ID.nl logo
De Edifier MP700 - Een draagbaar feestje
© Reshift Digital
Huis

De Edifier MP700 - Een draagbaar feestje

Afgelopen week heb ik de nieuwe Bluetooth speaker van Edifier mogen testen; de 36 watt-tellende MP700. Hoewel de speaker er mooi uitzag, had ik nog nooit van het merk gehoord en was dus enigszins sceptisch. Klinkt de MP700 net zo goed als dat hij eruit ziet?

Verpakking, Design en Prijs

De MP700 is werkelijk prachtig om te zien. Strak vormgegeven met een geometrisch patroon op de voor- en achterkant. Een groot deel van de MP700 is van een soort metaal met rubberen coating aan de onder- en bovenkant waardoor hij stevig op de grond staat en de knoppen prettig zijn om te bedienen. Volgens de IP54-aanduiding op de verpakking is de speaker stofbestendig en plensdicht, waardoor de MP700 prima buitenshuis kan worden gebruikt.

©PXimport

De MP700 is erg luxueus ingepakt.

Toen ik de MP700 uitpakte viel me gelijk op dat de speaker bijzonder luxueus is ingepakt. Stiekem mag dat ook wel, aangezien de speaker verrassend prijzig is vergeleken met andere producten van Edifier. Een prijs in euro's heb ik niet kunnen vinden, maar volgens de officiële site kost de MP700 229,99 dollar, wat voor ons Europeanen zo'n 210 euro betekent. De speaker is aan de prijzige kant en persoonlijk geef ik niet snel ruim 200 euro uit aan 'gewoon een speaker', ook niet als hij er zo mooi uitziet als de MP700. De speaker moest zich eerst nog bewijzen als het op geluid aankomt maar daarover straks meer.

Bij het openen van de zwarte kartonnen verpakking zien we de speaker en daarnaast een kleiner kartonnen doosje met de meegeleverde handleiding, oplader en 3,5mm AUX-kabel.

In de eerste instantie vond ik het wat vreemd dat een speaker was uitgerust met zo'n groot handvat, totdat ik de MP700 optilde. Hij is zwaar. Meestal beoordeel ik kleinere luidsprekers op gewicht doordat een groot deel van de kwaliteit afhankelijk is van het magneet in de speaker. Door het gewicht van de MP700 kreeg ik al een positief vooroordeel wat betreft audiokwaliteit.

©PXimport

De doos van de Edifier MP700 bevat onder andere een 3.5mm-headphonejack- en oplaad-kabel.

Naast het optillen van de speaker heeft het handvat nog een functie; je kunt hem 90 graden naar achteren kantelen. Hierdoor kun je de MP700 in een hoek van 45 graden neerzetten waardoor het geluid niet laag bij de grond blijft.

Onder het handvat vinden we drie knoppen; eentje voor aan/uit en Bluetooth bediening en twee voor het aanpassen van het volume.

Set-up & Bluetooth

Toen ik de MP700 aanzette, ging er een blauw lampje knipperen. Instinctief schakelde ik Bluetooth in op mijn iPhone en al snel stopte het knipperen waarna er in mijn scherm de magische woorden verschenen: verbonden.

Tijdens het gebruik met meerdere apparaten kwam ik er wel achter dat het belangrijk is dat je Bluetooth op het eerste apparaat uitzet voordat je de tweede aansluit. Volgens het boekje kun je met de aan/uit-knop kunt wisselen tussen Bluetooth-apparaten, maar de speaker bleef verbinding met het eerste apparaat maken. Uiteindelijk was het makkelijker en sneller om simpelweg Bluetooth op het eerste apparaat uit te schakelen. Als je de speaker zelf gebruikt is dit niet echt een mankement te noemen, al kan het wel storend zijn als meerdere vrienden/familieleden ooit verbinding hebben gemaakt met de MP700 en hun Bluetooth altijd aan hebben staan. Helaas geldt bij de MP700 "wie het eerst komt, wie het eerst maalt" als het om Bluetooth gaat. Wisselen tussen meerdere Bluetooth-apparaten is mij niet gelukt zonder Bluetooth op het eerste apparaat uit te schakelen.

