ID.nl logo
Altijd mooie slideshows met PowerPoint Designer
© Reshift Digital
Huis

Altijd mooie slideshows met PowerPoint Designer

Uiteraard heeft PowerPoint een hoop sjablonen die je helpen om stijlvolle diavoorstellingen te maken. Maar daarnaast is er voor Microsoft 365-abonnees een functie die tijdens de opbouw van de presentatie voortdurend met grafische sterke ontwerpideeën op de proppen komt: de PowerPoint Designer-functie.

Stap 1: Ontwerpideeën

In de eerste plaats ben je vooral bezig met de inhoudelijke opbouw van diavoorstelling. Laat je voor lay-out en de kleurkeuze helpen door Designer. Ga naar het tabblad Ontwerpen en klik op Ontwerpideeën. Hierdoor opent PowerPoint in de marge een selectie van suggesties voor make-overs. Je kunt het een beetje vergelijken met de Thema’s, maar Designer baseert zich dan wel op de tekst, lijst, grafieken en afbeeldingen die je invoert. 

Bovendien brengt Designer de nieuwe voorstellen op een dynamische manier. Iedere keer dat je een keuze maakt, zal deze assistent verdere variaties op het gekozen ontwerp voorstellen.

Stap 2: Jij bepaalt

Een van de mooie kenmerken van Designer is dat jij toch de controle behoudt over hoe het resultaat er zal uitzien. Je kunt afbeeldingen toevoegen tot je bij een ontwerp uitkomt dat je het meest bevalt. En wanneer je een volgende dia maakt vanuit het tabblad Invoegen, zal die automatisch het ontwerp van de titeldia overnemen. 

Als je bijvoorbeeld trefwoorden in tekstvakken typt, zal Designer nieuwe suggesties geven, compleet met afbeeldingen of pictogrammen. Ook opsommingstekens die je in een tekstvak typt, zal dit hulpje op een grafische manier in de verf zetten.

©PXimport

Stap 3: Contextgevoelig

Designer behoort tot de zogenoemde intelligente diensten van Office. Je zult merken dat deze functie zelfs de betekenis begrijpt van de woorden die je typt. Als de presentatie bijvoorbeeld over gezondheid gaat, zal de assistent pictogrammen rond dat onderwerp voorstellen.

PowerPoint pikt het ook op wanneer je dingen opsomt zonder opsommingsteken en ook hier zal Designer dat proberen te verbeteren. En als je bijvoorbeeld een lijst met datums toevoegt, krijg je automatisch ontwerpideeën met tijdlijnen en tabellen. Merk je dat er plots geen Designer-ideeën meer komen, dan moet je eerst controleren of je internetverbinding niet is verbroken.

Bovendien is het belangrijk dat je start mey een thema van PowerPoint. Als je zelf een thema ontwerpt of een thema gebruikt dat je ergens hebt gedownload, zal dit niet werken. Ten slotte werkt Designer ook niet, als meerdere personen aan dezelfde presentatie werken.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.