ID.nl logo
2014 MacBook Pro versus MacBook Air: Apple-laptop aankoopadvies
© Reshift Digital
Huis

2014 MacBook Pro versus MacBook Air: Apple-laptop aankoopadvies

De MacBook Air en de Retina MacBook Pro zijn mooi, draagbaar en leveren hoge prestaties. Maar er zit een prijsverschil van 300 euro tussen de twee laptops. Daarom hebben we ze voor je vergeleken en geven je aankoopadvies welke MacBook het beste bij je past.

Zowel de MacBook Air als de MacBook Pro hebben in 2014 een aantal kleine updates gekregen, waaronder een prijsverlaging en betere specificaties. We verwachten dat Apple volgend jaar grotere updates voor haar MacBook-lijn zal introduceren wanneer Intel's Broadwell chips beschikbaar komen.

Bouw, ontwerp, draagbaarheid

De verschillen zijn klein, maar ze kunnen belangrijk zijn. Zowel de MacBook Air als de MacBook Pro zijn prachtig gebouwd en afgewerkt, maar met zijn 1,08 kg is de 2014 11-inch MacBook Air 490 gram lichter dan de lichtste Retina MacBook Pro. Hoewel de MacBook Air dunner lijkt, is hij op het dikste punt nog altijd 1,7 cm dik - slechts 1 mm verschil.

De 2014 13 inch MacBook Air is waarschijnlijk een eerlijkere vergelijking, en die weegt 1,35 kg, slechts 220 gram minder dan de 13 inch MacBook Pro met Retina display. De 2014 13 inch MacBook Air weegt evenveel als het 2013 model.

©PXimport

Unibody

De MacBook Air is de ultieme super draagbare laptop. Hij heeft een prachtige "unibody" behuizing die slechts 18 mm dik is. Deze is rigide, zeer sterk, en onberispelijk afgewerkt met satijn gezandstraald aluminium. Je kunt de gebruikelijke hoge kwaliteit van Apple verwachten.

Verlicht toetsenbord

Het verlichte Apple toetsenbord dat nu op grote schaal gekopieerd wordt door anderen, is verbeterd ten opzichte van eerdere unibody MacBooks zodat er veel minder licht doorschijnt aan de zijkanten van de toetsen. En het toetsenbord is een van de beste die je kunt kopen, met toetsen die je niet ver hoeft in te drukken, waardoor je comfortabel en bijna moeiteloos kunt typen.

Bouwkwaliteit

De Apple MacBook Air heeft dezelfde geweldige volledig metalen bouwkwaliteit, met een versmalling van de achterkant naar de voorkant. Ondanks Apple's reputatie voor het assembleren van hoogwaardige producten tegen hoge prijzen, zijn we nog geen hardware partner van Microsoft tegengekomen die vergelijkbare functies, bouwkwaliteit en oog voor detail heeft voor dezelfde prijs of zelf hoger.

©PXimport

Een kleine zichtbare verandering voor de nieuwe MacBook Air is een extra gaatje aan de linkerzijkant. Dit is een tweede microfoon. Dit komt van de Retina MacBook, en is bedoeld voor ruisonderdrukking voor duidelijkere spraak in FaceTime en Skype oproepen.

Gewicht

De MacBook Air weegt 1,35 kg. Stap je over op de MacBook Pro, dan krijg je meer poorten in de behuizing, waaronder een Thunderbolt versie 2 poort. Helaas lijkt het erop dat de HDMI output de oudere HDMI 1.2 standaard of lager is, omdat we via deze poort nog altijd geen hogere pixel output konden krijgen dan 1920 x 1200 pixels. Dit geeft niet als je verbinding maakt met een full-HD televisie of een projector, maar het betekent wel dat je een kostbare Thunderbolt poort moet gebruiken om een hogere resolutie monitor met bijvoorbeeld 2560 x 1600 pixels te kunnen gebruiken.

Het ontwerp, de kwaliteit en afwerking is hetzelfde als bij de MacBook Air, maar in een iets grotere en zwaardere behuizing. De 2014 13-inch MacBook Pro met Retina display is 50 gram lichter dan de 2012 Retina MacBook. Hij weegt nu slechts 1,57 kilo. Zoals we al zeiden, een marginaal verschil dus. De 2014 15 inch MacBook Pro met Retina display is iets zwaarder dan de 13 inch (2,02 kilo), maar weegt evenveel als het 2012 model. Beide modellen zijn slechts 1,8 cm dik. De MacBook Pro is naar onze mening net zo draagbaar als de MacBook Air.

Beeldscherm

De MacBook Pro met Retina display heeft een geweldig 2880 x 1800-pixel IPS display, die geconfigureerd is in HiDPI modus om te lijken op de 1440 x 900 lay-out van elke 15 inch MacBook Pro sinds 2006. De poorten op de behuizing zijn hetzelfde: twee Thunderbolt 2, een USB 3.0, audio uitgang met Toslink digital audio, en MagSafe 2 stroomaansluiting aan de linkerkant.

Kortom: Als absolute draagbaarheid jouw ding is, kun je waarschijnlijk het beste voor de MacBook Air kiezen. Maar je zult niet vloekend een MacBook Pro rondzeulen. Het zijn allebei super draagbare PC's.

©PXimport

Specificaties en prestaties

Er zit een flink prijsverschil tussen het topmodel MacBook Pro ten opzichte van het Retina-instapmodel van €1.329,-. De 15 inch Retina MacBook Pro met de hoogste specificaties kost €2.529,-. Voor die extra €1.200,- krijg je een Intel quad-core processor met een ingebouwde Intel Iris Pro grafische processor, in plaats van de dual-core Intel processor met een Intel Iris grafische processor. De baseline kloksnelheid is maximaal 2.8GHz voor de dual-core en 2.5GHz voor de quad-core. Je kunt kiezen tussen 8GB RAM of 16GB, en maximaal 1TB aan PCIe flashopslag.

Grafische kaart

Voor professionele gebruikers en welgestelde gamers is de afzonderlijke nVidia GPU met 2GB aan videogeheugen ongetwijfeld de beste reden om het topmodel Retina Macbook Pro te kopen. Net als op de originele Retina MacBook en eerdere unibody modellen zijn deze grafische processoren zo geconfigureerd dat ze automatisch switchen afhankelijk van de geladen applicaties. Je kunt ook kiezen om alleen de nVidia GPU te gebruiken (ga naar System Preferences/Energy Saver en schakel Automatic graphics switching uit); of gebruik de gfxCardStatus menu app om handmatig de Intel GPU in te schakelen.

Voor de meeste gebruikers is de low-power Intel geïntegreerde GPU voldoende. In onze tests kon de Intel Iris Pro het prima opnemen tegen de nVidia GeForce tijdens het spelen van games met een standaard schermresolutie.

Voor liefhebbers van rust en stilte moeten we opmerken dat de Intel Iris Pro GPU voor een harder ventilatorgeluid zorgde. De geïntegreerde grafische processor wordt veel warmer dan die van nVidia en zorgt voor lawaai tijdens het spelen van de meeste spellen.

Hyper Threading

Het is het vermelden waard dat deze dual-core chip ook nog Hyper Threading heeft, om vier gelijktijdige threads te verwerken, en ook dynamisch zal overklokken tot tweemaal de nominale snelheid, 2.7GHz in de Turbo modus. Terwijl Intel het heeft over de baseline snelheid van haar Core i-Series chips en hun Turbo pieksnelheid, kun je deze processor ook beschouwen als een 2.7GHz deel dat voornamelijk op have snelheid draait.

Opslag en batterijduur

Standaard hebben de 11,6 inch en 13,3 inch modellen 128GB aan PCIe opslag. De GPU in de MacBook Air is niet zo krachtig als die in de Pro, maar tenzij je van plan bent om veeleisende spellen te spelen zou je prima uit de voeten moeten kunnen met de Intel HD Graphics 5000 die in de 2014 MacBook Air modellen zit.

Wanneer het gaat om batterijduur is de MacBook Air de overduidelijke winnaar. Je kunt met de 13 inch MacBook Air een batterijduur van 12 uur verwachten, en met de 13 inch Retina MacBook Pro slechts 9 uur.

De MacBook Pro presteert iets beter, maar we nemen aan dat je je geen zorgen maakt over de prestaties van de MacBook Air. En wat batterijduur betreft wint de Air het.

Prijsverschil

Als je ze letterlijk wilt vergelijken begint de 13 inch MacBook Air bij €1.029, €300 minder dan het Retina display model.

Wat krijg je voor die €300? De belangrijkste verschillen zijn een snellere processor (2.6GHz versus 1.4GHz) en Intel Iris Graphics versus Intel HD Graphics, plus 8GB RAM in plaats van 4GB. Het allerbelangrijkste verschil is dat prachtige Retina display!

Conclusie

De MacBook Air mag dan wel de goedkoopste optie zijn, maar het is een goed idee om te overwegen wat meer te betalen om een heleboel extra rekenkracht en functies uit de MacBook met Retina display te kunnen halen. Maar misschien besteed je je geld liever aan een externe monitor zodat je je MacBook op een tweede display kunt aansluiten. Het hangt helemaal af van je behoeften. Welk apparaat je ook kiest, het zal waarschijnlijk geen teleurstelling zijn.

Fantastisch
Conclusie

2014 MacBook Air 13 inch ------------------------ **Prijs:** €1.029,- **Geheugen en opslag:** 4GB geheugen, 128GB PCIe flash **Processor:** 1.4GHz dual-core Intel Core i5, Turbo Boost tot 2.7GHz **Grafische chip:** Intel HD Graphics 5000 **Accuduur:**12 uur 2014 MacBook Pro 13 inch ------------------------ **Prijs:** €1.329,- **Geheugen en opslag:** 8GB geheugen, 128GB PCIe flash **Processor:** 2.6 GHz dual-core Intel Core i5, Turbo Boost tot 3.1GHz **Grafische chip:** Intel Intel Iris Graphics **Accuduur:**9 uur

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".

▼ Volgende artikel
Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5
© Ayo man | Law of God
Huis

Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5

Toen je je laptop kocht, keek je waarschijnlijk vooral naar de processor, de grafische chip en hoeveel GB werkgeheugen erin zit. Of dat werkgeheugen DDR4 of DDR5 is, is voor de meeste mensen geen doorslaggevende factor. Toch is het wel handig om te weten wat de verschillen zijn tussen DDR4, dat je vooral in oudere laptops tegenkomt, en DDR5, dat bij nieuwe modellen meestal de standaard is. DDR5 kan per seconde meer data verwerken dan DDR4. Wat dat verschil betekent en wanneer extra gigabytes meer opleveren dan de stap naar DDR5, lees je in dit artikel.

In dit artikel

je leest wat DDR4 en DDR5 precies van elkaar onderscheidt, wanneer je dat verschil in snelheid en energieverbruik echt merkt en waarom het voordeel van DDR5 ten opzichte van DDR4 bij gamen vaak beperkt blijft. Ook leggen we uit waarom DDR4 niet automatisch meer de goedkope keuze is, waarom je DDR4 en DDR5 niet kunt uitwisselen en wat dat betekent voor upgraden bij laptops en desktops. Tot slot lees je hoe je op Windows en Mac snel checkt of je meer RAM nodig hebt.

Lees ook: RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt

De techniek achter DDR4 en DDR5

Het grootste verschil tussen DDR4 en DDR5 zit in de datasnelheid en bandbreedte. Zie het als een digitale weg: DDR4 is een prima route waar het verkeer netjes doorrijdt, DDR5 is een bredere snelweg waar per seconde meer data overheen kan. Daardoor hoeft de processor bij zware taken waarbij veel data heen en weer gaat (denk bijvoorbeeld aan videobewerking) minder vaak te wachten op nieuwe informatie. Let wel: die extra 'rijstroken' leveren pas winst op als je processor, grafische chip en software er ook echt gebruik van maken. Bij lichte taken, zoals browsen en tekstverwerken, is werkgeheugenbandbreedte zelden de bottleneck. Gaat dat langzaam, dan heeft dat eerder te maken met de processor, opslag, of de browser.

DDR5 kan ook helpen met het energieverbruik, omdat het op een lagere spanning werkt: 1,1 volt in plaats van 1,2 volt bij DDR4. In een laptop kan dat iets schelen, al hangt het effect af van wat je doet en hoe de rest van het systeem is opgebouwd. Daarnaast zit bij DDR5 een deel van de stroomregeling op de geheugenmodule zelf. Dat kan de stroomvoorziening stabieler maken, maar het maakt de module ook wat complexer om te produceren.

Wat biedt DDR5 in de praktijk?

DDR5 komt vooral tot zijn recht bij taken die veel werkgeheugenbandbreedte vragen, zoals 8K videobewerking of complexe simulaties. Daarbij blijft de processor (en soms de GPU) meestal de doorslaggevende factor: die bepaalt of je systeem zo'n klus überhaupt vlot aankan. DDR5 kan helpen om wachttijd te verminderen, maar het maakt een trage CPU niet ineens snel. Een ander voordeel is dat je per module hoge capaciteiten kunt halen. Voor zware desktop-werkstations zijn systemen met 256 GB aan werkgeheugen inmiddels realiteit. Bij laptops ligt die grens doorgaans lager, vaak rond de 128 GB, omdat ze meestal minder geheugenslots hebben. Bovendien is het werkgeheugen bij veel modellen vastgesoldeerd, waardoor je later niet kunt uitbreiden.

©Batorskaya Larisa

DDR5 voor gamers: nodig of niet?

Voor gamers blijft het voordeel van DDR5 vaak beperkt. In veel games gaat het om een klein verschil, en op 1440p of 4K zie je dat meestal nog minder terug omdat je dan eerder tegen de grens van de videokaart aanloopt dan tegen die van het werkgeheugen. Ook hier geldt: de keuze voor CPU en vooral GPU bepaalt je gameprestaties veel sterker dan de stap van DDR4 naar DDR5. Dat verschil tussen DDR4 en DDR5 is onderzocht in een vergelijkingstest van de gezaghebbende site Tom's Hardware. Daarbij ging het bijvoorbeeld om 3% verschil in gameprestaties in Assassin's Creed Valhalla, 2% in Far Cry 6, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion en Borderlands 3, en 1% in Shadow of the Tomb Raider en Wolfenstein: Youngblood.

©Crystal Dynamics

Het verschil tussen RAM en opslag

Veel mensen halen werkgeheugen (RAM) en opslaggeheugen (SSD of HDD) door elkaar, terwijl ze iets heel anders doen: RAM is het korte-termijngeheugen waarin de gegevens staan van programma's die je nú gebruikt, waardoor je met meer RAM makkelijker en sneller tussen meerdere apps schakelt, maar zodra je de computer uitzet is dit geheugen weer leeg. Opslaggeheugen is juist het lange-termijngeheugen waarop je foto's, documenten en andere bestanden blijven staan, ook als er geen stroom is.

Is een laptop met DDR4 nog goed genoeg?

Ja, voor de meeste Nederlanders is een laptop met DDR4 nog steeds goed genoeg. Gebruik je hem vooral voor internetten, Netflix kijken, Microsoft Office en af en toe een simpele fotobewerking, dan merk je in de praktijk nauwelijks verschil tussen DDR4 en DDR5. Bij laptops is DDR4 of DDR5 bovendien vaak geen losse keuze: het hangt samen met de generatie processor die in het model zit.

DDR5 kan wel voordeel geven bij zwaardere taken waarbij de computer grote hoeveelheden data tegelijk moet verwerken, maar dat wordt pas echt interessant als je met zware programma's werkt, of als je games zo soepel mogelijk wilt laten lopen - ervan uitgaande dat je CPU en GPU die werklast ook aankunnen. Denk aan situaties waarin je merkt dat je laptop moeite heeft om alles bij te houden, ook al staat de beeldkwaliteit niet eens extreem hoog. In veel situaties blijft het verschil klein. Belangrijker is vaak de hoeveelheid werkgeheugen: 16 GB voelt meestal merkbaar fijner dan 8 GB, ongeacht of het DDR4 of DDR5 is.

DDR4 is niet meer vanzelfsprekend goedkoop

Lange tijd was DDR4 de slimme, goedkope keuze als je vooral op de prijs lette: het verschil met DDR5 was groot. Door de huidige tekorten klopt dat beeld minder. DDR4-geheugen is flink duurder geworden; in sommige gevallen is de prijs zelfs meer dan verdubbeld. DDR5 is ook duurder geworden, maar omdat de productie van DDR4 wordt afgebouwd, kan DDR4 relatief harder in prijs oplopen. Daardoor ligt DDR4 in veel gevallen dichter tegen DDR5 aan dan je zou verwachten. Wie nu een nieuw systeem koopt, is met DDR4 vaak nog steeds het minst kwijt, alleen is 'goedkoop' bij werkgeheugen momenteel een rekbaar begrip.

