ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Eurogamer

Een game-pc is zeker geen zuinig apparaat. Tenminste, in de meeste gevallen. Echter, ATI en nVidia hebben sinds kort een leuk middeltje om de energieconsumptie wat te drukken: hybrid graphics. MaxPC komt met de Eurogamer: een pc die hiervan gretig gebruik maakt.

Als u met de Eurogamer het web verkent, of als typemachine gebruikt, verbruikt de pc slechts 52 watt in rust. Een erg net verbruik dat ver onder het verbruik van een normale gaming-machine of zelfs snellere desktopmachine ligt. Dit lage verbruik in rust kan u aardig wat geld besparen op jaarbasis. Om u een indicatie te geven: als we de 9800GT inschakelen gaat het verbruik met 33 watt omhoog. Dat kost u jaarlijks ongeveer 60 euro!

Hybride


De truuk achter dit lage verbruik is Hybrid Graphics van nVidia. Deze functie zit ingebakken in de nieuwe chipsets die de discrete videokaart – indien aanwezig – automatisch in- en uit kan schakelen door naar uw grafische behoeftes te kijken. Bent u aan het surfen dan schakelt de driver de discrete kaart uit. U kunt in het energiebeheer van Windows Vista (XP kan dit niet) aangeven na hoeveel tijd de driver de 9800GT uit moet schakelen. Wilt u een spel spelen, dan schakelt de driver de 9800GT weer in en kunt u genieten van de kracht van deze vlotte kaart. Prachtig, die nieuwe technieken.

En als u denkt dat deze machine uit uitsluitend exotische componenten bestaat, hebt u het mist. Echter, de pc is slim samengesteld. Als basis voor het hybrideplatform gebuikt MaxPC een Antec Three Hundred-kast waarin een Asus-moederbord met nVidia 8200 chipset ligt, waarin een AMD X2 5600 (Energy Efficient) processor ligt. Een leuke dual core die op 2,9 GHz draait en slechts een tdp van 65 watt heeft. Verder zien we 2GB ddr2-800 geheugen en een MSI 9800GT videokaart. Goed voor een 3dMark06-score van 9683 en een 3dMark Vantage-score van 4785. PcMark Vantage rondt de pc af met 3609 punten. Niet supersnel, maar prima voor deze prijsklasse van 599,95. Voor permanente data opslag gebruikt MaxPC een Maxtor-schijf van 500GB. Een lekker vlotte schijf, zo zien we in HDTune. De gemiddelde leessnelheid is een respectabele 84,8 MB/s.

Stil


Omdat de Eurogamer opgebouwd is rond energiezuinige componenten en de chipset de videokaart uitschakelt als deze niet nodig is, blijft de pc erg stil. De fan van de videokaart staat uit in rust en de processor heeft een dusdanig laag tdp dan een goede koeler hem met een laagtoerige fan kan koelen. En dat heeft MaxPC ook gedaan. Wel horen we de Maxtor wat pruttelen in de behuizing. Dit is in onze optiek gemakkelijk op te lossen met wat rubbertjes tussen de schijf en de behuizing.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Zeer energiezuinig

  • Redelijk vlot

  • Scherpe prijs

  • Stil

  • Niet echt future proof in deze samenstelling

We hebben een goed gevoel bij deze MaxPC. Het systeem is flexibel, zuinig en goed gebalanceerd. Een brute game-pc is het ondanks de 9800 GT niet, maar gezien de uiterst zuinige – en toch relatief krachtige – Athlon X2 5600EE is dat natuurlijk niet gek. NB: Max PC rust de Eurogamer inmiddels uit met de snellere X2 7750BEGarantietypePickup & returnGarantietermijn1 jaarProcessorfamilieAMD Athlon 64 X2Processormodel5600EEProcessorsnelheid (GHz)2Intern geheugen (GB)2GeheugensoortDDR2-800ChipsetnVidia Geforce 8200GeluidschipRealtekGrafische chipsetnVidia integratedGrafisch geheugen (MB)0Harde schijfWD Green PowerSchijfcapaciteit (GB)500Optische driveDVD +/- RWNetwerkaansluitingen1x Gigabit EthernetDraadloze verbindingen-
Overige componentencardreader
Usb-poorten5Overige aansluitingenps/2
firewire-400
vga
dvi
hdmi
analoge audio
spdif (coaxiaal)
spdif (optisch)
BesturingssysteemWindows VistaAfmetingen (cm)45.8 (H) x 46.5 (D) x 20.5 cm (B)

Uitstekend
▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.