ID.nl logo
Huis

Zo zet je Herinneringen naar je hand in iOS en OS X

In iOS 8 en OS X Yosemite heeft de Herinneringen-app uitgebreidere mogelijkheden gekregen voor terugkerende herinneringen. Wat kun je er allemaal mee?

Je kunt nu bijvoorbeeld intervallen instellen waarop je een bepaalde herinnering wilt ontvangen, zoals bijvoorbeeld om de vier dagen, de derde en de laatste dag van de maand enzovoorts. Lees ook: Interactieve notificaties gebruiken op iPhone en iPad.

©PXimport

Je kunt meldingen herhalen op een bepaalde dag.

Instellingen aanpassen

Ga naar de Herinneringen-app op je Mac of iOS-apparaat. Maak een nieuwe herinnering aan of kies een bestaande herinnering die je wilt herhalen. Klik of druk vervolgens op het i-icoontje naast de herinnering voor extra instellingen. Zie je op je Mac het icoon niet staan? Beweeg dan de muiscursor over de naam van de herinnering om het icoon tevoorschijn te laten komen.

Zet in het venster dat verschijnt een vinkje bij Op een dag (Mac) of zet de schuifbalk bij Toon op een dag op groen (iOS) en kies op welke dag de herinnering moet beginnen. Om de herinnering te laten herhalen, moet je de optie Herhaal selecteren. Je kunt nu uit een aantal voorinstellingen kiezen, zoals elke dag, elke week, elke twee weken, elke maand of elk jaar. Selecteer Aangepast om je eigen interval in te stellen.

Frequentie

Bij Frequentie kun je kiezen hoe vaak de herinnering herhaald moet worden, zoals bijvoorbeeld dagelijks, wekelijks, maandelijks of jaarlijks. Afhankelijk van je keuze verschijnen er meer opties.

Voor wekelijkse herinneringen kun je kiezen op welke dag van de week je de herinnering wilt ontvangen. Voor maandelijkse herinneringen kun je kiezen op welke dag(en) van de maand je herinnerd wilt worden door hier Iedere te selecteren. Als je Op de selecteert, kun je kiezen om op een bepaalde dag (of dagen) van de maand herinnerd te worden, zoals bijvoorbeeld de eerste dag, de laatste dag, of de tweede zondag van de maand.

Bij Elke (deze optie staat onder de Frequentie-optie) kun je het interval van de herhaalde herinnering kiezen afhankelijk van je gemaakte keuze bij Frequentie, zoals elke 11 dagen, elke 3 maanden enzovoorts.

Ga terug naar het hoofdscherm van de herinnering en klik of druk op Gereed om de wijzigingen op te slaan.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.