ID.nl logo
Een intense licht-ervaring met Philips Hue
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Een intense licht-ervaring met Philips Hue

Gamen, muziek afspelen, films kijken en series streamen, we doen het graag en we doen het veel. De ervaring kan met een goede televisie en surroundsound al fantastisch zijn, maar als je je slimme lampen koppelt aan je streaming box of ander HDMI-apparaat haal je helemaal alles uit je film- of game-avondje en geniet je nog meer van je favoriete muziek. Hieronder lees je precies hoe je met slimme lampen de beleving kan versterken en entertainment nooit meer hetzelfde zal zijn!

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Philips Hue

Philips Hue biedt een uitgebreid portfolio lampen die specifiek zijn vormgegeven voor je entertainment-ruimte. Het begint allemaal met de Hue Bridge, de centrale hub waaraan je al je slimme lampen koppelt. Via de app bedien je elke lamp vanuit je luie stoel. Wil je een stap verder gaan? Ga dan voor de Philips Hue Play HDMI sync box. Sluit maximaal vier apparaten aan op de sync box, gewoon met een standaard HDMI kabel. De sync box zorgt ervoor dat zowel het beeld als het geluid wordt gekoppeld aan je Hue-lampen. Het licht beweegt mee met de beelden op je televisie, of de beats uit je speakers worden zichtbaar op de muren. Een sportwedstrijd, film of serie wordt een genot om naar te kijken, en een feest wordt letterlijk een feestje met de Hue sync box.

In het Hue-portfolio vind je ook een serie lightstrips die je overal op kunt hangen of aan vast kunt plakken. Of je ‘m nu achter je tv hangt, je dakterras ermee versiert of de vensterbank een make-over geeft, de LED-strips geven elke ruimte extra sfeer. Bedien de lightstrips met de app of via je stem, of koppel ze aan de Hue Bridge om de lichteffecten van je media-apparaten nog intenser te maken. Er zijn lightstrips in White and Color Ambiance, waarmee je 16 miljoen kleuren tot je beschikking hebt, en zelfs gradient Lightstrips waarbij de veschillende kleuren in elkaar overvloeien. 

Luister naar je favoriete muziek!

Concert

Elk concert verdient een uitgebreide lichtshow, en met Philips Hue maak je die nu helemaal zelf. Of je nu naar een concert op televisie kijkt of je eigen concert geeft in de woonkamer, de Hue lampen reageren op het geluid. Ze dansen mee op de beats en veranderen je kamer in een concertzaal of dansclub. Gebruik je Spotify? Koppel de app dan aan de Hue app op je telefoon via de Hue Bridge. Elk nummer dat je afspeelt strooit een professionele lichtshow je kamer binnen. Philips Hue ontvangt veel meer gegevens van Spotify dan je hoort. Door het slimme algoritme reageren de lampen op het tempo van de muziek, de melodie en het genre. Hue weet zelfs wanneer het refrein van je favoriete nummer begint. Alles wat je nodig hebt is een gekleurde lamp, een Hue Bridge, de app en een (gratis of betaald) Spotify-account. 

Benieuwd naar de slimme lampen van Philips Hue? Bekijk het aanbod

Bekijk

Gaming

Games vallen of staan bij goed beeld, en licht is een belangrijk onderdeel van deze beleving. Je koppelt je televisie met speels gemak aan de sync box. Eenmaal aan het gamen, zie je de kleuren van je scherm terugkeren in de kleuren van je Hue lampen. Gebruik een van de Play light bars of de gloednieuwe Play Gradient lightstrips die je makkelijk achter je televisiescherm plaatst. Zo geniet je van een lichtshow terwijl je je spel speelt. 

Geniet van surround lighting tijdens het gamen

Bioscoop

We kijken graag naar film en series, maar we willen natuurlijk wel de beste beeld- en geluidskwaliteit. Philips Hue kan je daarbij helpen. Net als je pc koppel je namelijk je televisie in een handomdraai aan je sync box. De beelden van je televisie worden naar je slimme Hue lampen gestuurd. Binnen een fractie van een seconde zie je de kleuren op je tv-scherm uit de lampen komen. Het groene gras van een voetbalwedstrijd, de donkere tonen van een horrorfilm of de levendigheid van een animatieserie, de Hue lampen doen altijd mee. Haal nog meer uit de ervaring met een van de gradient-producten die een mix van gekleurd licht produceren. Plaats de tafellamp, buis of lichtstrip naast, voor of achter je televisie en kijk hoe je woonkamer verandert in een heuse bioscoopzaal. 

