ID.nl logo
De beste alarmsystemen voor thuis vergeleken
© Reshift Digital
Huis

De beste alarmsystemen voor thuis vergeleken

Helaas is het gebruik van slimme bewakingsapparatuur geen overbodige luxe. Het aantal woninginbraken daalt weliswaar ieder jaar, maar het gebeurt in de meeste gemeenten nog altijd veelvuldig. Zeker tijdens vakantieperiodes. We stellen enkele van de beste alarmsystemen van het moment aan je voor.

Bij de beveiliging van een woning denk je waarschijnlijk al gauw aan het ophangen van meerdere ip-camera’s. Deze apparaten hebben op inbrekers een afschrikwekkend effect en zorgen bij een eventuele inbraak voor bewijslast. Toch houden bewakingscamera’s lang niet iedere insluiper tegen. Dieven dragen veelal onherkenbare kleding en slaan vervolgens alsnog hun slag. Maar naast ip-camera’s bestaan er nog meer producten die de kans op ongenode bezoekers verkleinen.

Het begint uiteraard bij robuust hang- en sluitwerk, maar ook slimme alarmsystemen met bewegingssensoren, sirenes en raam/deur-contacten dragen bij aan een veiliger huis. Wanneer de bewakingsapparatuur geofencing ondersteunt, ben je al helemaal goed op weg. Handmatig in- en uitschakelen is dan niet meer nodig, want het alarmsysteem houdt al rekening met je geografische locatie. Ben je niet thuis, dan is het alarmsysteem automatisch actief.

In dit artikel passeren diverse laagdrempelige alarmsystemen de revue. Deze producten zijn gebruiksvriendelijk en gemakkelijk te installeren. De bediening werkt via een mobiele app, waarbij er in het geval van onraad op de smartphone een alarmmelding binnenkomt. Valkuilen voor een falende woonbeveiliging zijn uitval van stroom en het (draadloze) netwerk. Gelukkig houden diverse fabrikanten rekening met dergelijke doemscenario’s.

Somfy Protect Home Alarm

©PXimport

Zoek je een uitgebreid alarmsysteem dat je gemakkelijk kunt bedienen? De Somfy Protect Home Alarm is weliswaar alweer enige tijd op de markt, maar dit product is vanwege zijn intelligente functies nog altijd het overwegen waard. Het starterspakket bestaat uit een bewegingssensor, een binnensirene, drie raam/deur-contacten en twee afstandsbedieningen. Alle onderdelen communiceren via een draadloos 2,4GHz-signaal met het rondvormige basisstation.

Valse meldingen zijn misschien wel de grootste ergernis van alarmsystemen, iets wat vaak gebeurt door huisdieren. Deze slimme bewegingssensor herkent middels een kijkhoek van 130 graden de activiteiten van honden en katten, waardoor je hiervan geen zinloze notificaties ontvangt. Verder zijn ook de raam/deur-contacten slim ontworpen. Zo negeert de sensor onschuldige trillingen van een ruit, bijvoorbeeld als er een bal tegenaan komt. Alleen bij het daadwerkelijk forceren van een raam of deur gaan de alarmbellen af.

Bij verdachte activiteiten laat een binnensirene met een volume van 110 decibel zich horen en ontvangen de bewoners op hun smartphone een pushbericht. Dankzij de ondersteuning voor geofencing via de mobiele app schakelt het alarmsysteem zichzelf automatisch in en uit. Eventueel kun je er aanvullende bewakingsproducten van Somfy aan toevoegen, zoals een ip-camera, buitensirene of een extra raam/deur-contact.

Gigaset All You Need Box

©PXimport

Naast telefoons ontwikkelt Gigaset ook volop prijsvriendelijke alarmsystemen voor consumenten. Zo is deze zogeheten All You Need Box voor minder dan tweehonderd euro te koop. Dit starterspakket bestaat uit een basisstation, ip-camera, bewegingssensor en magneetcontact. Uiteraard breid je naar behoefte het alarmsysteem met extra accessoires uit. Voor een beveiligde verbinding met alle apparaten doet dit alarmsysteem een beroep op 128bits-aes-encryptie.

Fijn is dat de bewegingsmelder huisdieren tot 25 kilo negeert. Zodra het magneetcontact een open raam of deur registreert, ontvangen gebruikers via de app een pushbericht. Bovendien geeft dit onderdeel een alarmsignaal. Als extraatje meet het magneetcontact de luchtdruk en temperatuur van de ruimte. Gebruikers kunnen maximaal 48 sensoren op het basisstation aanmelden. De meegeleverde ip-camera leent zich alleen voor binnengebruik en biedt een resolutie van 720p. De bewakingscamera werkt nauw met de bewegingssensor samen.

