ID.nl logo
Huis

Epson Aculaser C1750N

De Epson Aculaser C1750N weegt slechts 10,6 kilo. Dat is niet veel voor een laserprinter. Zal hij ondanks zijn lichte gewicht wel zwaar werk kunnen verrichten?

Zoals we al zagen bij de Brother HL-3070CW, zegt gewicht vaak iets over degelijkheid. Bij Epson geldt dit helaas ook, en we zijn dan ook niet te spreken over zijn stevigheid. De papierinvoer is ronduit gammel en ook het klepje bovenop, dat de uitvoerbak afdekt, voelt meer als het deksel van een boterhamtrommeltje. De klep aan de zijkant, die toegang biedt tot de zeer eenvoudig te verwisselen cartridges (mits het apparaat vrijstaat), voelt ook niet degelijk aan. Kortom, het lijkt erop alsof er niet al te veel is uitgegeven aan materiaal voor deze printer.

De Aculaser C1750N moet het stellen zonder draadloze verbindingsmogelijkheid. Daar staat tegenover dat de printer wel een ethernetaansluiting heeft, dus het is iets eenvoudiger om deze printer in het netwerk te integreren. Een usb2.0-aansluiting ontbreekt uiteraard ook niet. De C1750N beschikt daarnaast over een verrassend goed scherm met uitstekende kijkhoeken.

Waar deze laserprinter echter vooral in uitblinkt, zijn de prestaties. Zo haalt deze printer de beste score in onze afdruktest bij een koude start. Aangezien laserprinters op moeten warmen, verschillen de scores bij deze test vaak behoorlijk. Een A4-foto is bij deze printer slechts in 7 seconden afgedrukt. Dat is echt heel erg snel. Daar komt ook nog bij dat onze testfoto er bij deze printer zeer goed uitziet. Het enige wat we erop aan te merken hebben, is dat huidtinten en zwarttinten net niet goed genoeg worden weergegeven. Het is natuurlijk nog altijd niet zo mooi als een afdruk uit een inkjetprinter, maar het kan er zeer goed mee door.

Wat betreft stroomverbruik zit de C1750N in de middenmoot. Het kan dus zuiniger, maar het is geen stroomvreter.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • snel

  • zeer goede afdrukkwaliteit

  • licht

  • gammel

  • geen wifi ondersteuning

De Epson AcuLaser is best een hele aardige laserprinter. Hij drukt snel goed uitziende documenten af en hij is door zijn lichte gewicht gemakkelijk te verplaatsen, mocht het nodig zijn. Jammer alleen dat het allemaal zo gammel aanvoelt.

PRINTSNELHEID Printsnelheid - 10 pagina's tekst - Normaal 53 sec.Printsnelheid - 1 pagina tekst - Normaal (vanaf opdracht) 18 sec.Printsnelheid - 10 pagina's tekst - Normaal (vanaf opdracht) 59 sec.Printsnelheid - A4 foto - Normaal 7 sec.Printsnelheid - 1 pagina tekst/beeld koude start (vanaf opdracht) 19 sec.Afdruk testdocument (vanaf opdracht) 47 sec.ENERGIEVERBRUIK Energieverbruik (standby) 9,7 WEnergieverbruik (actief) 290 WEnergieverbruik (piek) 878 WEnergieverbruik (idle) 11 WOVERIGE METINGEN Indicatie geurproductieweinigGeluidsproductie 59 dB(A)Opstarttijd 13 sec.AFDRUKKWALITEIT Afdrukkwaliteit TekstuitstekendAfdrukkwaliteit Testdocument (Tekst, Kleur en Beeld)heel goedAfdrukkwaliteit Foto op normaal papierheel goedAFDRUKKOSTEN (A4) Prijs per pagina zwart (5% dekking)€ 0,04Prijs per pagina kleur (17,5% dekking)€ 0,15Prijs per pagina kleur (5% dekking)€ 0,04Prijs per foto€ 0,88

Garantie1 jaarGarantiesoortOn-siteServicecontractuitbreidbaar tot 3 jaarStandaard geheugen (MB)128Maximaal geheugen (MB)128Maximum printresolutie (dpi)600 x 600Gespecificeerde afdruksnelheid zwart (ppm)12Gespecificeerde afdruksnelheid kleur (ppm)10Ondersteunde papierformatenA4
A5Capaciteit invoerlade160Capaciteit uitvoerlade100Dubbelzijdig printenhandmatigHandmatige invoerjaMinimaal papiergewicht (g/m2)60Maximaal papiergewicht (g/m2)163InterfaceUSB 2.0
EthernetGescheiden drum en tonerneePrintprotocolLPR, Port 9100, WSDOndersteunde besturingssystemenWindows 7
Windows Vista
Windows XP pro x64 edition
Windows XP
Windows Server 2008
Windows Server 2003
Mac OS X (t/m 10.4)
Mac OS X 10.5-Meegeleverde SoftwareAlleen Windows: Printer Setting Utility, Status Monitor, Launcher, Integrated InstallerAfmetingen394 x 304 x 234 mmGewicht10,6 KGTaal driversoftwarenl + meertaligTaal handleidingnl + meertaligToner zwart€ 60Toner kleur€ 60

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.