©PXimport

Zo bouw je je eigen entertainment-ruimte

Als je een eigen mediaruimte of gameroom wil maken, maak je eerst een ruimte aan in de Hue-app, en geeft aan welke lampen uit welke kamer je mee wil laten synchroniseren.. Sleep de lampen naar de juiste plek via de 3D-weergave in de app. Op basis van die informatie weet Hue waar je lampen zich bevinden. Op die manier zorgt de app dat de juiste lampen de juiste lichteffecten tonen. In de app kun je ook de helderheid van de lampen in je entertainment-ruimte regelen. Ook de intensiteit van het licht maak je makkelijk op maat: hoe hoger de intensiteit, des te meer en sneller zullen de lampen reageren op wat er op je gekoppelde apparaten gebeurt.

Iedere Hue-lamp die kleuren kan weergeven, kun je in je nieuwe entertainment-ruimte neerzetten. Heb je wat oudere lampen? Geen probleem! Zelfs de nieuwste buitenlampen kunnen meedoen. Philips raadt zelf wel het gebruik van lampen die na 2016 zijn gemaakt aan, omdat die een vollere kleurweergave hebben dan de oudere modellen. Dat zorgt voor meer kleur in je kamer en een betere overgang tussen het scherm en de lamp. Daarnaast biedt Philips een breed scala aan lampen die specifiek voor entertainment zijn ontwikkeld. De Play gradient Lightstrip installeer je bijvoorbeeld makkelijk achter je scherm, en de Play gradient Lighttube staat prachtige onder je televisie. Met de gradient Signe vloerlamp naast je tv tover je een fantastische lichtshow op de muur. 

Tover je kamer om in een bioscoop! 

Vind het Philips Hue product dat bij jou past!

Benieuwd naar de slimme lampen van Philips Hue? Bekijk het aanbod

Bekijk

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.

▼ Volgende artikel
Review: Mario Tennis Fever is een leuke set
Huis

Review: Mario Tennis Fever is een leuke set

Je vraagt je bij elke Mario-sportgame toch weer af: bereikt het de highs van die oeroude Game Boy-games van Camelot, zoals Mario Tennis en Mario Golf)? Het antwoord is, wat mij betreft, steevast  ‘nee’. Maar tussen ‘perfect’ en ‘niet perfect’ zit nog altijd een breed spectrum aan kwaliteit. En Fever? Die nestelt zich moeiteloos aan de betere kant van dat spectrum.

De drie toernooien die deze game rijk is, daar ben je een uurtje zoet mee. Waarschijnlijk zonder een set te verliezen. De Adventure Mode? Een paar uurtjes meer dan dat, en hoewel ook die nergens uitdagend wordt vertelt het wel een vermakelijk verhaal over Mario en Luigi die als baby’s hun tennis-skills moeten oppoetsen vanwege… bijzondere redenen.

Er zijn ook drie Challenge Towers met allerlei unieke uitdagingen die eventjes vermaken. In mix-up vinden we tennis, maar dan met regels en omstandigheden die alleen het Mushroom Kingdom kan bieden, en dat was het wel zo’n beetje. Wie Mario Tennis Fever alleen speelt is een weekend zoet en heeft zich prima vermaakt. Maar sportgames zijn er, natuurlijk, om je competitieve aard los te laten op vrienden, familie, kroost of online uitdagers.

Leuk

Daarom wil ik het ook niet al te uitgebreid over die singleplayermodi hebben. Ja, Nintendo heeft z’n best gedaan. Ja, er is weinig aan te merken op de minigames en kleine tussenscènes die de Tennis Academy te bieden heeft en de ontwikkelaars verdienen het dat het hier even aangestipt wordt. Nooit sla je stijl achterover van briljante ideeën of concepten, en er wordt geen druppeltje zweet gemorst van de spanning. Maar ‘leuk’ is eigenlijk een perfect, allesomvattend begrip om deze kant van de game te omschrijven.

De echte graadmeter echter, is de kern van de gameplay. Hoe speelt het? Hoe diep gaat het? Hoeveel personages, gekke rackets en super-power-mega-skillmoves zijn er in dit pakketje gepropt en hoe verhouden die zich tot elkaar? Na mening middag ballen overslaan of in dubbelspel terugslaan met mijn zoontje van 9, zijn we eruit: Mario Tennis Fever heeft ontzettend lekkere gameplay.

