ID.nl logo
Beveilig je Apple-account met tweestapsverificatie
© Reshift Digital
Huis

Beveilig je Apple-account met tweestapsverificatie

Twee weken geleden werden honderden naaktfoto's van tientallen beroemdheden gehackt, waarschijnlijk omdat zij hun iCloud-account niet goed hadden beveiligd. Hoe zit dat bij jou? Hoe veilig is jouw online foto-opslag? In deze workshop laten we je zien hoe je je iCloud-account extra kunt beveiligen met tweestapsverificatie.

Ga naar de website appleid.apple.com, en klik daar op de grote knop 'Manage your Apple ID'. Overigens kun je rechts beneden de regio veranderen naar Nederlands, als je dat prettiger vindt. Deze workshop is verder in het Engels geschreven.

©CIDimport

Log hier in met je Apple ID. Dat is hetzelfde als waarmee je ook inlogt als je bijvoorbeeld apps downloadt of koopt op je iPhone of iPad. Een tip: als je niet precies weet welk emailadres je daarvoor gebruikt, kun je op je iPhone/iPad in de App Store doen alsof je een app koopt. Er verschijnt dan een pop-up waarin je email-adres staat. Vul hier je wachtwoord niet in, want dan koop je de app alsnog!

©CIDimport



Als je ingelogd bent, kom je bij My Apple ID uit, waar je allerlei informatie over je account kunt inzien en wijzigen. Klik hier links op 'Password and Security' ('Wachtwoord en Beveiliging' in het Nederlands).

©CIDimport



Er wordt je in dit scherm gevraagd om voor de veiligheid een aantal beveiligingsvragen te beantwoorden. Hopelijk weet je de antwoorden nog die je een paar jaar geleden hebt gegeven... Als dat niet zo is, kun je ze resetten door ze naar je alternatieve email-adres te sturen. Dat staat onderaan de invulschermen.

©CIDimport



Als je deze vragen hebt ingevuld, kom je uit op het scherm waar je tweestapsverificatie kunt aanzetten. Je ziet dat bovenaan staan. Klik op 'Get started'.

©CIDimport



In dit scherm krijg je wat uitleg over wat tweestapsverificatie precies inhoudt. Je leest hoe je een ander apparaat kunt gebruiken om veilig in te loggen. Als je dit gelezen hebt (of niet...) klik je op 'Continue'

©CIDimport



Hier krijg je nog meer informatie te zien, met name waarschuwingen over hoe je alleen nog maar kunt inloggen als je je andere apparaat bij je hebt.

©CIDimport

©CIDimport



Nu kun je eindelijk beginnen je tweestapsverificatie aan te zetten. Stap is om je telefoonnummer toe te voegen. Klik daarom op 'Add a phone number'.

©CIDimport



Zodra je je telefoonnummer hebt ingevuld, krijg je een sms'je met een verificatiecode. Die is vier cijfers lang. Vul die hier in en klik op 'Verify'.

©CIDimport



Je ziet op dit scherm dat je ook de 'Find My iPhone-functie' kunt gebruiken om in te loggen. Klik op 'Continue' om door te gaan.

©CIDimport



Dit is belangrijk: je krijgt een unieke 'Recovery key'. Die bestaat uit 14 letters, en je hebt die code nodig als bijvoorbeeld je telefoon wordt gestolen en je geen toegang hebt tot je iPhone-account. Het is dus belangrijk dat je deze code niet kwijtraakt. Sla 'em dus op in LastPass of 1Password, of bewaar het ergens anders op een veilige plek. Of leer het uit je hoofd. Als je op 'Where should I keep my Recovery Key?' klikt, krijg je van Apple een aantal tips over waar je het wachtwoord het veiligst kan opslaan. Als je dit gedaan hebt, klik dan op 'Continue'.

©CIDimport



De laatste stap is om alles te verifiëren. Je krijgt hier nog een laatste waarschuwing dat je je telefoon toch vooral niet kwijt moet raken als je nog wilt inloggen op iCloud of apps wil kopen, en hoe je dat kunt voorkomen. Geef bij het vakje eronder aan dat je alles begrijpt en klik op 'Enable two-step Verification'

©CIDimport



Je account is nu extra goed beveiligd tegen hackers of tegen foto's die plotseling uitlekken. Elke keer als je foto's in iCloud wilt bekijken of als je een nieuwe app wilt downloaden, moet je een extra stap zetten. Dat kost wat meer moeite, maar je weet zeker dat je informatie veilig blijft tegen hackers!

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.