ID.nl logo
Eerste dode door zelfrijdende auto
© Reshift Digital
Huis

Eerste dode door zelfrijdende auto

Voor het eerst is er iemand overleden door een ongeluk met een zelfrijdende auto. Een automobilist kwam op een Amerikaanse snelweg om het leven toen zijn Tesla Model S niet automatisch stopte en achter op een vrachtwagen botste.

Dat maakt automaker Tesla vandaag bekend in een blog, al gebeurde het ongeluk al begin mei.

Grotendeels autonoom

Tesla maakt auto's die grotendeels zelf rijden. Op de snelweg passen de auto's hun snelheid aan aan die van voorgangers, en kunnen de auto's zelf van baan wisselen. Die mogelijkheid werd vorig jaar aan de auto's toegevoegd door een software-update. De auto's kunnen nog niet helemaal zelf rijden; in de stad moet een bestuurder nog wel zijn handen aan het stuur houden.

Vrachtwagen

Bij het ongeluk botste de auto achterop een vrachtwagen die net afsloeg. De auto hoorde automatisch te remmen, maar deed dat niet. De Amerikaanse veiligheidsdienst heeft inmiddels een onderzoek ingesteld waaraan Tesla meewerkt. Het is nog niet zeker hoe het ongeluk precies kon gebeuren, maar waarschijnlijk konden de sensoren door de laaghangende zon niet goed zien wat de voorganger deed.

Eerste dode

Het is voor zover bekend de eerste keer dat er een dode valt met een auto die uit zichzelf zou moeten rijden. Tot nu toe zijn er wel kleine aanrijdinkjes geweest met onder andere de auto's van Google, maar daar bleef het bij blikschade.

Tesla is ondertussen ook het enige bedrijf waar gebruikers de zelfrijdende feature al kunnen gebruiken terwijl die nog in 'publieke bèta' is. Dat betekent dat de software 'nog niet helemaal af is' en dat die nog steeds op eigen risico te gebruiken is. Dat lijkt ons niet zo'n fijne gedachte met 120 km/u...

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube