ID.nl logo
Huis

Adobe: Apple doet er niet toe

Adobe zegt dat Flash op de iPhone en iPad geen prioriteit is. Ondanks dat heeft het bedrijf wel de broncode van Flash gratis aangeboden aan Apple. Maar Apple bedankte.

Adobe zou graag Flash naar de iPhone en iPad brengen, maar het marktaandeel van Apple op de mobiele markt is relatief klein. "Er zijn 2 miljard mobiele telefoons in deze wereld en ik geloof dat er 70 miljoen iPhones zijn. Dat is gewoon een gigantisch klein marktaandeel", zegt Serge Jespers, platform evangelist van Adobe tegen Webwereld.

Flash draait al op ongeveer 1 miljard toestellen, benadrukt Adobe. Dat betreft dan de uitgeklede variant Flash Lite. Wel zegt Jespers dat Adobe de broncode van Flash gratis heeft aangeboden aan Apple. De iPhone-fabrikant heeft dat aanbod afgeslagen. De in februari door Adobe gevraagde ontwikkelhulp voor het optimaliseren van Flash voor de iPhone is er dus nooit gekomen.

Nieuwe mobiele Flash

Op het Mobile World Congres (van 15 tot 18 februari) laat Adobe de nieuwe versie van Flash voor mobiele telefoons zien. Flash 10.1 staat al meer dan een jaar op de planning. Ook tijdens het aankomende congres komt het niet definitief beschikbaar, maar de release ligt wel in de nabije toekomst, verzekert Adobe. "Ik ga er vanuit dat het binnen nu en enkele weken beschikbaar zal zijn voor het grote publiek", zegt Jespers.

Flash Player 10.1 is vooral sneller en minder belastend voor de batterijen van smartphones, die vaak al niet zo lang meegaan. Die belasting is een van de redenen dat Flash nog steeds niet op de iPhone, en ook niet op de iPad draait. Onlangs haalde Mozilla plots Flash uit de definitieve versie van zijn mobiele Firefox-browser. De reden hiervoor is dat de plugin niet aan de eisen van de browserbouwer voldoet.

Met Flash 10.1, de nieuwe mobiele versie, werkt 70 procent van de online Flash-applicaties ook op mobiele telefoons. Voorheen was dit lager. Jespers hoopt dat met versie 10.1 van Flash de problemen van Mozilla ook uit de weg zijn.

Html 5 videotag

Ook over de html 5 videotag maakt hij zich weinig zorgen. Volgens hem doet html 5 denken aan de oude tijden dat er nog voor elke site een aparte speler en codec moest worden gedownload. Dat videosites YouTube en Vimeo het mogelijk hebben gemaakt om video te kijken via html 5 is niet bedreigend voor Flash.

Jespers wijst erop dat de videotag niet in alle browsers wordt ondersteund, dat daarnaast Mozilla (Firefox), Apple (Safari) en Google (Chrome) het niet eens zijn over de te gebruiken codec. Mozilla gebruikt Ogg Theora, terwijl Apple en Google voor h.264 kiezen. Daarnaast staat de grootste speler op de browsermarkt, Microsoft, die voor zijn Internet Explorer (IE) helemaal niet van plan is html 5 te gaan ondersteunen.

Air-applicaties

Het grote publiek blijft wat de evangelist van Adobe betreft gewoon bij Flash. Ook producenten van video's zouden liever voor Flash kiezen omdat "iedereen het dan kan bekijken". Dat in tegenstelling tot een keuze voor de html 5 videotag, waarbij het 'kijkerspubliek' gefragmenteerd is.

Naast Flash gaat Adobe zich in de toekomst op het mobiele vlak toeleggen op Air-applicaties (Adobe Integrated Runtime). Deze manier om web-applicaties 'native', dus als applicatie op de mobiele telefoon te draaien, krijgt van de softwaremaker evenveel aandacht als de ontwikkeling van Flash voor mobiele toestellen.

Bron: Webwereld

▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."