ID.nl logo
Huis

How to: een Amerikaans iTunes-account aanmaken

Promotie codes waarmee je apps gratis kunt downloaden zijn alleen beschikbaar voor de Amerikaanse-versie van iTunes. Heb je een dergelijke code in je bezit? Dan zul je een Amerikaans iTunes-account moeten aanmaken om de code te kunnen gebruiken. In dit artikel lees je hoe je dit doet. Heb je al een account en wil je alleen weten hoe je hierin de promotie code gebruikt? Kijk dan onderaan dit artikel!

Klik vervolgens op 'App Store' in de balk boven in beeld en kies een gratis applicatie uit. Dit een belangrijk aangezien je hierdoor de mogelijkheid krijgt geen betaalmogelijkheid op te geven en dus een account kunt aanmaken zonder credit card-gegevens. Klik vervolgens op 'Free App' om de applicatie te downloaden en te installeren. Voordat je hier aan kunt beginnen krijg je een scherm te zien waarop je een nieuw account kunt aanmaken.

Account aanmaken

Klik op 'nieuw account aanmaken' en daarna op 'continue'. Je krijgt nu de gebruiksvoorwaarden te zien, die je moet accepteren. Vink 'I have read and agree to the iTunes Terms and Conditions and Apple’s Privacy Policy' aan en klik nogmaals op 'continue'.

©CIDimport

Nu ben je beland op het punt waar je daadwerkelijk kunt beginnen met het invoeren van gegevens voor je nieuwe account. Voer een emailadres in dat je niet hebt gebruikt voor je Nederlandse iTunes-account en kies een wachtwoord. Vul een vraag en antwoord in waarmee je je wachtwoord kunt resetten zodra je deze vergeet en voer je geboortedatum in. Klik vervolgens op 'continue'.

Betaal- en adresgegevens

Je bent nu op de pagina aangekomen waar je zowel adres- als betaalgegevens moet opgeven. Kies hier bij 'credit card' de optie '

'none'. In het vak 'iTunes Gift Cards and Certificates' kun je de promotie code die je hebt gekregen invoeren. Vervolgens moet je een adres opgeven in de Verenigde Staten. Het voordeel hierbij is dat de adresgegevens niet worden gecontroleerd, waardoor je dus bijvoorbeeld het adres van het Witte Huis kunt opgeven.

©CIDimport

Na deze gegevens in te hebben gevuld is je account aangemaakt en krijg je een verificatiemail. Na op de link in deze mail te hebben geklikt is je account helemaal af. De app die bij de promotie code hoort begint nu automatisch te downloaden naar de computer. Nadat de app is gedownload kun je de iPod touch, iPhone of iPad aansluiten op de computer om de app op het apparaat te zetten.

Ik heb al een Amerikaans iTunes-account

Heb je al een Amerikaans iTunes-account? Dan kun je promotie code invoeren door in te loggen en simpelweg naar de startpagina van iTunes te gaan. Hier vind je aan de rechterkant het menu 'quick links' waar ook de optie 'redeem' tussen staat. Door hier op te klikken laad een pagina waar je de promotie code kunt invoeren, waarna het downloaden begint.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.