ID.nl logo
Een 5G-verbinding als thuisinternet: handig of niet?
© Martin Bergsma
Huis

Een 5G-verbinding als thuisinternet: handig of niet?

Je verhuist of zoekt vanwege een andere reden een nieuw internetabonnement, maar je ontdekt dat de opties beperkter zijn dan je had verwacht. Niet elke internetaanbieder is namelijk actief binnen jouw postcodegebied. Dat probleem wil Odido nu voorgoed aanpakken.

Odido komt eind 2024 met een 5G-abonnement voor thuis. In dit artikel leggen we uit:

  • Wat je daarvan kunt verwachten

  • Hoe de dienst werkt (en verschilt van normaal internet)

  • Wat de voor- en nadelen zijn

  • Zodoende ben je helemaal voorbereid op wat er komen gaat, en kun je te zijner tijd een besluit nemen of je voor dit type abonnement gaat of niet.

Je kent het wel: je ziet her en der spotjes over een nieuw internetabonnement. Hoge snelheden, lage prijzen. Klinkt goed, toch? Bij nader onderzoek kom je echter tot de conclusie dat dezed provider niet kan leveren op jouw postcode. En dan moet je dus terugvallen op je tweede of misschien wel derde keuze. Het internetlandschap is redelijk goed geregeld in Nederland, maar niet elke woonplaats heeft toegang tot exact dezelfde mogelijkheden. Je bent immers nog altijd afhankelijk van kabels, centrales en verbindingspunten, en dat terwijl we eigenlijk al zo veel draadloos doen en regelen.

5G in de huiskamer

En precies dat draadloze, daar gaat Odido iets mee doen. Vanaf eind 2024 introduceert de provider een nieuw abonnement, genaamd Klik&Klaar. Bij dat abonnement hoort een nieuw modem dat rechtstreeks verbinding maakt met het 5G-netwerk van Odido. Dat is hetzelfde netwerk dat je als smartphone-eigenaar gebruikt en dat dankbaar gebruikmaakt van de recent bemachtigde 3,5GHz-frequenties (voor sneller internet). Nu ondersteunt tot 80 procent van de Odido-antennes de nieuwe frequentie al, maar eind 2024 zullen 'nagenoeg alle antennes' daar klaar voor zijn, meldt het bedrijf in de persruimte.

Zodra het nieuwe abonnement beschikbaar is, kun je het bestellen via de website of in de winkels. Je hebt hiervoor zoals hierboven al genoemd wel een speciaal modem nodig (Odido meldt nog niet of je die bij het abonnement krijgt) en een installatie-app. Een vaste internetaansluiting heb je verder niet meer nodig, aangezien je dus direct verbinding maakt met het Odido-netwerk. Daarmee kun je snelheden tot 300 Mbit (of 37,5 MB) per seconde behalen. Wat je er maandelijks aan kwijt bent, dat weten we helaas ook nog niet.

©Людмила Коротков

Voor wie is dit abonnement?

Bij nieuwe producten mag je altijd de vraag stellen voor wie dit gelanceerd wordt. Odido wil dit als alternatief inzetten voor adressen die bijvoorbeeld geen toegang hebben tot glasvezel. Dat is volgens de provider een bestand van bijna 20.000 woningen.

Ook zijn er veel adressen waar bewoners uit maar één optie kunnen kiezen. Dus in het kader van keuzevrijheid klinkt dit positief. Daarnaast kunnen we ons voorstellen dat sommige mensen op afgelegen plekken of in een gebied met een slecht bereik wonen – dan kan dit abonnement eveneens behulpzaam zijn. Dat scheelt weer een keer de hotspot van je telefoon te gebruiken.

Voordelen en nadelen

Daarmee hebben we eigenlijk de belangrijkste voordelen te pakken als het gaat om thuisinternet via het 5G-netwerk. Je bent een stuk flexibeler als het gaat om locatie. Daarnaast biedt het netwerk veel dezelfde voordelen als een traditionele aansluiting. Zo zul je zonder lag kunnen gamen, moeiteloos content kunnen streamen en verschillende apparaten gelijktijdig kunnen gebruiken. Dat komt doordat de 3,5GHz-frequentie beschikt over een hoge datasnelheid met een goede dekking. Maar de flexibiliteit is in dit geval de onderscheidende factor.

Ondertussen zijn er heus wat nadelen te noemen over een 5G-thuisabonnement. Zo weten we nog niet zeker hoe het zit met de dekking en met eventuele dode zones. Als Odido geen nieuwe antennes plaatst, houden we daar wel vast rekening mee. Tegenover de hoge datasnelheid en goede dekking staat wel een groot nadeel. Het is voor de 3,5GHz-band namelijk lastiger om dekking in gebouwen te realiseren, aangezien het signaal last heeft van bomen, muren en ramen, meldt de Rijksinspectie Digitale Overheid.

©ronstik

Is dit dan een goed alternatief voor vast internet?

Het is daarom nog even de vraag in hoeverre dit een goed alternatief is voor vast internet. In specifieke situaties kan dat zeker zo zijn. Zeker voor de mensen die in een gebied wonen waar goede dekking niet vanzelfsprekend is. Maar dan moet er dus wel een antenne in de buurt staan. Iedereen die 'gewoon' toegang heeft tot glasvezel en zodoende van snelheden tot 1 gigabyte per seconde profiteert, kan het beter daarbij laten. Maar goed, het grote nadeel van dat type abonnement is dat het niet overal beschikbaar is.

De beste optie blijft vooralsnog internet via een kabel, totdat we een draadloze verbinding hebben uitgevonden die de snelheid van zo'n kabel overstijgt. Dat is de algemene conclusie, maar een vlieger die helaas niet voor iedereen opgaat. In dat geval is zo'n 5G-netwerk een prettig alternatief.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.

▼ Volgende artikel
We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2
Huis

We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2

Samen met onze vrienden van bol geven we wekelijks een nieuwe game weg, en deze week is dat natuurlijk Mario Tennis Fever.

Fever verscheen namelijk deze week voor de Nintendo Switch 2 en is volgens onze Simon een uitstekende Mario-sportgame. Met z'n Fever Rackets - die speciale slagen vol onvoorspelbare effecten mogelijk maken - goede basisgameplay en flink wat content weet Fever boven de afgelopen delen uit te stijgen:

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Winnen

Wat moet je doen om te winnen? Ga naar de website van bol, vind de productcode in de url (bestaande uit zestien cijfers) en vul die hieronder in het invulformulier in! Vergeet ook niet je naam en emailadres in te vullen, dan sturen we je zo snel mogelijk een code om de game fysiek op bol.com te bestellen!

Werkt het formulier niet? Klik dan hier.

Watch on YouTube