ID.nl logo
Huis

Dit zijn de belangrijkste veranderingen van iOS 8

Apple presenteerde gisteren na lang wachten iOS 8, de opvolger van het huidige mobiele besturingssysteem. Wat worden de grootste veranderingen in het mobiele OS, dat in de herst beschikbaar wordt?

Widgets

Ontwikkelaars en gebruikers hebben er lang op moeten wachten, maar er komen eindelijk widgets naar iOS. Ze zijn voorlopig alleen nog beschikbaar in het Notificatiecentrum, maar nog niet op de homepage. Als voorbeeld liet Apple de eBay-widget zien, waarmee je biedingen op online veilingen kunt doen vanuit de widget.

Gezondheid

Alles wees er al op dat Apple flink in zou zetten op gezondheidsapps. Dat bleek al uit wat het bedrijf met de iWatch wil doen, maar ook in iOS krijgen gezondheidsapps een prominente plaats. Zo komt het besturingssysteem met de app 'Health'. Dat is een centrale hub waarin alle gezondheidsresultaten en uitkomsten en van andere apps terecht komen - het heeft daarbij wat weg van het Game Center.

Toetsenbord

Een veel gehoord punt van kritiek in iOS was altijd het toetsenbord, dat eigenlijk nooit veel aandacht kreeg van Apple. Daar komt met iOS 8 echter verandering in, want het besturingssysteem krijgt QuickType, een functie die het typen op het toetsenbord een stuk sneller maakt. Naast een Swype-achtige techniek, kan QuickType ook voorspellen wat het volgende woord wordt wat de gebruik wil spellen. Die suggesties worden gebaseerd op tekst die ook in andere apps wordt geschreven.

Maar misschien wel belangrijker dan dat is de mogelijkheid om andere toetsenborden te installeren, zoals Swype of SwiftKey. Voorheen was dat niet mogelijk, maar met iOS 8 kunnen gebruikers toetsenborden van derde partijen op hun iPhone zetten - als ze QuickType niet goed genoeg vinden in ieder geval.

iMessage

De berichten-app iMessage krijgt een flinke poetsbeurt. De app, die al sinds jaar en dag wordt geplaagd door storende bugs, maakt het straks mogelijk om groepsgesprekken beter te beheren. Bovendien wordt het versturen van berichten makkelijker. Er komt een soort walkie-talkie-functie in, waarmee je makkelijk tekstberichten kunt versturen. Er komen interactieve notificaties in de pop-up, waardoor je direct kunt reageren op berichten van je vrienden.

Family sharing

Het wordt makkelijker om bestanden te delen met familieleden binnen iOS. Daarvoor dient ieder lid van het gezin dat iOS gebruikt zich aan te melden op Family Sharing, waarna het mogelijk wordt om gekochte apps te delen met elkaar. Er kunnen maximaal 6 gezinsleden op het netwerk zitten, die allemaal gebruik maken van dezelfde creditcard. Op die manier kunnen ouders ook restricties instellen voor het aankopen van apps door hun kinderen, en krijgen zij een notificatie te zien wanneer hun kinderen iets willen kopen.

AirDrop

Naast iOS 8 werd ook OS X 10.10 Yosemite gepresenteerd, en vooral de samenwerking tussen de desktop en het mobiele besturingssysteem is interessant. iOS' AirDrop-functie maakt het nu makkelijker om niet alleen bestanden naar Mac-apparaten te versturen, maar ook om je iPhone als persoonlijke hotspot te gebruiken en telefoongesprekken te voeren via de Mac als je op je iPhone gebeld wordt.

Overige functies

Daarnaast komt iOS 8 met een hele rij 'kleine' verbeteringen. Zo krijgt de Mail.app een flinke upgrade waarbij berichten via swipen makkelijker te wissen of te behandelen zijn, en de Foto's-app ordent alle afbeeldingen beter. Ook krijgt Spotlight een verbeterde zoekfunctie en kunnen er andere zoekmachines zoals DuckDuckGo worden ingesteld.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.