©PXimport

Je kunt de Edifier MP700 niet gemakkelijk met meerdere apparaten bedienen.

Over het bereik van de MP700 valt weinig aan te merken. Als er niets tussen de speaker en de bron staat, speelt hij moeiteloos vanaf een meter of 10 en verder. Mocht de verbinding toch wegvallen, dan is een druk op de linker knop voldoende om de verbinding binnen een seconde te herstellen.

Als je geen zin hebt in Bluetooth-taferelen, kun je natuurlijk ook je apparaat aansluiten via de meegeleverde 3,5mm AUX-kabel. Het verschil in audiokwaliteit is echter niet hoorbaar dus heb ik deze functie amper gebruikt.

Audio

Het geluid is werkelijk fantastisch. De 36 Watt-telende speaker heeft meer dan genoeg geluid voor de gemiddelde woonkamer en kan bij uitstek gebruikt worden als last-minute oplossing voor kleinere ruimtes zonder degelijke geluidsinstallatie.

De MP700 heeft vier speakers aan de voorzijde; twee woofers en twee tweeters. Samen produceren ze een mooi helder en diep geluid wat de kamer mooi vult. Als je de speaker kantelt en het geluid meer naar boven richt, gaat er helaas wel wat bas verloren. Desalniettemin een mooi geluid.

De MP700 heeft een eigen geluidsinterface, wat simpelweg betekent dat je de speaker onafhankelijk van de muziekbron harder en zachter kan doen. Dit kan handig zijn als de speaker en de bron ver van elkaar verwijderd staan. Doordat de MP700 geen indicatie kan geven van het volume moest ik zelf tellen hoeveel 'standen' de speaker heeft, hij heeft er maar liefst 50. Het feit dat de speaker een eigen geluidsinterface heeft moest ik even aan wennen. Ik ben niet gewend naast de audiobron ook de speaker te moeten bedienen om mijn muziek af te stemmen. Aan de ene kant begrijp ik dit wel; stel je telefoon of laptop heeft 15 volume-streepjes, dan kan 7 streepjes te zacht zijn en 8 streepjes net te luid. Daarnaast heeft de MP700 teveel volume in huis om te verdelen over slechts 15 streepjes.

©PXimport

De geluidskwaliteit van de Edifier MP700 is werkelijk fantastisch.

Accu

Volgens de productpagina gaat de MP700 zo'n 8 uur mee op één batterijlading. Toen ik hem testte heb ik de speaker om 10 uur 's ochtends aangezet en via Bluetooth constant radiostations en podcasts gestreamd. Aangezien ik hem in de woonkamer testte en er behoorlijk wat geluid in zit, heb ik de speaker niet harder gehad dan 50% van het totale volume. Het resultaat was verbluffend; na 8½ uur begon de speaker kracht te verliezen en na krap 9 uur (!) viel hij plotseling uit. De accu gaat niet alleen lang mee, in minder dan 2 uur is hij volledig opgeladen om weer een dikke 8 uur mee te gaan.

Conclusie

De MP700 heeft me positief verrast maar laat ook her en der steken vallen. Over de geluidskwaliteit en volume valt weinig tot niets te klagen, evenals de stevigheid en het prachtige ontwerp. De geluidsinterface van de MP700 maakt het mogelijk om de speaker exact af te stemmen en de knoppen zijn prettig te bedienen. Met 50 volume-standen had enige audio-indicatie wel welkom geweest en het wisselen tussen Bluetooth-apparaten is moeilijk zolang de Bluetooth van het eerste apparaat nog aanstaat. Desalniettemin zou de MP700 veel woonkamers niet misstaan en kan hij genoeg herrie maken om volledig van je muziek te genieten. Hoewel hij aan de prijzige kant is, gaf de speaker mij al na enkele dagen al het gevoel dat ik er nog jaren veel plezier aan kan hebben. Nu ik eenmaal gewend ben aan het feit dat ik thuis altijd een speaker in de buurt heb die mijn muziek goed en hard kan afspelen, kan ik niet meer zonder.

Uitstekend
Conclusie

Edifier MP700 ------------- **Prijs:** € 229,95 **Output** 36 Watt - 8Wx2 (Treble) + 10Wx2 (Mid en Bas) **Audio Input:** Bluetooth, AUX **Bluetooth:** Bluetooth 4.0, NFC en aptX **Lader:** USB 5V 500mA **Accu:** 7600mAh tot 8/9 uur **Ingress Protection:** IP54 **Gewicht:** 1,9KG

Plus- en minpunten
  • Geluid
  • Volume
  • Stevigheid
  • Spatwaterdicht
  • Bluetooth
  • Volume-indicatie
▼ Volgende artikel
Kristen Bell speelt Amy Rose in vierde Sonic the Hedgehog-film
Huis

Kristen Bell speelt Amy Rose in vierde Sonic the Hedgehog-film

Actrice Kristen Bell zal de stem van Amy Rose inspreken in de aankomende vierde Sonic the Hedgehog-film.

Het personage, dat veelvuldig in de Sonic-games voorkomt, had al een gastrolletje aan het einde van de film Sonic the Hedgehog 3. Deze week heeft The Hollywood Reporter onthuld dat het personage in de vierde Sonic-film ingesproken zal worden door Kristen Bell.

Bell heeft al ervaring met stemacteerwerk: ze speelde ook de rol van Princess Anna in de Frozen-films. Verder is ze bekend van series als The Good Place, Veronica Mars en Deadwood. Ze speelde ook de rol van Lucy in de allereerste Assassin's Creed-game.

De vierde Sonic the Hedgehog-film draait vanaf 19 maart 2027 in de bioscoop.

View post on X

Over de Sonic the Hedgehog-films

De Sonic the Hedgehog-films zijn gebaseerd op het populaire gamepersonage van Sega, een blauwe egel die zijn dierenvrienden probeert te redden en extreem snel kan rennen. De films combineren live-action acteerwerk met computergeanimeerde beelden.

De drie uitgekomen verfilmingen zijn een megasucces: begin 2025 werd al aangekondigd dat de drie Sonic-films bij elkaar meer dan een miljard dollar aan bioscoopopbrengsten hadden gegenereerd.

De films staan mede bekend om hun goedgevulde cast. Zo zijn James Marsden en Jim Carrey te zien, en verlenen onder andere Ben Schwartz, Keanu Reeves en Idris Elba hun stemmen aan computergeanimeerde personages.

▼ Volgende artikel
Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie
© Crystal Dynamics
Huis

Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie

Eind 2025 kregen we eindelijk de langverwachte eerste beelden van Tomb Raiders toekomst te zien. Het was al een aantal jaren bekend dat Amazon de franchise met zowel een serie als nieuwe games wilde terugbrengen, maar hoe precies, dat was nog lang giswerk. Nu is bekend dat er maar liefst twee nieuwe games op stapel staan: Tomb Raider: The Legacy of Atlantis en Tomb Raider: Catalyst.

Releasedata van de nieuwe Tomb Raider-games

Tijdens The Game Awards in 2025 werd aangekondigd dat Tomb Raider: The Legacy of Atlantis (een remake van de allereerste Tomb Raider-game uit 1996) in 2026 moet verschijnen. Een geheel nieuwe Tomb Raider-game die zich later in de tijdlijn afspeelt is Catalyst, de game die in 2027 moet verschijnen. Beide spellen komen uit op de PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Beide titels worden ontwikkeld door Crystal Dynamics, dat eerder Tomb Raider uit 2013 en Rise of the Tomb Raider uit 2015 maakte. Ook hielp de studio mede-ontwikkelaar Eidos Montréal met de productie van Shadow of the Tomb Raider (2018). De studio Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Trek to Yomi) ondersteunt de ontwikkeling van Tomb Raider: The Legacy of Atlantis.

