ID.nl logo
Huis

Zijn routers met ingebouwde antivirus een goede ontwikkeling?

Fabrikanten voegen steeds meer functies toe aan hun routers, met ingebouwde antivirussoftware als nieuwste toevoeging. Kunnen de losse, dure softwarepakketten de deur uit door routers met ingebouwde antivirus, of is het vooral een commerciële toevoeging waarvan de bijdrage aan de beveiliging tegenvalt? PCM vraagt het de experts.

Eddy Willems, beveiligingsexpert G Data antivirus

©PXimport

“Ja, want het is een extra beveiligingslaag. Ik ben er daarom zeker niet op tegen, want het is (voor consumenten en bedrijven) nuttig om zo veel mogelijk beveiligingslagen te hebben. Een router met ingebouwde antivirussoftware voegt zo’n laag toe en heeft daarom meerwaarde. Maar mensen of bedrijven die beweren dat deze ontwikkeling ‘alles oplost’, hebben niets begrepen van beveiliging. Spijtig genoeg hoor je het nog vaak. Maar antivirussoftware in je router kan niet alles opsporen. Een antiviruspakket installeren op je computer of ander (mobiel) apparaat blijft de hoogste prioriteit hebben omdat er meer en meer encryptie gebruikt wordt.”

Robert den Drijver, directeur Symantec Benelux

©PXimport

“Ja, tegenwoordig staan huizen boordevol met slimme apparaten en hebben consumenten beveiliging nodig om hun hele huis te beschermen. Het veiligste thuisnetwerk begint immers met de router. Weinig mensen weten dat een aangesloten apparaat hackers makkelijk toegang kan geven tot het thuisnetwerk, en malware en botnet-aanvallen kan uitvoeren zonder dat de consument dit doorheeft. Nieuwe routers gefocust op beveiliging dienen daarom als poortwachter om gebruikers te informeren over verdachte activiteiten. Router-beveiliging is extra bescherming naast de noodzakelijke beveiliging van pc, tablet en smartphone voor thuis en onderweg. Want hackers blijven hun methoden ontwikkelen en wij willen hen hierin voorblijven.”

Edmond Varwijk, IT-journalist

©PXimport

“Ja, omdat het delen van dreigingsinformatie tussen de componenten in het netwerk, de beveiliging versterkt. Het moet dus niet stoppen bij de router en ook niet bij antivirus. Wat je nu ziet, is dat het vooral een commercieel vehikel is om extra geld te verdienen en klanten aan jouw ecosysteem te binden. Dat moet dus juist niet. Bouw een open systeem (STIX-TAXII) om vrij dreigingsinformatie met alle componenten te delen. De vrijheid van de consument om te kiezen is noodzakelijk voor het vertrouwen en goed voor de innovatie.”

Irene Seuren, lezer

©PXimport

“Nee, wat mij betreft niet. Fabrikanten wekken met de naam antivirus een verkeerde indruk, namelijk dat je met zo’n router je (betaalde) antiviruspakket de deur uit kunt doen. Dat zou ik niet doen, de antivirus van een router is beperkter in mogelijkheden en qua systeem meer gesloten – en dus lastiger te testen. Een ander heikel punt is dat er vaak gewerkt wordt met een abonnementsmodel, waarbij je na één of meerdere jaren moet betalen voor antivirus op je router. Volgens mij kun je je geld beter uitgeven aan een degelijk antiviruspakket dat uitgebreid getest is en ál je apparaten beschermt.’’

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.