ID.nl logo
Huis

Het beleid van streamingdiensten - hoe ver mag de curator gaan?

Diensten als Netflix , Spotify en Steam hebben als doel om zo veel mogelijk content aan het publiek aan te bieden. Zo lang het niet om illegale zaken gaat, is alle content gelijk. Toch? Mogen dergelijke platforms eigenlijk content benadelen door de inhoud of de acties van de maker? Hoe ver mag de curator gaan?

Op game-streamingdienst Steam is een tijdje geleden een game verschenen genaamd Active Shooter. Zoals de naam al doet vermoeden is dit een niet al te vriendelijke game waarin je een school shooting kunt ervaren vanuit verschillende standpunten: schutter, slachtoffer en politie. Vanuit diverse hoeken kwam kritiek. Niet alleen op de studio die de game maakte, maar ook op Valve, het bedrijf achter Steam. Daarop volgde enorm veel kritiek van gamers en anti-wapengroeperingen.

Trolling bij Valve

Tegelijkertijd speelde er een probleem met seksuele content in met name Japanse games, die had Valve wel verwijderd. Er werd een enorm vergrootglas op Steam gelegd en Valve kon niet anders dan daarop te reageren. Het beleid werd aangepast: “Als een game echt alleen als doel heeft om mensen te trollen of wanneer het spel illegaal is, gaat het van Steam af. Verder is alles toegestaan”. Active Shooter werd al gauw offline gehaald wegens “trolling”.

Eenzelfde vreemde beleidskeuze werd gemaakt door muziekstreamdienst Spotify, dat muziek van rnb-zanger R. Kelly verwijderde. Zocht je de Amerikaanse ster op, dan kon je zijn muziek gewoon beluisteren, maar er waren geen R. Kelly-nummers meer te vinden in de playlists van Spotify. Reden? Spotify meende dat het niet ‘hatelijk gedrag’ wil promoten, wat in het geval van meneer Kelly duidt op zijn seksschandaal (misbruik van jonge meisjes).

Kendrick in protest

Niet lang na het bekendmaken van dit nieuwe beleid, brak de hel los. Muziekliefhebbers spraken er schande van dat Spotify wel even bepaalde wat er dan onder ‘hatelijk’ viel. Rapper Kendrick Lamar dreigde zelfs zijn nummers te verwijderen. Het geschrokken Spotify trok het nieuwe beleid snel in met de mededeling dat het vaag was en leidde tot verwarring. Spotify is teruggegaan naar het oude model waarbij alleen haat-content” nog verwijderd wordt, zoals muziek waarin mensen oproepen tot rassenhaat.

©PXimport

Het lijkt erop dat de diensten zelf nog zoekende zijn met betrekking tot een beleid over dit onderwerp.Is het nodig om je als bedrijf te mengen in politieke discussies? Waarom werd bijvoorbeeld R. Kelly geweerd, maar Chris Brown (die is veroordeeld voor de mishandeling van zijn toenmalige vriendin Rihanna) niet? Het is terecht dat Spotify opmerkte dat het een vaag beleid is, en alles toestaan is misschien ook teveel van het goede. Dan zou Spotify al gauw volledig vervuild raken. Het zou goed zijn als Spotify een beter beeld schetst van wat er onder “haat-content” en “trolling” valt. Het is misschien alsnog niet glashelder, maar enkele voorbeelden in het beleid zetten zou een betere leidraad kunnen zijn.

Misschien zal er een soort ombudsman in de toekomst worden aangesteld die zich echt opwerpt als een curator. Er komt echter dagelijks zoveel bij aan games en muziek, dat daar al snel een enorm team voor nodig is. Bovendien is het ook moeilijk om één persoon zoveel verantwoordelijkheid te geven, tenzij diegene anoniem zou kunnen blijven. Het is in ieder geval duidelijk dat er wel iets moet gebeuren aan duidelijkheid in beleid, zodat gebruikers en makers weten waar ze aan toe zijn.

▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.