ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 wasmachines met 11 of 12 kilo laadvermogen
© Monkey Business - stock.adobe.co
Huis

Waar voor je geld: 5 wasmachines met 11 of 12 kilo laadvermogen

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Op zoek naar een wasmachine met een ruim vulgewicht van wel 11 of 12 kilo? Vandaag hebben we vijf interessante modellen voor je gespot.

Beko B5WT512410W

Grote gezinnen hebben veel profijt van deze betaalbare wasmachine. De Beko B5WT512410W ondersteunt een vulgewicht tot maar liefst twaalf kilo. Daarnaast leent deze wasmachine zich ook goed voor kleine wasjes. Zo was je twee kilo kleding binnen een kwartier schoon. Nuttig wanneer je die vuile sportoutfit weer snel nodig hebt. Naast dit supersnelle Xpress-wasprogramma kun je op het Nederlandstalige bedieningspaneel onder meer kiezen voor Hemden, Jas/Dekbed, Sportkledij, Katoen en Synthetisch. Er is bovendien ook een energiezuinig wasprogramma. Voor het verwijderen van hardnekkige vlekken gebruik je tot slot de StainExpert-modus.

De B5WT512410W presteert op een maximale centrifugeersnelheid van 1400 toeren. Verder kun je op een temperatuur van hoogstens negentig graden wassen. Ten opzichte van veel andere hedendaagse wasmachines maakt dit exemplaar iets meer geluid, namelijk 77 decibel tijdens het centrifugeren. Plaats hem dus bij voorkeur op een afgelegen plek, zoals een zolder of garage. Dit product is voorzien van het A-energielabel. Bij honderd wascycli bedraagt het opgegeven verbruik slechts 49 kilowattuur. Er geldt voor dit product momenteel een cashbackactie via de website van de fabrikant.

Samsung WW11BB704AGBS2

Voor een wasmachine met een riant vulgewicht van 11 kilo valt de aanschafprijs mee. Kies tussen een zwarte of witte uitvoering. Opvallend is het rustig ogende bedieningspaneel. Draai aan de hoofdknop om tussen de beschikbare wasprogramma’s te navigeren. De naam van het gekozen programma verschijnt op het display. Heb je weinig tijd, dan was je met de SuperSpeed-functie binnen een uur vijf kilo kleding schoon. Er is ook een speciaal stoomprogramma om hardnekkig vuil, bacteriën en allergenen te verwijderen.

Een pluspunt is het relatief lage geluidsniveau van hoogstens 72 decibel. Via een aanraakknop kies je de gewenste centrifugeersnelheid met een maximum van 1400 toeren. Hierdoor komt de gewassen kleding niet zo nat uit de trommel, zodat het droogproces korter duurt. Verder vallen de verbruikskosten erg mee. Ga voor honderd wasbeurten uit van een energieverbruik van zo’n 53 kilowattuur. Het apparaat voldoet daarmee aan de eisen van energielabel A. Een leuke bijkomstigheid is dat je het stroomverbruik met een app op je smartphone kunt monitoren. Verbind de wasmachine hiervoor met wifi. De Samsung WW11BB704AGBS2 valt bij Kieskeurig.nl-bezoekers goed in de smaak. Zij komen tot een gemiddelde beoordeling van een 9,1.

Whirlpool FFD 11469E BV BE

Veel goedkoper ga je een wasmachine met zo’n hoog vulgewicht niet vinden! In de trommel stop je namelijk tot elf kilo textiel. Daarnaast is het lage energieverbruik van 53 kilowattuur per honderd wasbeurten gunstig. De Whirlpool FFD 11469E BV BE is dan ook gecertificeerd met energielabel A. De prestaties zijn prima, al produceert het apparaat bij een maximale centrifugeersnelheid van 1400 toeren wel behoorlijk wat geluid. Houd rekening met een volumeniveau tot 76 decibel.

Het duidelijke bedieningspaneel spreekt voor zich. Zo selecteer je met de draaiknop bijvoorbeeld Gemengde was, Fijne was, Synthetisch, Wol, Zijde, Witte was, Katoen, Bedlinnen, Dekbedden of Sport. De keuze is dus reuze! Haastige mensen starten bovendien een extra snelle wascyclus van een halfuur. Daarnaast verdient het Steam Refresh-programma extra aandacht. Dankzij stoom kun je muf ruikende kleding even gauw opfrissen. Dit proces duurt slechts twintig minuten. Ben je de trommel na afloop van een wasprogramma vergeten uit te laden? Activeer dan FreshCare+, zodat de kleding weer lekker ruikt.

Lees ook: Het ideale vulgewicht voor jouw wasmachine

LG F4WR3011S3W

De breed verkrijgbare LG F4WR3011S3W is goed voor een vulgewicht van elf kilo. Voor wasmachinebegrippen valt het geluidsniveau op de hoogste centrifugeersnelheid mee. Ga uit van 71 decibel op een toerental van 1400 rotaties per minuut. Bovendien is dit energielabel A-gecertificeerde witgoedproduct zéér energiezuinig. Draai je honderd wasjes, dan verbruikt het apparaat maar 47 kilowattuur. De F4WR3011S3W kiest aan de hand van een laadsensor op eigen houtje de optimale wastijd.

Met de draaiknop selecteer je eenvoudig de gewenste wascyclus. Alle reguliere wasprogramma’s zijn beschikbaar. Daarnaast zijn het energiezuinige en extra snelle programma het vermelden waard. Met laatstgenoemde optie kun je binnen een kwartier enkele kledingstukken wassen. Heeft een gezinslid last van een allergie, zoals voor huisstofmijt? Volgens de fabrikant verwijdert de aanwezige stoomfunctie nagenoeg alle allergenen. Selecteer in dat geval het Anti-Allergie-programma.

ASKO W4114C.W/3

Bij huishoudens met spelende en/of sportende gezinsleden komt de ASKO W4114C.W/3 goed van pas. Deze wasmachine voert zand zo snel mogelijk af, waardoor de gewassen kleding minder gauw slijt. De Zweedse fabrikant ontwikkelt producten met een lange verwachte levensduur. Zo bevat de deur geen rubber, omdat dit materiaal volgens het merk relatief snel stukgaat. De trommel rust op vier schokdempers, zodat de behuizing tijdens het centrifugeren minder trilt. Daarnaast verminderen deze dempers het geluidsniveau. Op een toerental van 1400 rotaties per minuut produceert de wasmachine 72 decibel.

De W4114C.W/3 heeft een ruime deuropening met een diameter van 31 centimeter. Zo vul je de trommel moeiteloos met maximaal elf kilo kleding. Opvallend is het nogal smalle bedieningspaneel. Dat bestaat uit een draaiknop, enkele druktoetsen en een breed display. Je kunt alle textielsoorten wassen. Ruikt jouw kleding muf? Gebruik dan het speciale stoomprogramma van twintig minuten om de boel even op te frissen. Er is ook een extra hygiënisch programma om bijvoorbeeld babykleding en beddengoed grondig te reinigen. Het product is voorzien van energielabel A. Bij honderd wascycli bedraagt het stroomverbruik 53 kilowattuur.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.