ID.nl logo
De grootste virussen die de wereld kent en gekend heeft
© Reshift Digital
Huis

De grootste virussen die de wereld kent en gekend heeft

Het aantal cyberaanvallen blijft maar stijgen. De aanvallen zijn hoog in kwantiteit, maar lijken de laatste tijd niet het grote effect te hebben gehad dat hackers waarschijnlijk zoeken. Zeker niet in vergelijking met enkele van de grootste virussen uit het verleden. Ken je deze nog?

Mydoom

In 2004 werd de wereld opgeschrikt door het grootste computervirus aller tijden. Mydoom wist maar liefst 38 miljard dollar aan schade te berokkenen. De worm Novarg stond aan de wieg van het leed. Het was de worm die via massa-e-mails werd verstuurd. Het werd zelfs zo erg, dat 25 procent van al het e-mailverkeer het Mydoom-virus bevatte.

Het bleef maar kopieën van zichzelf verspreiden en creëerde een botnet dat DDoS-aanvallen deed. Hoewel 2004 ver van ons bed klinkt, zijn we anno 2020 nog steeds niet van Mydoom af: 1 procent van alle phishing-e-mail is Mydoom. En dat is niet het enige. De persoon of personen die achter dit virus zitten, zijn tot op de dag van vandaag niet gepakt.

Sobig

De naam van dit virus uit 2003 zegt het al, dit virus was enorm groot. Er is 30 miljard dollar verloren door Sobig. Sobig doet zich voor als echte software die aan een e-mail is toegevoegd. Wederom is de maker van dit virus nooit gevonden, terwijl Sobig voor enorme problemen heeft gezorgd bij onder andere Air Canada. Die airline kon geen tickets meer genereren voor zijn vluchten.

Er zijn nog steeds Sobig’s in omloop, want er is onder andere Sobig A, Sobig B, Sobig C, Sobig D, Sobig E en Sobig F.

Klez

7,2 procent van alle computers in 2001 is erdoor geïnfecteerd geraakt: Klez. Klez wist in totaal 20 miljard dollar aan schade te veroorzaken, door nep-e-mails te sturen door zich onder andere voor te doen als bekende afzenders. Het was er een ster in om zichzelf te kopiëren en verder te verspreiden. Inmiddels is Klez eigenlijk geheel uitgeroeid, maar het heeft een aantal ‘goede’ jaren gekend.

Iloveyou

Aanzienlijk minder schade, maar alsnog 15 miljard dollar, werd de wereld toegedaan door Iloveyou. Een virus dat waarschijnlijk nog vers in het geheugen ligt dankzij de opvallende naam. Iloveyou werkte ook echt als een liefdesbrief. het was een e-mail waaraan een liefdesbrief was toegevoegd. Het lijkt een gewoon tekstbestand, maar het ging al snel kopieën van zichzelf versturen naar iedereen op de contactenlijst van de ontvanger.

©PXimport

Meer dan 10 miljoen pc’s stonden er vol mee. Van dit virus is de dader wel gepakt. Een student uit de Filipijnen die even geen geld had. Met Iloveyou kon hij de wachtwoorden stelen van online diensten waar hij normaal voor had moeten betalen. Naar eigen zeggen had hij geen idee wat hij eigenlijk had gemaakt.

WannaCry

Een ander virus met een vrij opvallende en daardoor herkenbare naam is WannaCry. Dat is echter niet het enige. WannaCry is ook een vrij recente. In 2017 verscheen deze ransomware die in allerlei bedrijven de boel enorm op stelten wist te zetten. Als een bedrijf niet betaalde, kreeg het nooit meer toegang tot eigen systemen, waardoor het weer een heel nieuwe IT-infrastructuur moest opbouwen.

Het is inmiddels gelukkig gestopt dankzij een jonge securitymedewerker die had uitgevonden hoe je WannaCry kunt uitschakelen. Meer dan 200.000 systemen zijn uiteindelijk ten prooi gevallen aan deze ransomware.

Bescherm jezelf

We hebben in dit artikel de term virus en worm door elkaar gebruikt. Allebei vallen onder hacking, maar het verschil tussen de twee is dat een virus een soort gastheer (een ander softwareprogramma) nodig heeft om te werken. Een worm heeft dat niet nodig en is daardoor wat gevaarlijker. Het werkt geheel op zichzelf.

De enige manier om virussen te bestrijden is om je systemen up-to-date te houden en te zorgen voor goede antivirussoftware en overige beveiliging. En zoals uit dit artikel wel blijkt, wees altijd voorzichtig met e-mailbijlagen!

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.