelijk naar de kroon kan steken, moeten we afwachten, maar dat Apple er een grote concurrent bij heeft, mag duidelijk zijn.

Een en ander valt of staat natuurlijk wel bij de beschikbaarheid. Microsoft heeft al aangegeven dat de Surface Studio in eerste instantie in gelimiteerde oplage op de markt komt, en dus waarschijnlijk niet eens naar Nederland komt bij de release. Macs zijn wereldwijd beschikbaar, dus misschien hoef je nog niet eens te kiezen.

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube