ID.nl logo
Opera GX is een browser puur voor gamers
© Reshift Digital
Huis

Opera GX is een browser puur voor gamers

De browser Opera is niet zo bekend. Ten onrechte, want de makers brengen vaak functies uit die je naderhand ook bij andere browsers aantreft. Enige tijd geleden hebben ze een editie op de markt gezet die voor een intensere ‘Gaming eXperience’ moet zorgen: Opera GX.

Het komt wat vreemd over: een browser gericht op gamers. Maar wie dacht dat het de bedoeling is met deze browser te gamen, zit verkeerd. Het echte doel is tweeledig: enerzijds de gamer van actuele en nuttige game-informatie voorzien, anderzijds de systeembronnen van de browser beperken om zo meer power aan je games te geven. Met wat goede wil kun je zelfs een derde doel ontwaren: gebruikers sneller in hun ‘game-vibe’ brengen.

Sfeer en informatie

Dit laatste tracht de browser te bereiken door je uit een dozijn blitse thema’s te laten kiezen, met ledkleuren en wallpapers die zo uit een game lijken te komen. Je kunt de browser zelfs achtergrondmuziek laten afspelen op het ritme van je browseractiviteiten. Kortom, je komt meteen in de stemming om een potje te gamen.

Maar de ‘GX’ staat voor meer. Vanuit een speciale ‘GX Corner’ krijg je allerlei actuele informatie aangereikt, waaronder een releasekalender voor games, zowel voor pc, PlayStation, Xbox, Mac, VR als Stadia (mobiele games en Nintendo Switch ontbreken vooralsnog). 

Houd er rekening mee dat er af en toe promotionele boodschappen opduiken. Verder bepaal je zelf welke sociale media en gamekanalen je met een druk op de knop in een afzonderlijk venster wilt oproepen. Dat gaat van Facebook Messenger en Twitter tot Discord, CryptoWallet en Twitch.

©PXimport

Afknijpen

Een tweede onderdeel van deze gamebrowser (GX Control genoemd) focust zich op het vrijmaken van systeembronnen wanneer je tijdens het gamen Opera GX wilt openhouden.

Je kunt namelijk via een schuifbalk of een uitklapmenu aangeven hoeveel werkgeheugen, cpu en netwerkbandbreedte je maximaal door de browser wilt laten gebruiken, zodat je er zeker van bent dat de gebruikte systeembronnen geen optimale game-ervaring in de weg staan. Het is natuurlijk nog de vraag in hoeverre dat een merkbaar verschil zal maken.

Conclusie

Opera GX is helemaal geënt op de browser Opera en dat is als compliment bedoeld. De doelgroep: fervente gamers die tijdens het gamen ook hun browser willen blijven gebruiken.

Goed
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Nederlands **OS** Windows, Android, iOS **Website** [www.opera.com/gx](https://www.opera.com/gx)

Plus- en minpunten
  • Geënt op degelijke browser Opera
  • Veel informatie over gaming
  • Afknijpen van diverse systeembronnen
  • (Al te) felle kleurenthema’s
  • Beperkt nut
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.