ID.nl logo
Huis

Waarom bedrijven zo worstelen met het aantrekken van IT’ers

De discussie over hoe robots straks allemaal onze banen gaan overnemen wordt in steeds meer bedrijven gevoerd. Tegelijkertijd is er ook een groot tekort aan IT’ers, waardoor de overheid zelfs subsidies uitschrijft voor mensen die zich laten scholen in de informatie-technologie-tak. Toch blijft het een probleem om mensen in de IT aan te trekken.

Eind 2018 deed Consultancy.nl onderzoek naar het aantal IT-professionals in Nederland. Er werkten toen zo’n 377.000 mensen binnen dit vakgebied. Dat is veel te weinig, want voor elke vijftien junior-posities is er maar één IT’er beschikbaar. Bij medior-functies is één per tien vacatures, zo meldt Consultancy.

Over heel 2017 werden er een kleine 120.000 vacatures IT-vacatures uitgezet. Kortom, de tekorten zijn enorm. Hoewel inderdaad steeds meer taken worden geautomatiseerd, zijn er juist ook steeds meer mensen nodig die deze processen in goede banen leiden.

Start-ups

Het komt niet alleen door het aantal IT-banen dat groeit binnen bedrijven die al decennia in Nederland aanwezig zijn. Het is bijvoorbeeld ook in Amsterdam moeilijk om IT’ers aan te trekken, omdat de stad door enorm veel start-ups en grotere bedrijven wordt gevonden. Grote websites zoals Booking.com zijn constant op zoek naar IT’ers, die het inmiddels voor het kiezen hebben in de hoofdstad en die vooral door expats aantrekkelijk wordt gevonden. Dit vanwege het gemak waarmee Nederlanders Engels spreken, maar ook de kleinschaligheid ervan.

Recruitment van IT’ers neemt meer tijd in beslag, waardoor dit in sommige gevallen duurder uitvalt. Dit ligt niet aan het vinden van kandidaten, maar juist aan het binnenhalen ervan. IT’ers zijn er namelijk wel, maar ze hebben vaak veel opties waardoor ze soms niet eens komen opdagen op een sollicitatiegesprek. Of het juist na een extensieve ronde sollicitatiegesprekken uitloopt op een een spaak lopende salarisonderhandeling.

Bovendien is het ook maar de vraag of de kandidaat de waarheid spreekt. Heeft iemand echt een bepaalde programmeertaal onder de knie, of heeft hij of zij slechts een paar tutorials op YouTube gekeken?

Junior versus senior

Daar zit hem echter ook de crux. Zoek je naar mensen die junior zijn, dan weet je niet zeker in hoeverre de persoon de kennis onder de knie heeft. Een senior persoon kost echter veel meer, waardoor de kans dat salarisonderhandelingen stuklopen groter is. Een aanrader is dan ook om te zoeken naar mensen die iets specifieks kunnen, in plaats van een breed palet aan bijvoorbeeld programmeertalen en vaardigheden. Misschien is het later bijtrainen van die personen wel goedkoper dan het recruitmentproces om die ene persoon die dat allemaal al kan te vinden.

Denk je erover om je om te scholen? Dat is heel verstandig. Er is al een toename te zien in het aantal studenten dat een IT-opleiding afrond, al ligt dit slechts enkele honderden studenten hoger dan een paar jaar geleden. Mogelijk is de aantrekkingskracht niet alleen het vakgebied zelf. De overheid biedt subsidies aan voor diverse IT-opleidingen, al moeten studenten dan wel aan enkele criteria voldoen. De meeste bedrijven zijn op zoek naar programmeurs in PHP en .Net, maar ook Java-developers zijn nog steeds een enorm gewilde groep. Mocht je je dus willen omscholen, dan kunnen we zeggen dat die vakgebieden tegenwoordig bijna een baangarantie zijn.

Aan de andere kant kijken steeds meer bedrijven ook naar mensen die helemaal geen achtergrond in IT hebben, juist door die schaarste. Bedrijfseconomie en wiskunde schijnen het ook erg goed te doen op een CV, wanneer bedrijven zoeken naar een IT’er. Het voordeel is dat het een vakgebied is waarin je altijd jezelf meer kunt leren door cursussen te doen. Afhankelijk van je baan heb je daardoor mogelijk zelfs al gauw een voorsprong hebt op IT’ers, zeker als je wiskundig inzicht hebt en logisch kunt nadenken.

Meer dan een PlayStation en een pingpongtafel

Wat IT’ers nodig hebben in een baan, is verder niet heel anders dan bij andere beroepen. Vooral een goed salaris, tevredenheid in het werk en een goede werksfeer dragen enorm bij aan het carrièregeluk van de gemiddelde developer of programmeur. Een PlayStation of een pingpongtafel is hartstikke hip, maar voelt een ontwikkelaar zich ook vrij deze te gebruiken en is de sfeer onder collega’s zo goed dat ze ook tegen elkaar een potje willen spelen?

Niet ontwikkelen betekent bij veel bedrijven achteruitgang en het is mede daarom dat er een enorme strijd is om maar die allerbeste persoon voor de job te vinden. Bedrijven kunnen daarom in een recruitmentproces het beste zorgen dat ook de recruiters bekend zijn met IT, waardoor een sollicitatiegesprek kan worden gevoerd waar beide partijen het meest uit kunnen halen. Juist om die prettige werkplek te creëren is het naast de technische kant van belang om te zorgen dat er ook wordt gekeken naar de sociale vaardigheden van de IT’er. Die is misschien nog wel het belangrijkst!

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.