ID.nl logo
Objecten verwijderen met de app Windows Foto’s doe je zo
Huis

Objecten verwijderen met de app Windows Foto’s doe je zo

Als je echt foto's wilt bewerken, dan is een cursus Photoshop misschien handig. Maar soms wil je alleen maar een klein dingetje aanpassen – omdat er op je (vakantie)kiekje iets in beeld staat dat je daar liever niet hebt bijvoorbeeld. In zulke gevallen kom je met de Windows Foto's-app al een heel eind!

Wil je snel aan de slag gaan met de gumfunctie van Windows Foto’s? Open dan een foto en volg de onderstaande stappen:

  1. Klik links bovenin (in de balk) op Afbeelding bewerken.
  2. Klik daarna op Wissen om het proces te starten.
  3. Laat Automatisch wissen aanstaan voor het snelste resultaat.
  4. Sla de foto op als kopie van het origineel.

Ook interessant: Zo fix je onderbelichte foto's op Android en iOS

Soms wil je gewoon even snel iets van je eigen foto weghalen. Omdat de foto daardoor mooier wordt, of omdat een object of persoon echt in de weg staat. Eerder lieten we al zien hoe je dat voor elkaar krijgt binnen de Google Foto’s-applicatie. Nu vestigen we onze aandacht op de app Windows Foto’s. Want daarmee is het eveneens mogelijk om objecten en andere zaken uit beeld te verwijderen. Wel zo handig.

Genererend wissen: de magische Microsoft-gum

Bij Google heet die optie de Magische gum. Microsoft koppelt er geen gemakkelijke marketingnaam aan, en noemt de functionaliteit binnen de app Genererend wissen. In feite doen allebei de apps gewoon hetzelfde. Met deze tool kun je dus objecten uit foto’s wissen. Op de plek die daardoor leeg achterblijft, vult het fotoprogramma vervolgens in wat daar zou kunnen zijn – zoals een zee, grond of muur. Hoe algemener de achtergrond, hoe beter. Genererend wissen is beschikbaar vanaf appversie 2024.11020.21001.0, op zowel Windows 10 als Windows 11.

💡 Juiste versie Wanneer je de stappen in dit artikel opvolgt, dan merk je heel snel of je de juiste appversie hebt. Is dat niet het geval, dan raden we aan de Windows Foto’s-app te updaten vanuit de Microsoft Store. Die bereik je door naar Start > Microsoft Store te gaan.

Zo werkt Genererend wissen

Open de Windows Foto’s-app op je computer door een foto te selecteren die je wilt aanpassen. Dat doe je door te dubbelklikken. Daarvoor moet dit programma wel standaard ingesteld zijn als Fotoviewer (dit kun je instellen bij Instellingen > Standaard-apps) . Is Foto's bij jou niet de standaard app, dan klik je met de rechtermuisknop op de afbeelding en kies je voor Openen met > Foto’s.

Bovenin zie je nu een balk staan met allerlei mogelijkheden. Wij willen de knop hebben die helemaal links staat. Als je daar met de aanwijzer overheen gaat, zie je Afbeelding bewerken staan. Klik daarop en selecteer in het volgende menu de optie Wissen (met het icoontje van een gum).

Voordat je gaat wissen, kun je nog twee dingen instellen: Automatisch wissen en Kwastgrootte. Wanneer je de eerste optie aan laat staan, wist Windows meteen het deel waar je op klikte of dat je geselecteerd hebt met de kwast. Je kunt de grootte van die kwast aanpassen via de schuifregelaar die rechts in beeld staat. Zo kun je in één keer een groot gebied verwijderen of juist heel precies te werk gaan, zodat de foto er niet onder lijdt. Zet je automatisch wissen uit? Vergeet de handeling dan niet achteraf te bevestigen door op Wissen te drukken (rechts).

Objecten verwijderen uit foto’s

Voor dit voorbeeld gebruiken we een foto die we recentelijk in Dubai gemaakt hebben. We plaatsen een voor- en nafoto, zodat je het verschil goed kunt zien. Op de eerste foto zie je allerlei dingen in het water drijven en je ziet een klein eiland op de achtergrond. Die kleinere dingen hebben we verwijderd door simpelweg de kwastgrootte te laten staan en op de objecten te tikken. Voor dat eiland hebben we een streep getrokken terwijl we de muisknop ingedrukt hebben gehouden. Binnen een seconde is het resultaat zichtbaar. En eerlijk is eerlijk: dat oogt best prima.

Wat ons betreft werkt dit zó goed, dat je op het eerste gezicht niet eens zou opmerken dat er überhaupt kunstmatige intelligentie aan te pas is gekomen en dat er dus objecten uit de afbeeldingen gehaald zijn. Als je wat meer inzoomt op het deel waar dat eiland lag, dan zie je nog wel een vreemde lijn – maar in het grotere geheel valt het niet heel erg op. Want dit kan ook nog een deel van de kust erachter zijn. In het water zie je in elk geval geen gekke lijnen ontstaan. Maar goed: de zee is dan ook een algemene achtergrond waar AI waarschijnlijk goed op getraind is.

💡 Vergeet niet op te slaan Vergeet de afbeelding daarna niet op te slaan! Klik rechts bovenin op Opties voor opslaan en selecteer daarna Opslaan als kopie. Zo behoud je het originele bestand.

©Wesley Akkerman

De foto voor de bewerkingen.

©Wesley Akkerman

De foto na de bewerkingen.

Foto echt geslaagd?

Afdrukken en in een lijstje!
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.