Allemaal in één tijdlijn

Met dit nieuwe Tomb Raider-tijdperk willen Amazon en ontwikkelaar Crystal Dynamics harder dan ooit inzetten op de eenduidige tijdlijn van de franchise. In de allereerste Tomb Raider-game uit 1996 was Lara Croft al een geharde avonturier, en in 2012 begon Crystal Dynamics met het vertellen van haar 'oorsprongsverhaal'. De zogenaamde Survivor-trilogie omvat de games Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) en Shadow of the Tomb Raider (2018), die samen laten zien hoe Lara steeds meer in die rol van de geharde bad-ass groeit.

©Crystal Dynamics

De bedoeling is in principe altijd geweest dat de Survivor-trilogie een voorloper vormt op de originele games, al werd daar nog vaak over gediscussieerd door fans. Sommigen vinden bijvoorbeeld dat de sfeer van de modernere games niet goed overeenkomt met de originele titels. Desalniettemin gaat Amazon door met het plan, zo werd al aangekondigd in 2021, waar in een speciale video het volgende werd gezegd over de aankomende Tomb Raider-game:

"Het bevat alle elementen die de Tomb Raider-reeks een van de meest geprezen franchises in gaming heeft gemaakt. Spelers besturen een zelfverzekerde en multidimensionale heldin in een omgeving waarin verkenning en creatief routes vinden wordt beloond. Er zijn duizelingwekkende puzzels om op te lossen en er is een grote variatie aan vijanden om het tegen op te nemen."

©Crystal Dynamics

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: The Legacy of Atlantis lijkt dit duidelijk te moeten maken. De game is dus een remake van het spel waar de franchise mee begon, met gemoderniseerde gameplay en visuals. Het verhaal rondom het krachtige artefact de Scion blijft intact, al gaat de verhaalvertelling in deze versie van het spel wat anders dan in 1996.

Dit biedt de ontwikkelaar ook genoeg kansen om het avontuur waar het voor Lara allemaal begon te koppelen aan de Survivor-delen, en dus het tijdperk tussen nieuw en oud te overbruggen. De dinosauriërs uit het origineel zijn dus nog gewoon aanwezig, al is dat nu met veren. Want we moeten wel rechtdoen aan de geschiedenis.

Watch on YouTube

Tomb Raider: Catalyst

Dus wat betekent dat voor Tomb Raider: Catalyst, de andere game die tijdens The Game Awards voor het eerst getoond werd? Catalyst is eigenlijk een soort schone lei voor Tomb Raider, met een verhaal dat zich na alle voorgaande games, boeken, comics en series - ja, daar komen we later nog op - afspeelt.

De voorgaande verhalen worden wel als 'canon' (lees: onderdeel van de geschiedenis in deze tijdlijn) beschouwd. Dat kunnen we opmaken uit de onthullingstrailer van het spel, waarin gerefereerd wordt aan de gebeurtenissen uit Tomb Raider (2013) en de eerste Tomb Raider-game - alsmede Legacy of Atlantis dus.

Watch on YouTube

Het spel speelt zich af in het noorden van India, in de nasleep van een cataclysmische gebeurtenis waardoor verschillende geheimen uit de geschiedenis plotseling geopenbaard zijn. Lara Croft en zo ongeveer iedere andere schattenjager in de wereld gaat dus op pad naar het gebied om de geheimen en rijkdommen van weleer te ontdekken. Aan Lara de taak om te zorgen dat de soms gevaarlijke mythische voorwerpen uit de verkeerde handen blijven, wat volgens de website voor een verhaal bomvol 'vertrouwen en verraad' zorgt.

De start van een trilogie?

Het is goed mogelijk dat Catalyst het eerste deel is van een gloednieuwe Tomb Raider-trilogie. In maart 2024 vond er bij het South by Southwest-filmfestival (SXSW) een panel plaats waarin (zo ontdekte het Tomb Raider fan-account Society of Raiders) Dimitri Johnson aan het woord kwam.

