ID.nl logo
De Edifier MP700 - Een draagbaar feestje
© Reshift Digital
Huis

De Edifier MP700 - Een draagbaar feestje

Afgelopen week heb ik de nieuwe Bluetooth speaker van Edifier mogen testen; de 36 watt-tellende MP700. Hoewel de speaker er mooi uitzag, had ik nog nooit van het merk gehoord en was dus enigszins sceptisch. Klinkt de MP700 net zo goed als dat hij eruit ziet?

Verpakking, Design en Prijs

De MP700 is werkelijk prachtig om te zien. Strak vormgegeven met een geometrisch patroon op de voor- en achterkant. Een groot deel van de MP700 is van een soort metaal met rubberen coating aan de onder- en bovenkant waardoor hij stevig op de grond staat en de knoppen prettig zijn om te bedienen. Volgens de IP54-aanduiding op de verpakking is de speaker stofbestendig en plensdicht, waardoor de MP700 prima buitenshuis kan worden gebruikt.

©PXimport

De MP700 is erg luxueus ingepakt.

Toen ik de MP700 uitpakte viel me gelijk op dat de speaker bijzonder luxueus is ingepakt. Stiekem mag dat ook wel, aangezien de speaker verrassend prijzig is vergeleken met andere producten van Edifier. Een prijs in euro's heb ik niet kunnen vinden, maar volgens de officiële site kost de MP700 229,99 dollar, wat voor ons Europeanen zo'n 210 euro betekent. De speaker is aan de prijzige kant en persoonlijk geef ik niet snel ruim 200 euro uit aan 'gewoon een speaker', ook niet als hij er zo mooi uitziet als de MP700. De speaker moest zich eerst nog bewijzen als het op geluid aankomt maar daarover straks meer.

Bij het openen van de zwarte kartonnen verpakking zien we de speaker en daarnaast een kleiner kartonnen doosje met de meegeleverde handleiding, oplader en 3,5mm AUX-kabel.

In de eerste instantie vond ik het wat vreemd dat een speaker was uitgerust met zo'n groot handvat, totdat ik de MP700 optilde. Hij is zwaar. Meestal beoordeel ik kleinere luidsprekers op gewicht doordat een groot deel van de kwaliteit afhankelijk is van het magneet in de speaker. Door het gewicht van de MP700 kreeg ik al een positief vooroordeel wat betreft audiokwaliteit.

©PXimport

De doos van de Edifier MP700 bevat onder andere een 3.5mm-headphonejack- en oplaad-kabel.

Naast het optillen van de speaker heeft het handvat nog een functie; je kunt hem 90 graden naar achteren kantelen. Hierdoor kun je de MP700 in een hoek van 45 graden neerzetten waardoor het geluid niet laag bij de grond blijft.

Onder het handvat vinden we drie knoppen; eentje voor aan/uit en Bluetooth bediening en twee voor het aanpassen van het volume.

Set-up & Bluetooth

Toen ik de MP700 aanzette, ging er een blauw lampje knipperen. Instinctief schakelde ik Bluetooth in op mijn iPhone en al snel stopte het knipperen waarna er in mijn scherm de magische woorden verschenen: verbonden.

Tijdens het gebruik met meerdere apparaten kwam ik er wel achter dat het belangrijk is dat je Bluetooth op het eerste apparaat uitzet voordat je de tweede aansluit. Volgens het boekje kun je met de aan/uit-knop kunt wisselen tussen Bluetooth-apparaten, maar de speaker bleef verbinding met het eerste apparaat maken. Uiteindelijk was het makkelijker en sneller om simpelweg Bluetooth op het eerste apparaat uit te schakelen. Als je de speaker zelf gebruikt is dit niet echt een mankement te noemen, al kan het wel storend zijn als meerdere vrienden/familieleden ooit verbinding hebben gemaakt met de MP700 en hun Bluetooth altijd aan hebben staan. Helaas geldt bij de MP700 "wie het eerst komt, wie het eerst maalt" als het om Bluetooth gaat. Wisselen tussen meerdere Bluetooth-apparaten is mij niet gelukt zonder Bluetooth op het eerste apparaat uit te schakelen.

©PXimport

Je kunt de Edifier MP700 niet gemakkelijk met meerdere apparaten bedienen.

