ID.nl logo
Objecten verwijderen met de app Windows Foto’s doe je zo
Huis

Objecten verwijderen met de app Windows Foto’s doe je zo

Als je echt foto's wilt bewerken, dan is een cursus Photoshop misschien handig. Maar soms wil je alleen maar een klein dingetje aanpassen – omdat er op je (vakantie)kiekje iets in beeld staat dat je daar liever niet hebt bijvoorbeeld. In zulke gevallen kom je met de Windows Foto's-app al een heel eind!

Wil je snel aan de slag gaan met de gumfunctie van Windows Foto’s? Open dan een foto en volg de onderstaande stappen:

  1. Klik links bovenin (in de balk) op Afbeelding bewerken.
  2. Klik daarna op Wissen om het proces te starten.
  3. Laat Automatisch wissen aanstaan voor het snelste resultaat.
  4. Sla de foto op als kopie van het origineel.

Ook interessant: Zo fix je onderbelichte foto's op Android en iOS

Soms wil je gewoon even snel iets van je eigen foto weghalen. Omdat de foto daardoor mooier wordt, of omdat een object of persoon echt in de weg staat. Eerder lieten we al zien hoe je dat voor elkaar krijgt binnen de Google Foto’s-applicatie. Nu vestigen we onze aandacht op de app Windows Foto’s. Want daarmee is het eveneens mogelijk om objecten en andere zaken uit beeld te verwijderen. Wel zo handig.

Genererend wissen: de magische Microsoft-gum

Bij Google heet die optie de Magische gum. Microsoft koppelt er geen gemakkelijke marketingnaam aan, en noemt de functionaliteit binnen de app Genererend wissen. In feite doen allebei de apps gewoon hetzelfde. Met deze tool kun je dus objecten uit foto’s wissen. Op de plek die daardoor leeg achterblijft, vult het fotoprogramma vervolgens in wat daar zou kunnen zijn – zoals een zee, grond of muur. Hoe algemener de achtergrond, hoe beter. Genererend wissen is beschikbaar vanaf appversie 2024.11020.21001.0, op zowel Windows 10 als Windows 11.

💡 Juiste versie Wanneer je de stappen in dit artikel opvolgt, dan merk je heel snel of je de juiste appversie hebt. Is dat niet het geval, dan raden we aan de Windows Foto’s-app te updaten vanuit de Microsoft Store. Die bereik je door naar Start > Microsoft Store te gaan.

Zo werkt Genererend wissen

Open de Windows Foto’s-app op je computer door een foto te selecteren die je wilt aanpassen. Dat doe je door te dubbelklikken. Daarvoor moet dit programma wel standaard ingesteld zijn als Fotoviewer (dit kun je instellen bij Instellingen > Standaard-apps) . Is Foto's bij jou niet de standaard app, dan klik je met de rechtermuisknop op de afbeelding en kies je voor Openen met > Foto’s.

Bovenin zie je nu een balk staan met allerlei mogelijkheden. Wij willen de knop hebben die helemaal links staat. Als je daar met de aanwijzer overheen gaat, zie je Afbeelding bewerken staan. Klik daarop en selecteer in het volgende menu de optie Wissen (met het icoontje van een gum).

Voordat je gaat wissen, kun je nog twee dingen instellen: Automatisch wissen en Kwastgrootte. Wanneer je de eerste optie aan laat staan, wist Windows meteen het deel waar je op klikte of dat je geselecteerd hebt met de kwast. Je kunt de grootte van die kwast aanpassen via de schuifregelaar die rechts in beeld staat. Zo kun je in één keer een groot gebied verwijderen of juist heel precies te werk gaan, zodat de foto er niet onder lijdt. Zet je automatisch wissen uit? Vergeet de handeling dan niet achteraf te bevestigen door op Wissen te drukken (rechts).

Objecten verwijderen uit foto’s

Voor dit voorbeeld gebruiken we een foto die we recentelijk in Dubai gemaakt hebben. We plaatsen een voor- en nafoto, zodat je het verschil goed kunt zien. Op de eerste foto zie je allerlei dingen in het water drijven en je ziet een klein eiland op de achtergrond. Die kleinere dingen hebben we verwijderd door simpelweg de kwastgrootte te laten staan en op de objecten te tikken. Voor dat eiland hebben we een streep getrokken terwijl we de muisknop ingedrukt hebben gehouden. Binnen een seconde is het resultaat zichtbaar. En eerlijk is eerlijk: dat oogt best prima.

Wat ons betreft werkt dit zó goed, dat je op het eerste gezicht niet eens zou opmerken dat er überhaupt kunstmatige intelligentie aan te pas is gekomen en dat er dus objecten uit de afbeeldingen gehaald zijn. Als je wat meer inzoomt op het deel waar dat eiland lag, dan zie je nog wel een vreemde lijn – maar in het grotere geheel valt het niet heel erg op. Want dit kan ook nog een deel van de kust erachter zijn. In het water zie je in elk geval geen gekke lijnen ontstaan. Maar goed: de zee is dan ook een algemene achtergrond waar AI waarschijnlijk goed op getraind is.

💡 Vergeet niet op te slaan Vergeet de afbeelding daarna niet op te slaan! Klik rechts bovenin op Opties voor opslaan en selecteer daarna Opslaan als kopie. Zo behoud je het originele bestand.

©Wesley Akkerman

De foto voor de bewerkingen.

©Wesley Akkerman

De foto na de bewerkingen.

Foto echt geslaagd?

Afdrukken en in een lijstje!
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.