ID.nl logo
Huis

GA-EX58-UD4P

Wie een compromisloze pc wil samenstellen kan niet om het Core-i7 platform van Intel heen. Hoewel de quad core processor die acht threads tegelijkertijd kan verwerken alleen populair blijft in de niche-markt, blijven we nieuwe modellen tegenkomen. Nu de beurt aan Gigabyte.

We zijn al van Gigabyte gewend dat ze veel kleuren gebruiken bij het indelen van hun moederborden en dat ze graag met specificaties smijten. En dat is niet anders bij dit moederbord op basis van de Intel X58-chipset. We zien bijvoorbeeld oranje en blauwe pci-express slots en blauwe en witte geheugenslots. En uiteraard blijft het Ultra Durable-logo het de 2OZ-copper-sticker prominent aanwezig.

Uitgebreid


Stickers of geen stickers: Gigabyte zet met de GA-EX58-UD4P een stevig en uitgebreid moederbord in de markt. Dat is niet verbazingwekkend. Immers: onder de northbridgekoeler ligt een X58-chip; de high-end chipset van Intel. Daarom zien we drie pci-express X16-sloten, waarvan één 8 lanes heeft, zes geheugenslots voor ddr3-geheugen, een achttal sata-aansluitingen (twee voor rekening van de Gigabyte Sata-controller) en natuurlijk de nodige usb- en firewire aansluitingen en (digitale) audio in- en uitgangen. We durven met een gerust hart te zeggen dat iedereen zijn hardware en randapparatuur wel kwijt kan bij dit moederbord.

Prestaties


Laten we beginnen met te stellen dat het lastig is te klagen over de prestaties van een Core-i7 platform. Maar verschillen tussen moederborden zijn er wel, al zijn de verschillen doorgaans niet groter dan twee à drie procent. En dat is niet anders met deze Gigabyte.
In 3dMark Vantage zien we met ons testsysteem, een Core i7 965, 6GB ddr3-1600 van Adata en een MSI GTX 285 een GPU-score van 12.113 en een CPU-score van 20531 (zonder Physix). In de Everest geheugentest scoort de Gigabyte netjes met 16,9 GB/s lezen, 14 GB/s schrijven en 19 GB/s kopiëren. Het is net iets sneller dan het standaard Intel-moederbord. En die trend zet de Gigabyte ook door in 3dMark 2006 die de GA-EX58 afsluit met 19.761 punten.

Layout


We hebben al aangegeven dat de GA-EX58-UD4P een uitgebreid moederbord is. Nu heeft Gigabyte wel nagedacht over het design; de sata-poorten zijn allemaal te gebruiken en de pata-aansluiting is goed bereikbaar, ook met drie grote videokaarten. Echter, de pci-express X4- en X1-slots zijn niet bruikbaar, aangezien de Northbridge in de weg zit. Daar is gewoonweg niet over nagedacht. Zonde, want wie triple-sli draait en een pci-express geluidskaart wil plaatsen, heeft pech. En dat is toch deels de doelgroep die Gigabyte voor ogen moet hebben met dit bord.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Sneller dan het standaard Intel-bord

  • Uitgebreid

  • Prettig, uitgebreid Bios

  • PCI-Express X1- en X4-slot niet bruikbaar

De Gigabyte GA-EX58-DD4P is een prima moederbord. Het is uitgebreid, stabiel en nét iets sneller dan het standaardbord van Intel. Helaas heeft Gigabyte niet goed nagedacht over de plaatsing van het PCI-express X1 en X4-slot waardoor deze niet bruikbaar zijn.FormfactorATXSocketSocket 1366NorthbridgeX58SouthbridgeICH-10Front Side Bus (MHz)-GeheugentypeDDR3-2000
DDR3-1800
DDR3-1600
DDR3-1333
DDR3-1066
Maximaal geheugen (GB)24Grafische chipset-GeluidschipALC899AGeluidskanalen7.1Netwerkaansluitingen1x Gigabit Ethernet
PCI-Express*16-sloten3PCI-Express*4-sloten1PCI-Express*1-sloten1PCI-sloten2Serial ATA-aansluitingen8IDE-aansluitingen1RAID-levelsRAID 0
RAID 1
RAID 0+1
RAID 5
JBOD
USB (backpanel)8USB (onboard)2Overig back panelUSB 2.0
Firewire-400
LAN
SPDIF-out (coaxiaal)
SPDIF-out (optisch)
SPDIF-in (coaxiaal)
SPDIF-in (optisch)
PCI-Express*16
PCI-Express*8
PCI-Express*4
PCI-Express*1
PCI
Overig onboardATA/IDE
SATA
SATA-2
USB2.0
Firewire-400
SLI / CrossFire-
CoolingpassiefOverigenHandleiding, driverdisc, expansion cards, CrossFire bridge, Sli-bridge.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer
© ER | ID.nl
Huis

Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer

Wil je films en series ervaren zoals de regisseur het bedoelde? Dan kun je tegenwoordig niet meer om Dolby Atmos heen. Deze populaire audiotechniek wordt gezien als de grootste sprong voorwaarts sinds de uitvinding van surround sound. In dit artikel leggen we je uit wat het precies is en hoe je jouw huiskamer omtovert tot een driedimensionale geluidsstudio.

