ID.nl logo
Welke antivirussoftware heb ik nodig?
© Reshift Digital
Huis

Welke antivirussoftware heb ik nodig?

Elke gebruiker van digitale middelen heeft een uniek gedrag wat specifieke beveiliging vereist. We leggen uit hoe je kan bepalen welke antivirussoftware bij jouw situatie past en hoe je jezelf online adequaat kan beschermen.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Bitdefender

Constante blootstelling aan cyberdreigingen

Onbewust bezoek je dagelijks tientallen websites en activeer je evenveel smartphone-apps die contact met het internet vereisen. Je wordt dan ook constant blootgesteld aan online gevaren en cyberdreigingen. Het idee dat jij geen slachtoffer gaat worden van cybercriminaliteit is één van de grootste misvattingen van de 21ste eeuw. 

Beveilig je apparaten met BitdefenderBekijken

Aanvullende antivirussoftware sterk aan te raden

Vraag je dus af hoeveel digitale beveiliging je eigenlijk nodig hebt. Hoewel veel besturingssystemen op pc's en mobiele telefoons hun eigen antivirus- en beveiligingsoplossingen bieden, beschermen die vaak niet afdoende. Dit komt ook naar voren in onafhankelijke tests. Standaard virusscanners presteren minder goed dan geavanceerde. Cybercrimelen maken hier graag gebruik van. Daarom is het aanschaffen van aanvullende antivirussoftware sterk aan te raden om de levensduur van je computer te verlengen en de beveiliging van je gegevens en bestanden te garanderen.

Er zijn veel aanbieders op de markt van antivirussoftware en het is de vraag welke software het beste bij jouw situatie past. Dit is onder andere afhankelijk van je besturingssysteem, je internetgedrag en eventuele specifieke wensen. Wij adviseren je om in ieder geval op de onderstaande vijf zaken te letten.

1) Bescherming

Het is belangrijk dat de antivirussoftware niet alleen beschermt tegen klassieke cybergevaren, zoals phising, maar je computer ook beschermt tegen netwerkparasieten, malware (inclusief spyware, adware en ransomware) en de bijzonder gevreesde rootkits.

2) AV-testresultaten

AV-test is een internationaal testinstituut dat antivirussoftware test, waaronder op het percentage geblokkeerde malware. Op hun website www.av-test.org publiceren ze regelmatig nieuwe tests. Het is verstandig om de software die je wil aanschaffen op hun website op te zoeken en de resultaten te beoordelen.

3) Computervertraging

Antivirussoftware controleert alle activiteiten op je pc en kan daarom je computer iets vertragen, maar daar merk je als het goed is weinig van. AV Comparatives deed hier recentelijk nog onderzoek naar en onder andere Bitdefender scoorde uitermate goed. Niet alleen hield hun antivirussoftware twintigduizend bekende virussen tegen, maar ook alle zero-day bedreigingen. De software scoorde 100% op bescherming zonder computervertraging.

4) Gebruiksgemak

Het gebruiksgemak van antivirussoftware speelt een belangrijke rol bij de beveiliging, omdat het van invloed is op hoe een gebruiker de software instelt. Het is belangrijk dat de software voldoende functionaliteiten biedt, maar voor iedere gebruiker eenvoudig te installeren en te gebruiken is.

5) Support

Hoe is de bereikbaarheid van de aanbieder? Kun je eenvoudig een vraag stellen? Via welke kanalen? En hoe lang duurt het voor je antwoord krijgt? Dit is zeker voor beginnende gebruikers erg belangrijk, omdat er anders een kans bestaat dat het softwarepakket niet volledig benut wordt of zelfs verkeerd wordt gebruikt. 

©PXimport

Totaalpakket voor computerbescherming

De meeste ontwikkelaars van antivirussoftware bieden tegenwoordig een totaalpakket voor computerbescherming aan. De software zorgt niet alleen voor bescherming tegen virussen maar de pakketten worden steeds vaker standaard geleverd met een firewall, anti-spam functies, bescherming tegen spyware, anti-malware en andere waardevolle toevoegingen. Het voordeel van een totaalpakket is dat dit vaak positiever is voor de snelheid van de computer dan als je meerdere applicaties naast elkaar laat draaien. Daarnaast is een alles-in-1 pakket vaak ook goedkoper.

Dus als je antivirussoftware aanschaft is het belangrijk om eerst goed in kaart te brengen wat jouw wensen zijn en dan aanbieders en pakketten te gaan vergelijken. Dat kun je heel eenvoudig online doen, want er is enorm veel informatie beschikbaar in de vorm van vergelijkingsonderzoeken. Je weet nu in ieder geval waar je in de basis op moet letten. 

Beveilig je apparaten met BitdefenderBekijken

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.