ID.nl logo
Huis

Nokia 3310 - Een marketingtruc, maar wel een erg goede

Daar is 'ie dan toch: de klassieke Nokia 3310 maakt een comeback, en Computer Idee kon er alvast mee aan de slag! Met veel bombarie werd de meest legendarische telefoon aller tijden nieuw leven ingeblazen waardoor we de Nokia 3310 binnenkort weer kunnen kopen. Alhoewel, het lijkt ook wel een beetje op een goedkope marketing-truc... In hoeverre dat waar is, lees je in deze Nokia 3310 hands-on.

Veel commotie de afgelopen week, want de Nokia 3310 komt weer terug. Dat kopten veel media, waaronder wijzelf, en het nieuws leek erg goed te zijn. De Nokia 3310 is één van de meest legendarische telefoons aller tijden, met name doordat die zo onverwoestbaar was. De telefoon kwam in 1997 op de markt voor de nu ondenkbaar hoge prijs van 500 gulden, dus toen Nokia vorige week meldde dat de nieuwe 3310 slechts € 59,- zou kosten werden we erg enthousiast.

Typen met T9

Nu we even met de Nokia 3310 hebben kunnen spelen op het Mobile World Congress in Barcelona missen we dat gevoel van nostalgie wel een beetje. De nieuwe 3310 heeft namelijk weinig te maken met het klassieke model, behalve misschien dat er een versie van Snake op draait.

De Nokia 3310 is een 'feature phone'. Dat betekent dat het geen 'dumb phone' is (waarmee je echt alleen kan bellen en sms'en, zoals de oude 3310), maar een paar smartphone-elementen in een simpel jasje stopt. De nieuwe 3310 ziet eruit zoals oude dumb phones, met 12 knoppen met cijfers, * en #, met bovenaan nog een vierpuntsdruktoets voor navigatie. Op het kleine schermpje kun je onder andere een browser oproepen (Opera Mini), maar je kunt verder geen apps installeren. Je kunt er dus niet op WhatsAppen - al moet je je afvragen of je dat wil als je alleen via T9 kunt typen.

Trip down memory lane

Het toestel zelf is bijzonder minimalistisch. Het 2,4" kleurenscherm heeft een resolutie van, hou je vast, 320 x 240 pixels, en de camera heeft 2 hele megapixels. Opvallend is wel dat je er een micro-sd-kaart in kunt stoppen zodat je er muziek mee kunt luisteren.

Qua uiterlijk heeft het toestel vaag iets weg van de 3310, maar niet heel veel. De dikke 'candybar'-vorm is weg en het toestel is heel veel dunner dan zijn geestelijk vader, maar tegelijkertijd wel breder. Een echte trip down memory lane is de nieuwe 3310 dan ook niet, want het heeft heel weinig te maken met de originele 3310.

©PXimport

Nokia 3310: een marketingtruc

De nieuwe 3310 wordt uitgegeven door HMD, een bedrijf dat inmiddels de licentie op Nokia-toestellen heeft overgenomen en wel meer simpele telefoons maakt. De 3310 lijkt dan ook niet zozeer een revolutionair nieuw apparaat te zijn, maar vooral een slimme manier om door gevoelens van nostalgie aandacht te vragen voor een merk dat eigenlijk niet veel meer betekent.

Dat wil niet zeggen dat de nieuwe Nokia 3310 een flop is (of wordt). Voor 59 euro krijg je waar voor je geld, namelijk een basale telefoon die ondanks zijn basale functies best handig is om bijvoorbeeld als noodtelefoon in je auto te laten liggen.

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.