ID.nl logo
Huis

Backup terugzetten na crash met EaseUS

Heb je een backup gemaakt met EaseUS Todo Backup, en krijg je te maken met een systeemcrash? Dan wil je die backup uiteraard terugzetten, zodat er hopelijk weinig data verloren gaat. Hier leggen we uit hoe.

Lees ook:Data overzetten naar nieuwe pc met PCmover en EaseUS

Als je een back-up hebt gemaakt met EaseUS Todo Back-up, dan is het terugzetten van de systeemkopie zo gebeurd. Dat is op de voorwaarde dat je voor de crash wel herstelmedia hebt gemaakt met EaseUS. Ben je dat vergeten, dan is de enige optie om een andere Windows-pc op te zoeken en die herstelmedia alsnog aan te maken. 

Zodra je succesvol de herstelmedia hebt aangemaakt, dan sluit je de usb-stick op de pc aan en start je vanaf deze stick op. Het kan zijn dat je even de UEFI of het BIOS van je pc moet configureren om te zorgen dat deze opstart vanaf usb. Een alternatief is om het opstartmenu van je pc te openen en de usb-stick uit de lijst met schijven te selecteren, zodat je er direct eenmalig vanaf kunt opstarten.

Backup terugzetten

EaseUS heeft twee omgevingen: de Linux- en de WinPE-omgeving. Over het algemeen raden we de WinPE-omgeving aan. De stappen zijn vrijwel identiek voor beide omgevingen, met als verschil dat je in de WinPE-omgeving veel meer opties tot je beschikking hebt. Die omgeving gebruiken we dan ook als uitgangspunt. 

Zodra je vanaf de usb-stick opstart, wordt er een aantal bestanden geladen en na korte tijd verschijnt het EaseUS-logo. Het hoofdscherm verschijnt, waarna je onderaan kunt kiezen voor Browse to recover. Vervolgens blader je naar de locatie van je back-up en klik je op OK. Heb je een incrementele of differentiële back-up, zorg er dan voor dat je de nieuwste kiest. 

©PXimport

In de bestandsnaam van het back-upbestand is de datum opgenomen wanneer de back-up is gemaakt. Indien je een systeemback-up hebt gemaakt, zijn de partities om te herstellen al gekozen en hoef je alleen op Next te klikken. Vervolgens moet je aangeven waar de back-up teruggezet moet worden. 

Selecteer de juiste schijf door deze aan te vinken en klik op Proceed. Klik op OK om de keuze te bevestigen en het herstellen te starten. Gebruik je een SSD? Vink dan onderaan de optie Optimize for SSD aan, zodat de schijfsectoren goed uitgelijnd worden en zodat je straks nog kunt opstarten vanaf de SSD.

Opstartproblemen

Na het herstellen bestaat de kans dat je niet meer kunt opstarten vanaf je net herstelde schijf, omdat de back-upsoftware geen rekening kan houden met alle mogelijke pc-configuraties. 

Krijg je bijvoorbeeld de melding tijdens het opstarten dat Windows gerepareerd moet worden, dan kun je proberen opnieuw op te starten vanaf de EaseUS-herstelmedia. Ga dan naar Tools / Windows Shell Command. Typ vervolgens het commando cd X:\Windows\System 32 om de Windows-map van je huidige installatie actief te maken. Vervolgens typ je bcdedit, gevolgd door

bcdedit /set {default} osdevice boot
bcdedit /set {defaut} device boot
bcdedit /set {default} detecthal 1

Een alternatief is om Windows-installatiemedia te gebruiken en opstartherstel te gebruiken, dat automatisch naar problemen zoekt en deze in veel gevallen automatisch kan oplossen. 

©PXimport

EaseUS en SCSI dan wel RAID

Als je een speciale schijfopstelling gebruikt zoals SCSI of RAID, dan kan het gebeuren dat de schijven niet in de herstelomgeving van EaseUS verschijnen. Als je de schijf in zijn geheel niet ziet, download dan de drivers van de fabrikant. Zet deze voor het gemak op de usb-stick van EaseUS, bijvoorbeeld in een mapje genaamd drivers. Zorg dat de driver is uitgepakt en dat je ten minste beschikt over het inf-bestand.

In de EaseUS-herstelomgeving blader je vervolgens naar Tools /Driver manager en blader naar de driver. Zorg ervoor dat als de WinPE-herstelmedia 64 bit is, de driver ook 64 bit is. Hetzelfde geldt voor 32 bit. Om te controleren hoeveel bit de herstelmedia is, klik je op Tools / Windows Shell Command. Zie je Program Files (x86), dan is het een 32 bitomgeving, anders 64 bit. Indien je een schijf hebt vervangen en die schijf niet in EaseUS ziet, dan kan het nodig zijn om die nieuwe schijf te initialiseren. Daarvoor typ je in de Windows Shell Command van net het commando diskpart. Daarna typ je list disk

Kies de schijf aan de hand van de juiste grootte met het commando select disk x waarbij x overeenkomt met het betreffende schijfnummer dat je in de lijst ziet. Typ create partition primary om de schijf te initialiseren, waarna je ernaar toe kunt herstellen.

Controleer met Dism

Na het herstel is het een goed idee om te controleren of je Windows-installatie nog in orde is. Om de integriteit van je Windows-installatie te controleren, open je een Opdrachtprompt met Windows-toets+X en kies dan voor Opdrachtprompt (administrator). Je controleert vervolgens de integriteit van alle bestanden met het commando sfc /scannow. Indien er fouten zijn gevonden die niet hersteld kunnen worden, voer dan nog twee keer dit commando uit.

©PXimport

Werkt dat ook niet, dan kan het zijn dat DISM deze wel oplost. Daarvoor gebruik je het commando Dism /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth. Is dat allemaal in orde, controleer dan even de schijf op fouten, door de Windows Verkenner te openen, met de rechtermuisknop op de schijf te klikken en te kiezen voor Eigenschappen / Extra. Klik bij Foutcontrole op Controleren en kies daarna voor Station scannen. 

Controleer ten slotte of al je persoonlijke bestanden op de juiste plekken aanwezig zijn en of je deze kunt openen. Is dat allemaal het geval, dan is alles in orde. Afhankelijk van hoe oud je back-up is, vergeet niet Windows en andere, belangrijke software even te updaten, zodat je geen last krijgt van malware.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.