ID.nl logo
Huis

Aan de slag met de nieuwe functies van Google Hangouts voor iOS

Op 29 juni heeft Google haar Hangouts app geüpdatet met een aantal nieuwe functies en een nieuw ontwerp. De update is vooralsnog alleen voor iOS verkrijgbaar, dus ook al heb je het allernieuwste Android-vlaggenschip, je zult op je beurt moeten wachten. Wat is er precies veranderd?

Ontwerp

Om te beginnen heeft de app een plattere, Material Design-achtige gebruikersinterface gekregen, die beter aansluit bij het ontwerp dat door Google in Android 5.0 Lollipop geïntroduceerd werd, en in veel andere Google-apps wordt gebruikt. Het valt meteen op dat er meer ruimte lijkt te zijn vanwege de grote witte vlakken in de interface. Lees ook: De 9 beste alternatieven voor WhatsApp.

Acties zijn wat sneller uit te voeren omdat Hangouts nu een FAB (floating action button) heeft. Hiermee kun je een reeks kleinere FAB's tevoorschijn halen met drie snelkiesnummers en opties voor een nieuw videogesprek, nieuw sms-bericht (indien van toepassing), nieuwe groep of nieuwe conversatie.

©PXimport

Er zijn geen tabbladen meer, tenzij je de Hangouts Dialer geïnstalleerd hebt. Het tabblad met contactpersonen bevindt zich nu in de lade. Je krijgt als je daarop drukt een vertrouwde lijst met contacten te zien waarmee je contactkaarten kunt openen. Maar je kunt contacten ook snel vanuit de FAB benaderen. Als je dat doet, wordt er meteen een nieuwe conversatie met die persoon aangemaakt. Voor een groepsconversatie moet je vanuit de FAB een nieuwe groep aanmaken. Een groep kan maximaal 100 personen bevatten.

In de lade staat nu ook een status-optie, waarmee je de status kunt instellen die andere gebruikers in hun contactlijst te zien krijgen. Dit was al mogelijk met de webversie van Hangouts, maar op je mobiele apparaat is het een nieuwe functie.

Chat

©PXimport

Het chatscherm ziet er netter uit. Berichten zijn goed leesbaar met een verbeterd ruimtegebruik en een paar aanpassingen waardoor het meer als een geheel aanvoelt. Je eigen berichten zijn nu wit, terwijl de berichten van anderen groen zijn, en de hoeken van de tekstballonnen zijn afgerond. Als je SMS hebt ingeschakeld kun je net als in versie 3.3 handmatig door middel van een drop-down menu van chatmethode wisselen.

Als je een chatvenster opent, kun je in een pop-up-menu kiezen of je een Hangouts-bericht, audio- of video-oproep wilt versturen. Als je een conversatie selecteert, krijg je in Hangouts 4.0 geen prullenbak-icoontje meer te zien. In plaats daarvan is er een menu met een extra notificatie optie waarmee je de conversatie als ongelezen kunt markeren. Bovendien is de rode balk die in versie 3.3 aangeeft dat notificaties uitgeschakeld zijn vervangen door een grijze melding die na een poosje verdwijnt.

Er staan helaas geen tijdsaanduidingen meer bij elk bericht. In plaats daarvan verschijnen ze zo nu en dan in de reeks met berichten. Om meer informatie over een bericht te zien, tekst te kopiëren of een contactkaart te bekijken moet je de avatar van je contactpersoon ingedrukt houden.

©PXimport

Het videochatscherm ziet er anders uit en er zijn een aantal bugs uitgehaald. Je kunt met maximaal 10 mensen tegelijk een videochat houden. Bovendien heeft de Dialer een nieuwe look gekregen die een stuk mooier en overzichtelijker is.

Locatie

Onderaan het chatscherm staat een nieuw menusysteem waarin je uit vier opties kunt kiezen. Helemaal rechts staat een knop waarmee je, net als in iMessage, je locatie kunt delen door middel van Google Maps en Hangouts. Deze functie is niet nieuw, maar het werkte voorheen niet goed en er was geen aparte knop voor.

Bijlagen

Links van de locatieknop staat een knop om sneller bijlagen aan je berichten toe te voegen. In plaats van het paperclip-icoontje staat er meteen een hele reeks met afbeeldingen, stickers en emoji klaar om te gebruiken. De werkbalk van de app verdwijnt van het scherm om berichten zichtbaar te houden.

Links van de bijlageknop staat een knop waarmee je de camera kunt aanroepen om binnen Hangouts foto's te maken en video's op te nemen die je meteen aan je berichten kunt hangen. De camera verschijnt op de plek van het toetsenbord, maar je kunt de conversatie erboven nog gewoon zien.

Zodra je een bericht getypt hebt of een bijlage hebt aangemaakt verschijnt er achteraan het bericht een grote FAB, waarmee je naar de documentweergave kunt gaan. In Hangouts 3.3 was dit standaard.

©PXimport

Verder is er een nieuwe galerij-optie waarmee je gemakkelijker afbeeldingen kunt delen die op je telefoon zijn opgeslagen. Bovendien kun je er nu meer dan één tegelijk versturen.

Hangouts op je tablet?

Helaas is de interface van Hangouts 4.0 nog niet echt berekend op tablets. Er zijn wat veranderingen aangebracht, maar het voelt nog altijd niet natuurlijk aan. Dit komt vooral doordat het chatscherm als één groot paneel wordt weergegeven in plaats van als splitscreen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.