©ronstik

Upgraden: wat wel en niet kan

DDR4 en DDR5 zijn nooit onderling uitwisselbaar, ook niet in een desktop. De inkeping zit op een andere plek en het platform moet het juiste type werkgeheugen ondersteunen. Je kunt dus geen DDR5 plaatsen in een systeem dat voor DDR4 is gemaakt, en andersom ook niet.

Bij laptops betekent dit meestal dat als je wilt overstappen op DDR5 je een nieuwe laptop zult moeten kopen. Veel laptops hebben namelijk geen uitbreidbaar werkgeheugen meer: de geheugenchips zitten voor ruimte- en kostenbesparing op het moederbord gesoldeerd, en bij sommige ontwerpen zelfs in hetzelfde pakket als de processor. Dan kun je later niets meer bijprikken. Dat is ook precies waarom DDR4 vs DDR5 bij laptops zelden de hoofdvraag is: je kiest een model, en daar hoort dit type geheugen bij.

Bij een desktop heb je vaak meer speelruimte, maar ook daar is het geen kwestie van alleen de geheugenmodules wisselen. Wil je van DDR4 naar DDR5, dan heb je een moederbord nodig dat DDR5 ondersteunt, en vaak ook een processor die bij dat moederbord past. Heb je vooral te weinig werkgeheugen (bijvoorbeeld 8 of 16 GB) en merk je dat je pc daardoor traag wordt, dan is extra DDR4 bijplaatsen meestal de goedkoopste verbetering. Pas als je toch al toe bent aan een grotere upgrade van je pc, wordt de stap naar DDR5 logisch.

Wanneer moet je echt upgraden?

Echt upgraden is pas zinvol als je merkt dat je huidige machine niet meer probleemloos werkt bij zware klussen zoals grote fotobestanden bewerken, video's monteren of veel dingen tegelijk doen. Heb je nu een laptop met 16 GB of 32 GB DDR4 die nog vlot werkt? Blijf die dan vooral gebruiken zolang de prijzen zo hoog liggen. Twijfel je, kijk dan eerst wat de oorzaak van de mindere prestaties is: zit je werkgeheugen tegen zijn limiet, of zijn het vooral je processor of GPU die de klus niet bijbenen?

Zo controleer je of je extra RAM nodig hebt

Voordat je besluit om een flinke investering te doen in een nieuw systeem of extra geheugen, is het slim om te kijken hoe je huidige computer presteert onder druk. Je kunt dit eenvoudig zelf testen op zowel Windows als Mac.

Windows

Open eerst de programma's die je normaal gesproken tegelijk gebruikt, zoals je browser met veel tabbladen, Word en een videocall. Druk daarna op Ctrl + Shift + Esc om Taakbeheer te openen. Ga naar het tabblad Prestaties en klik op Geheugen. Kijk vervolgens naar de grafiek en het percentage dat in gebruik is: blijft dat langere tijd rond de 80 tot 90 procent hangen terwijl je gewoon je dagelijkse werk doet, dan zit je tegen de grens van je werkgeheugen aan. Dat merk je vaak aan kleine haperingen, zoals tabbladen die trager laden of apps die later reageren. Zie je tegelijk dat je pc veel met de schijf bezig is, bijvoorbeeld omdat programma's ineens langzamer worden terwijl je opslaglampje blijft knipperen, dan is de kans groot dat Windows tijdelijk data op de SSD parkeert omdat het werkgeheugen volloopt.

Apple

Open je gebruikelijke programma's en druk daarna op Command + Spatiebalk. Typ Activiteitenweergave en druk op enter. Klik bovenin op het tabblad Geheugen en kijk onderaan naar de grafiek bij Geheugendruk. Is die groen, dan is er niets aan de hand. Wordt de grafiek geel of rood, dan heeft je Mac meer geheugen nodig om alles vlot te blijven draaien. Let ook op Gebruikte swap: als dat oploopt tot meerdere gigabytes, dan is je werkgeheugen in de praktijk te krap.