ID.nl logo
Acer toont nieuwe gaming- en pc-lijn  in New York
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Acer toont nieuwe gaming- en pc-lijn in New York

Acer heeft woensdag in New York haar nieuwste line-up aan producten getoond. Het bedrijf komt onder meer met nieuwe Chromebooks en laptops, maar vooral gaming heeft grote aandacht tijdens de bijeenkomst.

Computer!Totaal was live aanwezig bij de presentatie van Acer in New York en deed verslag van het event.

Laptops en tablets

Acer introcueert eind dit jaar een nieuwe Swift 5. Het nieuwe model heeft een 15.6 aanraakscherm en een kleinere bezel, waardoor de randen rondom het scherm dunner zijn. Door de grotere batterijcapaciteit houdt de nieuwe Swift 5 het volgens Acer een hele dag uit. Het gewicht ligt onder 1 kg, en is daardoor makkelijker mee te nemen.

Acer brengt dit jaar ook een aantal nieuwe Chromebooks uit. De Acer Chromebook Spin 13 beschikt over een Intel Core i5 van de 8ste generatie. Het is een convertible notebook, waarvan het 13,5 inch scherm 360 graden kan worden gekanteld. De Chromebook Spin 13 kost € 699,- en komt vanaf oktober op de markt. Een goedkopere versie van de Chromebook 13 (zonder draaibaar scherm) kost € 499,- en komt eveneens in oktober uit.

Een 15,6-inch-model van de Acer Chromebook Spin is een luxere en grotere versie van bovengenoemd model en heeft een Corning Gorilla Glass touchpad. Het scherm biedt full-hd-ondersteuning en is eveneens 360 graden te kantelen. De Acer Chromebook Spin 15 komt vanaf juli op de markt, het goedkoopste model met 4 GB werkgeheugen en 32 GB opslag is te koop vanaf € 499,-

De nieuwe Chromebook Tab 10 is een tablet met ingebouwde Augmented Reality-functionaliteit van Google. De Chromebook Tab 10 is vooral bedoeld voor het onderwijs. De Tab 10 beschikt over een speciale teken- en schrijfpen die op het 10 inch scherm kan worden gebruikt.

©PXimport

Gaming

Acer gaat zich ook meer richten op gaming. Daarvoor brengt het bedrijf een nieuwe reeks laptops uit onder de Predator-range. De Predator Helios 300 was Acer's best verkochte laptop, maar er komt nu een nieuwe versie van uit: een witte versie met gouden randen. Nieuw is ook dat hert scherm een 144Hz scherm heeft, en een Intel Core i7+ van de achtste generatie. Het verdere ontwerp is niet veranderd.

©PXimport

De Helios 500 is een gaminglaptop met de allersnelste Intel Core i9+-processor, die bovendien kan worden overgeklokt. De laptop heeft een 17 inch scherm met Nvidia G-Sync en werkt op 144Hz. De toegepaste videokaart is een GeForce 1070, niet de allernieuwste, maar alsnog een snelle GPU voor gaming. De Helios 500 komt vanaf juli in Nederland op de markt voor een prijs van € 2199,-. Een goedkopere versie - de Helios 300 - met een Nvidia GTX 1060-chip en een 15,6 inch-scherm gaat voor € 1699,- over de toonbank, en is eveneens vanaf juli te koop.

Naast laptops brengt Acer ook extra randapparatuur uit, zoals de gamingmuis Cestus 510 die tot wel 16.000 dpi gaat (400 inch per seconde). De muis kan compleet worden aangepast, zo kan de bovenkant van de muis worden verwijderd, waarachter dan een kussentje verschijnt, waarop je je pols kunt rusten.

Ook de desktop wordt niet vergeten. De nieuwe Predator Orion 5000 desktop-gaming-pc is een Intel Core i7-pc van ook hier de 8ste generatie. De pc is voorzien van twee Nvidia GeForce 1080 GTX Ti videokaarten in SLI-configuratie, betere airflow en een zogeheten Killer Ethernet-netwerkaansluiting. De Orion 5000 heeft een doorzichtige behuizing. De De nieuwe Orion 3000 is een iets minder zwaar model, met een enkele Nvidia GeForce 1080 GTX videokaart.

De Predator Orion 5000 is deze maand beschikbaar voor een prijs vanaf € 1.499,-, de Orion 3000 komt voor een prijs van € 999,- in de winkel te staan.

Verder liet Acer ook nog doorschemeren dat er een super-pc aankomt met de geheimzinnige naam Predator X, maar daar heeft het bedrijf tijdens presentatie niets van laten zien.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.