ID.nl logo
Een 5G-verbinding als thuisinternet: handig of niet?
© Martin Bergsma
Huis

Een 5G-verbinding als thuisinternet: handig of niet?

Je verhuist of zoekt vanwege een andere reden een nieuw internetabonnement, maar je ontdekt dat de opties beperkter zijn dan je had verwacht. Niet elke internetaanbieder is namelijk actief binnen jouw postcodegebied. Dat probleem wil Odido nu voorgoed aanpakken.

Odido komt eind 2024 met een 5G-abonnement voor thuis. In dit artikel leggen we uit:

  • Wat je daarvan kunt verwachten

  • Hoe de dienst werkt (en verschilt van normaal internet)

  • Wat de voor- en nadelen zijn

  • Zodoende ben je helemaal voorbereid op wat er komen gaat, en kun je te zijner tijd een besluit nemen of je voor dit type abonnement gaat of niet.

Je kent het wel: je ziet her en der spotjes over een nieuw internetabonnement. Hoge snelheden, lage prijzen. Klinkt goed, toch? Bij nader onderzoek kom je echter tot de conclusie dat dezed provider niet kan leveren op jouw postcode. En dan moet je dus terugvallen op je tweede of misschien wel derde keuze. Het internetlandschap is redelijk goed geregeld in Nederland, maar niet elke woonplaats heeft toegang tot exact dezelfde mogelijkheden. Je bent immers nog altijd afhankelijk van kabels, centrales en verbindingspunten, en dat terwijl we eigenlijk al zo veel draadloos doen en regelen.

5G in de huiskamer

En precies dat draadloze, daar gaat Odido iets mee doen. Vanaf eind 2024 introduceert de provider een nieuw abonnement, genaamd Klik&Klaar. Bij dat abonnement hoort een nieuw modem dat rechtstreeks verbinding maakt met het 5G-netwerk van Odido. Dat is hetzelfde netwerk dat je als smartphone-eigenaar gebruikt en dat dankbaar gebruikmaakt van de recent bemachtigde 3,5GHz-frequenties (voor sneller internet). Nu ondersteunt tot 80 procent van de Odido-antennes de nieuwe frequentie al, maar eind 2024 zullen 'nagenoeg alle antennes' daar klaar voor zijn, meldt het bedrijf in de persruimte.

Zodra het nieuwe abonnement beschikbaar is, kun je het bestellen via de website of in de winkels. Je hebt hiervoor zoals hierboven al genoemd wel een speciaal modem nodig (Odido meldt nog niet of je die bij het abonnement krijgt) en een installatie-app. Een vaste internetaansluiting heb je verder niet meer nodig, aangezien je dus direct verbinding maakt met het Odido-netwerk. Daarmee kun je snelheden tot 300 Mbit (of 37,5 MB) per seconde behalen. Wat je er maandelijks aan kwijt bent, dat weten we helaas ook nog niet.

©Людмила Коротков

Voor wie is dit abonnement?

Bij nieuwe producten mag je altijd de vraag stellen voor wie dit gelanceerd wordt. Odido wil dit als alternatief inzetten voor adressen die bijvoorbeeld geen toegang hebben tot glasvezel. Dat is volgens de provider een bestand van bijna 20.000 woningen.

Ook zijn er veel adressen waar bewoners uit maar één optie kunnen kiezen. Dus in het kader van keuzevrijheid klinkt dit positief. Daarnaast kunnen we ons voorstellen dat sommige mensen op afgelegen plekken of in een gebied met een slecht bereik wonen – dan kan dit abonnement eveneens behulpzaam zijn. Dat scheelt weer een keer de hotspot van je telefoon te gebruiken.

Voordelen en nadelen

Daarmee hebben we eigenlijk de belangrijkste voordelen te pakken als het gaat om thuisinternet via het 5G-netwerk. Je bent een stuk flexibeler als het gaat om locatie. Daarnaast biedt het netwerk veel dezelfde voordelen als een traditionele aansluiting. Zo zul je zonder lag kunnen gamen, moeiteloos content kunnen streamen en verschillende apparaten gelijktijdig kunnen gebruiken. Dat komt doordat de 3,5GHz-frequentie beschikt over een hoge datasnelheid met een goede dekking. Maar de flexibiliteit is in dit geval de onderscheidende factor.

Ondertussen zijn er heus wat nadelen te noemen over een 5G-thuisabonnement. Zo weten we nog niet zeker hoe het zit met de dekking en met eventuele dode zones. Als Odido geen nieuwe antennes plaatst, houden we daar wel vast rekening mee. Tegenover de hoge datasnelheid en goede dekking staat wel een groot nadeel. Het is voor de 3,5GHz-band namelijk lastiger om dekking in gebouwen te realiseren, aangezien het signaal last heeft van bomen, muren en ramen, meldt de Rijksinspectie Digitale Overheid.

©ronstik

Is dit dan een goed alternatief voor vast internet?

Het is daarom nog even de vraag in hoeverre dit een goed alternatief is voor vast internet. In specifieke situaties kan dat zeker zo zijn. Zeker voor de mensen die in een gebied wonen waar goede dekking niet vanzelfsprekend is. Maar dan moet er dus wel een antenne in de buurt staan. Iedereen die 'gewoon' toegang heeft tot glasvezel en zodoende van snelheden tot 1 gigabyte per seconde profiteert, kan het beter daarbij laten. Maar goed, het grote nadeel van dat type abonnement is dat het niet overal beschikbaar is.

De beste optie blijft vooralsnog internet via een kabel, totdat we een draadloze verbinding hebben uitgevonden die de snelheid van zo'n kabel overstijgt. Dat is de algemene conclusie, maar een vlieger die helaas niet voor iedereen opgaat. In dat geval is zo'n 5G-netwerk een prettig alternatief.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.