©Crystal Dynamics

Johnson, een producent van onder andere de eerste Sonic the Hedgehog-film, heeft een deal gesloten met Amazon Studios voor het ontwikkelen van televisieseries, onder andere romdom Tomb Raider. In het panel over transmedia - oftewel het gebruiken van een IP (intellectual property) via verschillende mediums, waaronder live-action films, series, animatie en games - zei hij het volgende:

"Er is een franchise waar we aan werken waar ik niet te diep op in kan gaan. En dit is een groot experiment voor ons - de studio's en het gamebedrijf waar we werken aan animatie, live-action films, live-action televisie en een trilogie aan games die gebouwd zijn in Unreal 5. Daarbij kijken we naar een manier om de assets die voor de game gebruikt worden toe te passen om de productie van de live-action producties te ondersteunen."

©Amazon

De precieze franchise waar het om gaat wordt niet genoemd, maar gezien zijn betrokkenheid bij de live-action serie valt aan te nemen dat het om Tomb Raider gaat. Hij heeft dus mogelijk bevestigd dat Cataclysm het startschot is van een nieuwe Tomb Raider-trilogie.

Amazon en Crystal Dynamics lijken hier ook naar te hinten met de trailer van het spel. Na een lange monoloog van een antagonist over hoe de 'legende van Lara Croft tot een einde moet komen' stelt de avonturier zelf dat ze nog maar net begonnen is. Dat kan uiteraard een knipoog zijn naar haar langverwachte terugkeer, maar het lijkt erop dat Amazon hard op Tomb Raider gaat inzetten.

©Crystal Dynamics

De stem van Lara Croft

In de nieuwe games krijgt Lara een nieuwe stemactrice. Alix Wilton Regan - bekend van rollen in Mass Effect 3, Cyberpunk 2077 en Assassin's Creed: Origins - gaat het stokje overnemen van Camilla Luddington, die het personage vertolkte in de Survivor-trilogie. Na de aankondiging dat Regan de rol op zich gaat nemen, plaatste Luddington een emotioneel bericht op haar Instagram-account:

"Ik wil jullie laten weten dat ik van de fans heb gehouden. Het was een ongelooflijke eer om Lara Croft te spelen en ze blijft altijd onderdeel van mij uitmaken. De Survivor-trilogie bood mij een decennium aan avontuur dat ik nooit ga vergeten. Ik kan niet trotser zijn op wat we hebben gecreëerd. Zoals altijd ontvangt de nieuwe actrice een ongelooflijke gift door in haar laarzen te mogen stappen."

View post on Instagram
 

Gameplay van de nieuwe Tomb Raider

Van Legacy of Atlantis hebben we al wat gameplay - mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5 - kunnen zien met de onthullingstrailer. Daaruit blijkt dat Lara net zo acrobatisch is als in de oorspronkelijke PlayStation-games - iets wat in de Survivor-trilogie minder aan bod kwam. In de trailer zien we in ieder geval dat Lara zich niet simpelweg omhoog drukt tijdens het klimmen, maar haar iconische 'cirkelmethode' nog altijd onder de knie heeft. Verder zijn er beelden te zien van het klimmen, een puzzel en de valstrikken die je in de verschillende tombes te wachten staan. Ook kregen we een glimp van de gunplay in het spel. Lara heeft haar twee vertrouwde pistolen, en kan die al ontwijkend en springend loslaten op dinosauriërs.

Van Catalyst is nog geen gameplay getoond, al onthult de cinematische trailer mogelijk wel een paar gameplaymogelijkheden. Denk aan de grijphaak die Lara op Spider-Man-achtige wijze aan haar pols heeft hangen, en die ze schijnbaar ook tijdens gevechten kan inzetten om vijanden af te leiden of uit te schakelen. Ook zien we haar een lamp kapotschieten om voor verwarring te zorgen, en daar een voordeel uit halen. Wellicht wordt de combat en stealth dus wel uitgebreid met mechanieken rondom lichtinval. Veel meer is er nog niet op te maken, al zijn er in de afgelopen jaren wellicht al een paar details naar buiten gekomen.