Over het bereik van de MP700 valt weinig aan te merken. Als er niets tussen de speaker en de bron staat, speelt hij moeiteloos vanaf een meter of 10 en verder. Mocht de verbinding toch wegvallen, dan is een druk op de linker knop voldoende om de verbinding binnen een seconde te herstellen.

Als je geen zin hebt in Bluetooth-taferelen, kun je natuurlijk ook je apparaat aansluiten via de meegeleverde 3,5mm AUX-kabel. Het verschil in audiokwaliteit is echter niet hoorbaar dus heb ik deze functie amper gebruikt.

Audio

Het geluid is werkelijk fantastisch. De 36 Watt-telende speaker heeft meer dan genoeg geluid voor de gemiddelde woonkamer en kan bij uitstek gebruikt worden als last-minute oplossing voor kleinere ruimtes zonder degelijke geluidsinstallatie.

De MP700 heeft vier speakers aan de voorzijde; twee woofers en twee tweeters. Samen produceren ze een mooi helder en diep geluid wat de kamer mooi vult. Als je de speaker kantelt en het geluid meer naar boven richt, gaat er helaas wel wat bas verloren. Desalniettemin een mooi geluid.

De MP700 heeft een eigen geluidsinterface, wat simpelweg betekent dat je de speaker onafhankelijk van de muziekbron harder en zachter kan doen. Dit kan handig zijn als de speaker en de bron ver van elkaar verwijderd staan. Doordat de MP700 geen indicatie kan geven van het volume moest ik zelf tellen hoeveel 'standen' de speaker heeft, hij heeft er maar liefst 50. Het feit dat de speaker een eigen geluidsinterface heeft moest ik even aan wennen. Ik ben niet gewend naast de audiobron ook de speaker te moeten bedienen om mijn muziek af te stemmen. Aan de ene kant begrijp ik dit wel; stel je telefoon of laptop heeft 15 volume-streepjes, dan kan 7 streepjes te zacht zijn en 8 streepjes net te luid. Daarnaast heeft de MP700 teveel volume in huis om te verdelen over slechts 15 streepjes.

©PXimport

De geluidskwaliteit van de Edifier MP700 is werkelijk fantastisch.

Accu

Volgens de productpagina gaat de MP700 zo'n 8 uur mee op één batterijlading. Toen ik hem testte heb ik de speaker om 10 uur 's ochtends aangezet en via Bluetooth constant radiostations en podcasts gestreamd. Aangezien ik hem in de woonkamer testte en er behoorlijk wat geluid in zit, heb ik de speaker niet harder gehad dan 50% van het totale volume. Het resultaat was verbluffend; na 8½ uur begon de speaker kracht te verliezen en na krap 9 uur (!) viel hij plotseling uit. De accu gaat niet alleen lang mee, in minder dan 2 uur is hij volledig opgeladen om weer een dikke 8 uur mee te gaan.

Conclusie

De MP700 heeft me positief verrast maar laat ook her en der steken vallen. Over de geluidskwaliteit en volume valt weinig tot niets te klagen, evenals de stevigheid en het prachtige ontwerp. De geluidsinterface van de MP700 maakt het mogelijk om de speaker exact af te stemmen en de knoppen zijn prettig te bedienen. Met 50 volume-standen had enige audio-indicatie wel welkom geweest en het wisselen tussen Bluetooth-apparaten is moeilijk zolang de Bluetooth van het eerste apparaat nog aanstaat. Desalniettemin zou de MP700 veel woonkamers niet misstaan en kan hij genoeg herrie maken om volledig van je muziek te genieten. Hoewel hij aan de prijzige kant is, gaf de speaker mij al na enkele dagen al het gevoel dat ik er nog jaren veel plezier aan kan hebben. Nu ik eenmaal gewend ben aan het feit dat ik thuis altijd een speaker in de buurt heb die mijn muziek goed en hard kan afspelen, kan ik niet meer zonder.

Uitstekend
Conclusie

Edifier MP700 ------------- **Prijs:** € 229,95 **Output** 36 Watt - 8Wx2 (Treble) + 10Wx2 (Mid en Bas) **Audio Input:** Bluetooth, AUX **Bluetooth:** Bluetooth 4.0, NFC en aptX **Lader:** USB 5V 500mA **Accu:** 7600mAh tot 8/9 uur **Ingress Protection:** IP54 **Gewicht:** 1,9KG

Plus- en minpunten
  • Geluid
  • Volume
  • Stevigheid
  • Spatwaterdicht
  • Bluetooth
  • Volume-indicatie
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.