ID.nl logo
Het is officieel: Nokia valt in handen van Microsoft
© Reshift Digital
Huis

Het is officieel: Nokia valt in handen van Microsoft

Microsoft koopt de devices het services-tak van Nokia, het bedrijf dat zichzelf telkens opnieuw uitvond. Hiermee komt er een einde aan een tijdperk.

Wat Nokia Nokia maakt, de devices en services, is nu van Microsoft. De overname is definitief, meldt het concern. Er werd tot het laatst nog onderhandeld, vooral over fabrieken in India en Korea. In India ligt de boel plat vanwege een gigantische belastingclaim, met als gevolg dat deze fabrieken niet overgaan naar Microsoft.

Nokia, wat daar nog van overblijft, zal op contractbasis hardware gaan produceren voor Redmond, hebben beide bedrijven besloten. De overnameprijs ligt uiteindelijk op 5,44 miljard euro. Er gaan in totaal zo'n 25.000 werknemers over naar Microsoft.

Elop is terug

Microsoft zal het Lumia-merk handhaven, evenals Asha en de Nokia X, het Android-toestel van Nokia. Stephen Elop, opgestapt bij Nokia, zal nu de hele hardwaretak van Microsoft gaan leiden, de Microsoft Devices Group, meldt het concern. Die bevat naast Nokia-producten ook XBox-consoles en Surface-tablets.

Het is onduidelijk wat er gebeurd met de merknaam Nokia, maar er blijft niet veel over van het concern, decennia lang de techtrots van Finland was. Het gaat voornamelijk om de netwerktak NSN en de kaarten- en navigatiedienst HERE. Ook blijven de meeste patenten in Finse handen, al verkrijgt Microsoft daar natuurlijk een licentie op.

Fascinerende geschiedenis

Nokia kent een roerige geschiedenis. Het concern kwam in 1967 tot stand uit een fusie tussen een rubberbedrijf, een kabelbedrijf en een fabrikant van houtpulp. Hier de geschiedenis in een tijdlijn.

(Klik hier voor een grotere versie)

Lees meer over de historie van Nokia:

Nokia: van houtpulp tot laptops

Vintech: Terug in de tijd: Nokia

Bron: Webwereld.nl

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.