©Crystal Dynamics

Eerdere geruchten

Deze nieuwe Tomb Raider-games zijn al jaren in ontwikkeling, en er zijn in die tijd ook een flink aantal geruchten opgedoken rondom Catalyst. Niets is bevestigd, dus houd een korreltje zout bij de hand.

Het is de insider V Scooper en journalist Gregory Felipe namelijk ter ore gekomen dat de nieuwe Tomb Raider-game een soort Ubisoft-achtige open wereld-game betreft. V Scooper deelde eerder ook al details over het verhaal van Catalyst, die op basis van de onthulling goed overeenkomen.

Volgens V Scooper heeft Lara naast 'gebruikelijke Lara bewegingsmethodes' toegang tot een motor en parachute om zich door het noorden van India te begeven. Daarbij hint hij naar verschillende confrontaties met dieren als luiaarden en tijgers in gebieden als jungles, bergen en woestijnen.

©Crystal Dynamics

Felipe had het voor die berichten ook al over een motor waarmee Lara zich door de map kan verplaatsen. Daarbij had hij het ook over companions met unieke vaardigheden, en dat er bekende personages uit de vorige game terugkeren.

Het spel bevat volgens Felipe vijf Far Cry-achtige vijanden, die volgens hem bestaan uit de stereotiepe rijke man, een misdaadbaas en een duo van twee broers. Lara zelf zou daarbij toegang krijgen tot een skilltree met magische skills. Nogmaals: dit zijn allemaal geruchten. Geen van deze gameplayelementen is tot nu toe bevestigd en er kan in de tijd sinds de rapportage van alles veranderd zijn.

©Crystal Dynamics

De Tomb Raider-serie met Sophie Turner

Tomb Raider en Lara Croft zijn uiteraard game-iconen, maar de franchise is al geruime tijd ook onderdeel van het Hollywoodlandschap. In 2001 en 2003 kwamen respectievelijk de films Lara Croft: Tomb Raider en Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life uit. Ondanks de sterrenkracht van Angelina Jolie als Lara Croft waren de films niet bijster succesvol, dus het duurde tot 2018 totdat Lara weer op het witte doek verscheen. Ook met Alicia Vikander in de hoofdrol wist Tomb Raider niet veel indruk te maken als film.

Enfin, we geven niet op. In 2024 kwam Netflix met de animatieserie Tomb Raider: The Legend of Lara Croft - waarvan een tweede en laatste seizoen in 2025 verscheen. Deze serie volgt Lara Croft na de Shadow of the Tomb Raider-game, en overbrugt dus het tijdperk van de Survivor-trilogie en de originele games. Helaas werd ook de animatieserie niet bijster goed ontvangen. Een prima tussendoortje, maar niets om over naar huis te schrijven.

©Netflix

Maar Hollywood - en specifiek Amazon in dit geval - weet niet van ophouden. Er wordt namelijk ook al sinds eind 2023 gewerkt aan een live-action Tomb Raider-serie door Fleabag-maker Phoebe Waller-Bridge, die op een nog onbekend moment op Amazon Prime Video verschijnt. Het heeft even mogen duren voordat de serie in productie ging, maar begin 2026 was het eindelijk zover. In februari kwamen de eerste setfoto's van de serie naar buiten.

Daarbij werd ook bekendgemaakt dat Sophie Turner (van Game of Thrones- en X-Men-faam) de rol van de iconische avonturier op zich neemt. Ze wordt vergezeld door onder anderen Martin Bobb-Semple als Lara's compagnon Zip, Alien-actrice Sigourney Weaver als Evelyn Wallis, Harry Potter-ster Jason Isaacs als Atlas DeMornay en Bill Paterson (Fleabag) als Winston - Lara's butler. Het is nog niet geheel duidelijk hoe de live-action serie in de Tomb Raider-tijdlijn past, en details over het verhaal zijn momenteel nog schaars. Zodra er meer duidelijkheid is, lees je dat uiteraard in dit overzicht.