Zodra een insluiper de woning betreedt, ontvang je een pushbericht en kun je live meekijken. Het nachtzicht bedraagt volgens de Duitse fabrikant zo’n acht meter. Opgenomen beelden bewaart het alarmsysteem in de cloud, waarbij gebruikers clips van dertig seconden zonder extra kosten kunnen opslaan. De bewaartijd bedraagt hierbij twee dagen. Vind je dat onvoldoende, dan heb je een betaald abonnement nodig.

ELRO AS8000

©PXimport

ELRO is al tientallen jaren een bekende naam op het gebeid van huisbeveiliging. De fabrikant ontwikkelt dan ook kant-en-klare alarmsystemen. De AS8000 is het uitgebreidste starterspakket, waarbij de inhoud bestaat uit een basisstation, sirene, bewegingsmelder, raam/deur-contact en ip-camera. ELRO claimt dat gebruikers het alarmsysteem binnen enkele minuten aan de praat krijgen. In tegenstelling tot concurrerende producten gebeurt de registratie van de apparatuur in een webomgeving. Voor het beheer is er gelukkig wél een iOS- en Android-app beschikbaar.

Opvallend is de aanwezigheid van een voice-sirene, waarbij een stem je op de hoogte houdt van de huidige status. Daarnaast gaat er bij onraad een sirene af van 110 decibel. De bewakingscamera ondersteunt een resolutie van 1080p en kijkhoek van honderd graden. Dankzij infraroodlampjes zien gebruikers ook wat er in het donker gebeurt. Verder bevat de ip-camera tweewegaudio, zodat je op afstand een gesproken boodschap kunt doorgeven.

De bewegingsmelder biedt een kijkhoek van 110 graden en detecteert personen op een afstand van tien meter. Probeert iemand een ELRO-apparaat te vernielen, dan gaat het alarm automatisch af. Gebruikers melden maximaal vier ip-camera’s op het basisstation aan. Verder is een optioneel verkrijgbare buitensirene met dit alarmsysteem compatibel.

Eminent EM8617

©PXimport

Eminent bewijst met de EM8617 dat een alarmsysteem niet per se duur hoeft te zijn. Dit product kost bij de meeste winkels namelijk zo’n 120 euro. De reden voor deze relatief lage prijs is dat er geen ip-camera is bijgesloten. Wel bevat de productdoos een basisstation met ingebouwde sirene, twee raam/deur-contacten en een afstandsbediening. Gebruikers schaffen optioneel meer raam/deur-contacten aan, want het basisstation ondersteunt er maximaal vijftig.

Vergeleken met andere fabrikanten zijn deze sensoren relatief goedkoop, zodat je tegen een betaalbare prijs alle deuren en ramen van je woning kunt beveiligen. Bij een alarmmelding ontvangen gebruikers via de mobiele app een pushbericht. Verder is het ook mogelijk om meldingen per e-mail te ontvangen. Bij onraad gaat er bovendien een sirene af, al is die met 97 decibel niet oorverdovend hard.

Eminent voorziet het basisstation van een reservebatterij. Valt onverhoopt de stroom uit, dan blijft het alarmsysteem dus actief. Naast het gebruik van de afstandsbediening kun je dit alarmsysteem ook met de app in- en uitschakelen. Verder stel je desgewenst een alarmschema in en geef je met gastaccounts overige gezinsleden toegang.

E-Tiger S5-SW

©PXimport

Slimme alarmsystemen bieden allerlei voordelen, maar er is ook een groot minpunt. Ze werken namelijk niet meer wanneer de netwerkverbinding wegvalt. E-Tiger tackelt dit probleem door alarmsystemen met plek voor een simkaart te ontwikkelen. Na inbraak- of branddetectie verstuurt de S5-SW een sms naar maximaal vijf telefoonnummers en belt het basisstation de aangemelde personen desgewenst op. Overigens gebeurt dat alleen wanneer er geen verbinding is met het thuisnetwerk. Normaliter ontvangen gebruikers via de mobiele app pushberichten.

Het bassistation bevat verder een sirene van 95 decibel en een batterij tegen stroomuitval. Naast het basisstation zijn er een bewegingsmelder, twee raam/deur-contacten, twee rfid-tags en twee afstandsbedieningen bij inbegrepen. Gebruikers kunnen maximaal vijftig raam/deur-contacten bij dit alarmsysteem aanmelden. Verder zijn er optioneel een ip-camera, rookmelder en watermelder verkrijgbaar.

Tegen een kleine meerprijs kun je ook de S6-SW overwegen. De functies van beide alarmsystemen komen overeen, met het verschil dat je met de duurdere S6-SW op het geïntegreerde lcd-display instellingen kunt wijzigen.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.