ID.nl logo
Huis

Maak een nieuwe profielfoto met Avataaars Generator

Of het nu voor een forum is of voor Steam; om online helemaal aanwezig te zijn heb je een goede avatar nodig. Een avatar is een digitaal alter-ego en geen portretfoto of zelfs geen cartoon. Je maakt best een vierkant beeld van een poppetje dat jou het best in de online wereld vertegenwoordigt. Wij gebruiken Avataaars Generator.

Stap 1: Vergelijken

Avataaars Generator is gratis. Je moet wel weten dat het resultaat niet groter zal zijn dan 560 pixels bij 560 pixels. Geen superhoge resolutie, maar het is groot genoeg voor alle online profielavatars. Surf naar www.getavataaars.com en verken deze online generator. Er zijn trouwens veel meer online generators te vinden. Maar die werken vaak op dezelfde motor en geven dus ook gelijkaardige resultaten. De ontwerpen van de ontwerper, Pablo Stanley, zien er erg origineel en fris uit. Voor wie geavanceerd wil: Stanley geeft zelfs zijn hele bibliotheek van elementen weg om avatars te maken, via de link onderaan de pagina. Wie met die ontwerpen aan de slag wil gaan, moet wel de Sketch-app voor macOS downloaden en die kost 99 euro. Wij houden het dus rustig bij de online generator die veel gebruiksvriendelijker is.

Stap 2: Elementen kiezen

Probeer de knop Random enkele keren om een goed idee te krijgen van de leuke mogelijkheden van Avataaars Generator. Je kunt kiezen of je een poppetje maakt dat in een cirkelvormige achtergrond staat, of toch liever een transparante achtergrond hebt. Er is geen mogelijkheid om tussen een mannelijk of vrouwelijk poppetje te kiezen. Zelfs het geslacht bepaal je simpelweg door de juiste elementen te selecteren. Hoe wil je het haar? Kies je een bril? Zo ja, welke stijl? Welke kleur mag het haar krijgen? Wil je een ‘moustache magnum’ of een ringbaardje. Werk gewoon van boven naar onder de keuzemogelijkheden af.

©PXimport

Stap 3: Downloaden

Daarna gebruik je de knop Download PNG. In tegenstelling tot het jpg-formaat ondersteunt png transparantie. De achtergrond van de avatar zal dus doorzichtig zijn, zodat je het figuurtje op iedere webachtergrond kunt plaatsen. Wil je de avatar later toch groter maken zonder kwaliteitsverlies, dan klik je op de knop Download SVG. Scalable Vector Graphics is een open bestandsformaat voor vectorafbeeldingen, die je dus makkelijk zonder kwaliteitsverlies kunt schalen met de juiste software.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.