Content is king

Content is in de eerste instantie de name of the game. Er zitten bijna veertig personages in de game, meer dan een dozijn verschillende banen en de hoofdattractie is de aanwezigheid van tientallen Fever-rackets, die elk hun eigen unieke skill met zich meebrengen. De bananentros die Donkey Kong een ‘racket’ noemt strooit bananen over de baan, met het vulkaanracket plopt er een (je raadt het nooit) vulkaan op uit de baan en het Thwomb-racket zorgt ervoor dat het iconische stenen blok uit de Mario-serie plots uit de lucht valt – hopelijk op een tegenstander. Een zogeheten Fever-shot is verder ook geen hogere wiskunde. Om de zoveel tijd is je metertje vol en ram je dat ding over de baan heen.

Extra fijn is dat het gros van dit alles vrij te spelen is waar je maar wil. Laat je de singleplayermodi links liggen en speel je gewoon wat potjes tegen elkaar? Geen probleem, om de zoveel potten krijg je een nieuw racket, personage, of kleurtjes voor je favoriete tennissers.  

Watch on YouTube

Plak er een voldoende op

Enfin, tot zover de uitleg en alles wat hier te vinden is. Leuk spelletje, plak er een voldoende op en klaar, toch? Nou nee, want hoewel alles hierboven zijn eigen rol speelt, zijn het de diepere lagen daaronder die Mario Tennis  Fever tot grotere hoogten dan ‘plak er even een voldoende op’ stuwen. Al die personages? Die beschikken over hun eigen stats en eigenaardigheden. Wario laadt z’n powershots razendsnel op, Bowser Jr. legt veel meer precisie in z’n topspincurve dan anderen en Shy Guy slaat zijn topspins zonder gehinderd te worden door zijn positie op de baan.

En die banen? Die hebben elk hun eigen ondergrond, waar ballen anders op stuiteren en doorschieten, terwijl spelers zelf ook sneller of minder snel zijn, gebaseerd op het gras of het hardcourt waar ze op spelen. Die Fever-rackets? Oprecht allemaal een andere smaak. Ook daar merk dat extra stukje diepgang waar een wat luiere Mario-sportgame niet aan zou denken: wanneer je een Fever-shot terugslaat vóórdat op jouw zijde van het net landt, kun je met een stuit op de helft van de tegenstander zomaar eens het bijbehorende effect teruggeven. Prettig vervelend als je denkt die koter een modderplas op zijn helft te bezorgen, om ‘m vervolgens zelf om je oren te krijgen als hij de bal vakkundig over je heen lobt en ‘ie alsnog op jouw achterveld terecht komt. Een (modder)koekje van eigen deeg noemen ze dat geloof ik.

Mario Tennis Fever

Slide
Slide
Slide
Slide

Geen Lego, wel Duplo

Al die extra aandachtspuntjes en omstandigheden zijn ook nog eens gebouwd op een fundering van onkreukbare basisgameplay. Topspins, slices, curveballen, lobs en powershots: alles wat je van een tennisgame mag verwachten zit erin. De grote maar is alleen: het gebeurt allemaal zonder de nuance van een échte topgame. Vergelijk het een beetje met Lego en Duplo. Zelfde principe, zelfde soort blokken, maar iets vets bouwen met Lego hit net even anders dan iets vets bouwen met die grote Duplo-blokken. Zo verhoudt deze game zich ook tot de toppers uit het tennisgenre, zoals Virtua Tennis en Topspin. Is veelgevraagd, ik weet het, maar het is wel het verschil tussen goed of geweldig. En Mario Tennis Fever eindigt in het eerste kamp.

Is mijn zoontje naar school, dan heb ik namelijk geen enkele reden om Mario Tennis Fever verder te spelen. Zoals gezegd is al die singleplayercontent niet meer dan ‘even leuk’. En computergestuurde tegenstanders geven zelfs op het hoogste niveau nooit écht tegengas. Bovendien zijn de personages net te groot voor deze banen om het volgende niveau van verfijning te bereiken. Top, zo’n lob. Maar vanwege de dus relatief kleine banen blijft het geen zekerheidje dat je iemand ermee verschalkt die tegen het net aan staat. Aanzienlijke kans dat ie gewoon op tijd de achterlijn haalt, als ie ook maar een klein beetje inzicht heeft. Het zorgt ervoor dat Mario Tennis Fever een absoluut geslaagde game is, met heerlijke multiplayer. Maar wie de eindeloze diepgang en speeluren van, bijvoorbeeld, een Mario Kart World hier zoekt, staat sneller dan gewenst buitenspel. Oh wacht, verkeerd sport…

Mario Tennis Fever is vanaf 11 februari beschikbaar voor Nintendo Switch 2.

Goed
Conclusie

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Plus- en minpunten
  • Flinke hoeveelheid content en modi
  • Sterke basisgameplay
  • Uiteenlopende Fever-rackets
  • Nog altijd sterke multiplayer
  • Daagt je nooit écht uit
  • Diepgang niet eindeloos