ID.nl logo
Een intense licht-ervaring met Philips Hue
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Een intense licht-ervaring met Philips Hue

Gamen, muziek afspelen, films kijken en series streamen, we doen het graag en we doen het veel. De ervaring kan met een goede televisie en surroundsound al fantastisch zijn, maar als je je slimme lampen koppelt aan je streaming box of ander HDMI-apparaat haal je helemaal alles uit je film- of game-avondje en geniet je nog meer van je favoriete muziek. Hieronder lees je precies hoe je met slimme lampen de beleving kan versterken en entertainment nooit meer hetzelfde zal zijn!

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Philips Hue

Philips Hue biedt een uitgebreid portfolio lampen die specifiek zijn vormgegeven voor je entertainment-ruimte. Het begint allemaal met de Hue Bridge, de centrale hub waaraan je al je slimme lampen koppelt. Via de app bedien je elke lamp vanuit je luie stoel. Wil je een stap verder gaan? Ga dan voor de Philips Hue Play HDMI sync box. Sluit maximaal vier apparaten aan op de sync box, gewoon met een standaard HDMI kabel. De sync box zorgt ervoor dat zowel het beeld als het geluid wordt gekoppeld aan je Hue-lampen. Het licht beweegt mee met de beelden op je televisie, of de beats uit je speakers worden zichtbaar op de muren. Een sportwedstrijd, film of serie wordt een genot om naar te kijken, en een feest wordt letterlijk een feestje met de Hue sync box.

In het Hue-portfolio vind je ook een serie lightstrips die je overal op kunt hangen of aan vast kunt plakken. Of je ‘m nu achter je tv hangt, je dakterras ermee versiert of de vensterbank een make-over geeft, de LED-strips geven elke ruimte extra sfeer. Bedien de lightstrips met de app of via je stem, of koppel ze aan de Hue Bridge om de lichteffecten van je media-apparaten nog intenser te maken. Er zijn lightstrips in White and Color Ambiance, waarmee je 16 miljoen kleuren tot je beschikking hebt, en zelfs gradient Lightstrips waarbij de veschillende kleuren in elkaar overvloeien. 

Luister naar je favoriete muziek!

Concert

Elk concert verdient een uitgebreide lichtshow, en met Philips Hue maak je die nu helemaal zelf. Of je nu naar een concert op televisie kijkt of je eigen concert geeft in de woonkamer, de Hue lampen reageren op het geluid. Ze dansen mee op de beats en veranderen je kamer in een concertzaal of dansclub. Gebruik je Spotify? Koppel de app dan aan de Hue app op je telefoon via de Hue Bridge. Elk nummer dat je afspeelt strooit een professionele lichtshow je kamer binnen. Philips Hue ontvangt veel meer gegevens van Spotify dan je hoort. Door het slimme algoritme reageren de lampen op het tempo van de muziek, de melodie en het genre. Hue weet zelfs wanneer het refrein van je favoriete nummer begint. Alles wat je nodig hebt is een gekleurde lamp, een Hue Bridge, de app en een (gratis of betaald) Spotify-account. 

Benieuwd naar de slimme lampen van Philips Hue? Bekijk het aanbod

Bekijk

Gaming

Games vallen of staan bij goed beeld, en licht is een belangrijk onderdeel van deze beleving. Je koppelt je televisie met speels gemak aan de sync box. Eenmaal aan het gamen, zie je de kleuren van je scherm terugkeren in de kleuren van je Hue lampen. Gebruik een van de Play light bars of de gloednieuwe Play Gradient lightstrips die je makkelijk achter je televisiescherm plaatst. Zo geniet je van een lichtshow terwijl je je spel speelt. 

Geniet van surround lighting tijdens het gamen

Bioscoop

We kijken graag naar film en series, maar we willen natuurlijk wel de beste beeld- en geluidskwaliteit. Philips Hue kan je daarbij helpen. Net als je pc koppel je namelijk je televisie in een handomdraai aan je sync box. De beelden van je televisie worden naar je slimme Hue lampen gestuurd. Binnen een fractie van een seconde zie je de kleuren op je tv-scherm uit de lampen komen. Het groene gras van een voetbalwedstrijd, de donkere tonen van een horrorfilm of de levendigheid van een animatieserie, de Hue lampen doen altijd mee. Haal nog meer uit de ervaring met een van de gradient-producten die een mix van gekleurd licht produceren. Plaats de tafellamp, buis of lichtstrip naast, voor of achter je televisie en kijk hoe je woonkamer verandert in een heuse bioscoopzaal. 

©PXimport

Zo bouw je je eigen entertainment-ruimte

Als je een eigen mediaruimte of gameroom wil maken, maak je eerst een ruimte aan in de Hue-app, en geeft aan welke lampen uit welke kamer je mee wil laten synchroniseren.. Sleep de lampen naar de juiste plek via de 3D-weergave in de app. Op basis van die informatie weet Hue waar je lampen zich bevinden. Op die manier zorgt de app dat de juiste lampen de juiste lichteffecten tonen. In de app kun je ook de helderheid van de lampen in je entertainment-ruimte regelen. Ook de intensiteit van het licht maak je makkelijk op maat: hoe hoger de intensiteit, des te meer en sneller zullen de lampen reageren op wat er op je gekoppelde apparaten gebeurt.

Iedere Hue-lamp die kleuren kan weergeven, kun je in je nieuwe entertainment-ruimte neerzetten. Heb je wat oudere lampen? Geen probleem! Zelfs de nieuwste buitenlampen kunnen meedoen. Philips raadt zelf wel het gebruik van lampen die na 2016 zijn gemaakt aan, omdat die een vollere kleurweergave hebben dan de oudere modellen. Dat zorgt voor meer kleur in je kamer en een betere overgang tussen het scherm en de lamp. Daarnaast biedt Philips een breed scala aan lampen die specifiek voor entertainment zijn ontwikkeld. De Play gradient Lightstrip installeer je bijvoorbeeld makkelijk achter je scherm, en de Play gradient Lighttube staat prachtige onder je televisie. Met de gradient Signe vloerlamp naast je tv tover je een fantastische lichtshow op de muur. 

Tover je kamer om in een bioscoop! 

Vind het Philips Hue product dat bij jou past!

Benieuwd naar de slimme lampen van Philips Hue? Bekijk het aanbod

Bekijk

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".