Dolby Atmos is de huidige gouden standaard voor bioscoopgeluid en verovert in rap tempo ook de Nederlandse huiskamers. Waar traditioneel surroundgeluid je slechts omringt met geluid op oorniveau, voegt deze techniek een serieuze nieuwe dimensie toe: hoogte. Hierdoor vliegen helikopters daadwerkelijk óver je hoofd en klinkt regen levensecht. We leggen hieronder in begrijpelijke taal uit hoe het werkt en wat je ervoor nodig hebt.

Op zoek naar het beste geluid bij jouw films en series? Check Kieskeurig.nl!

Van vaste kanalen naar bewegende objecten

Om te begrijpen wat Dolby Atmos zo uniek maakt, moeten we eerst kijken naar hoe surroundgeluid vroeger werkte. Bij traditionele systemen, zoals 5.1 of 7.1, is het geluid kanaal-gebaseerd. De geluidsmixer in de studio beslist dat een bepaald geluidseffect uit de speaker linksachter moet komen. Als jij die speaker niet precies goed hebt staan, klopt het effect niet helemaal.

Dolby Atmos gooit dit concept overboord en introduceert object-gebaseerde audio. In plaats van geluid naar een specifieke luidspreker te sturen, plaatst de geluidstechnicus een geluidsobject (zoals een zoemende bij of een overvliegend vliegtuig) op een specifieke coördinaat in een driedimensionale ruimte. Jouw apparatuur berekent vervolgens razendsnel welke speakers op welk moment moeten worden aangestuurd om dat geluid exact op die plek in jouw kamer te laten horen.

©ER | ID.nl

De magie van hoogtekanalen

Het meest hoorbare verschil dat Dolby Atmos biedt ten opzichte van eerdere systemen is de toevoeging van hoogte. Omdat geluid nu als een object in de ruimte wordt behandeld, ben je niet meer beperkt tot geluid van links, rechts, voor of achter. Het geluid kan nu ook van boven komen. In bioscopen zie je hiervoor vaak speakers die fysiek aan het plafond hangen. Thuis is dat voor veel mensen geen optie, en daarom zijn er slimme alternatieven ontwikkeld.

Veel moderne soundbars en speakersystemen maken gebruik van zogenaamde 'upfiring drivers'. Dat zijn luidsprekers die schuin omhoog zijn gericht. Ze sturen het geluid naar je plafond, waarna het weerkaatst richting jouw luisterpositie. Onze hersenen interpreteren die weerkaatsing alsof het geluid daadwerkelijk van boven komt, waardoor je in een complete bubbel van geluid zit.

Hardware en content voor de beste ervaring

Om thuis van Dolby Atmos te kunnen genieten, heb je wel geschikte apparatuur en content nodig. Allereerst moet de bron, zoals een film of serie op Netflix, Disney+ of een Blu-ray, beschikken over een Dolby Atmos-audiotrack. Vervolgens moet je televisie of mediaspeler in staat zijn om dat signaal door te geven, meestal via een HDMI eARC-aansluiting.

Tot slot heb je het audiosysteem zelf nodig. Dat kan een uitgebreide AV-receiver zijn met losse speakers, maar tegenwoordig zijn er ook zeer capabele soundbars die de Atmos-ervaring indrukwekkend weten te simuleren. Zelfs smartphones en koptelefoons bieden tegenwoordig ondersteuning voor een virtuele variant van Atmos, waarbij softwarematige trucs worden gebruikt om ruimtelijkheid te creëren in een stereo-omgeving.

⭐ Populaire merken voor Dolby Atmos

Als je op zoek bent naar apparatuur die Dolby Atmos ondersteunt, kom je al snel een aantal toonaangevende fabrikanten tegen die de markt domineren. Sonos is hierin een van de meest bekende namen, voornamelijk vanwege hun gebruiksvriendelijke soundbars zoals de Arc en de Beam die naadloos samenwerken in een multiroom-systeem. Naast Sonos spelen ook de Zuid-Koreaanse giganten Samsung en LG een grote rol in dit segment; zij ontwikkelen soundbars die vaak specifieke synergievoordelen bieden wanneer je ze combineert met televisies van hetzelfde merk, zoals het synchroniseren van tv-speakers met de soundbar. Voor de liefhebbers die liever werken met een traditionele versterker en losse luidsprekers, zijn Denon en Marantz de aangewezen merken, aangezien zij al jarenlang receivers bouwen die bekendstaan om hun uitstekende decodering van 3D-geluidsformaten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X