ID.nl logo
Zekerheid & gemak

MP3 Maker Titanium 2004

Aan dit complete pakket hebt u een redelijke koop voor een redelijke prijs.

head:Battlefield Vietnam/ Far Cry #subject:software #author:Jan-Johan Belderok #year:2004 #issue:4 #page:53 #date:20040315 #lead:In de nieuwe shooters bent u steeds meer afhankelijk van uw eigen inzicht. #text:Steeds meer shooters verlaten het lineaire pad waarin u van gang naar gang wordt geleid. In plaats daarvan krijgt u de vrijheid om te doen en te laten wat u wil. Een blik op Battlefield Vietnam en Far Cry. Battlefield 1942 schonk de gamer ruim een jaar geleden de tot dan toe ongekende vrijheid om op een immens slagveld overal te gaan staan. Weg waren de restricties die de singleplayermode van first person shooters doorgaans gaf. Geen gangen, geen door de ontwikkelaar bepaalde route. Nee, de speler kon zelf zijn tactiek bepalen aan de hand van de strategische voordelen die hij op dat moment zag. Binnen een paar maanden had Battlefield 1942 Counter-Strike verdrongen van de eerste plaats in de online ranglijsten. Honderdduizenden gamers spelen het spel elke dag online. Battlefield Vietnam bouwt voort op die erfenis. In plaats van de slagvelden van de WO II, kunt u nu aan de slag in de jungles van Vietnam. De verbeterde engine zorgt voor fraaie ondoordringbare jungles die vele nieuwe strategische mogelijkheden zullen opleveren. Stealth zal een veel belangrijker rol spelen in de online battles aangezien de speler zich prima kan verschuilen achter bosschages. Voor de rest zijn er weinig spectaculaire vernieuwingen. Battelfield Vietnam is Battlefield 1942 in een Aziatisch jasje. Niks meer, niks minder. Gewoon andere voertuigen, andere wapens, een andere manier van oorlogsvoering (boobytraps, tunnels, zelfmoordaanslagen) en een andere omgeving, maar wel allemaal met dezelfde perfect uitgebalanceerde gameplay. Het zal raar moeten lopen als Battlefield Vietnam niet snel een van de meest gespeelde online games van 2004 wordt. Far Cry Ubi Soft blijkt de laatste tijd een goede neus te hebben voor vernieuwende en kwalitatief hoogstaande games. Neem bijvoorbeeld de Rainbow Six serie, Prince of Persia of Beyond Good and Evil. Met Far Cry van de Duitse developer Crytek komen de Fransen wederom met een parel aanzetten. Far Cry speelt zich af op de subtropisch eilanden van Micronesië. U moet daar een fotojournaliste per boot afzetten. Nog voordat u de terugkeer heeft kunnen aanvangen, wordt u echter door een paar onbekende soldaten beschoten. En dat pikt u natuurlijk niet. De belofte die Crytek een jaar terug deed dat je de vijand op elk mogelijk manier kunt aanvallen, bleek gelukkig geen loze. De eilanden van het archipel kunnen op elke mogelijke manier betreden worden. Of u nu vol in de aanval gaat, door het hoge gras kruipt en zo stilletjes de doelen benadert, een wachttoren beklimt en van daar uit met de snipergun een paar guards uitschakelt, onderwater via een beekje achter een vijandelijk kamp uitkomt en vanuit die positie aanvalt of het kamp helemaal links laat liggen en een enorme bergwandeling verkiest het is allemaal mogelijk. De Artificial Intelligence van de tegenstanders, een ander belangrijk aspect van een shooter, is ronduit meesterlijk. U zult op zeker een behoorlijke klus aan de game hebben. Of het nu gaat om de elitesoldaten of de iets dommere gemuteerde gedrochten die de eilanden bevolken, ze maken allemaal rondtrekkende bewegingen, zoeken dekking, verschansen zich, werken samen enz. Bovendien kunnen er versterkingen opgeroepen worden die in realtime (dus niet scripted) via een helikopter in de basis gedropt worden. Far Cry is vooral een singleplayer game. De multiplayer is goed en biedt uitgestrekte mappen die nog het meest aan de eerste Delta Force game herinneren. Lekker snipen vanuit het gras. Het zal echter geen bedreiging worden voor Battlefield Vietnam, daarvoor is de actie te beperkt. Maar ja, die game heeft weer geen ijzersterke singleplayer. Conclusie Battlefield Vietnam en Far Cry laten zien waar het shootergenre meer en meer naar toe gaat. U wordt als soldaat ergens in een omgeving gedropt en moet de opdracht zien uit te voeren naar eigen inzicht. Hyperrealistisch, zeer uitdagend en erg indringend. Minimale systeemeisen Battlefield Vietnam: Windows 98 SE, Pentium III 800 MHz (1000 voor Far Cry), 256 MB ram, Nvidia Geforce of Ati Radeon 7000 Prijs: € 49,90 Info: www.eagames.com/official/battlefield en www.farcry-thegame.com

▼ Volgende artikel
Doctor Sleep-regisseur gaat Stephen King-verhaal The Mist verfilmen
Huis

Doctor Sleep-regisseur gaat Stephen King-verhaal The Mist verfilmen

Mike Flanagan, die eerder onder andere de Stephen King-verhalen Doctor Sleep en The Life of Chuck verfilmde, gaat zich weer bezighouden met een film gebaseerd op een boek van de horrorschrijver. Ditmaal gaat het om The Mist.

Dat is opvallend, omdat The Mist in 2007 ook al verfilmd werd. Toen was het Frank Darabont die de film regisseerde, nadat hij eerder al naam maakte met Stephen King-verfilmingen The Shawshank Redemption en The Green Mile. De in 2007 uitgekomen verfilming van The Mist viel al goed in de smaak, dus sommige fans vragen zich dan ook af of het verhaal nog een verfilming nodig heeft.

Hoe dan ook is Flanagan tegenwoordig een expert op het gebied van Stephen King-films. Zoals gezegd heeft hij al bewerkingen van verhalen als The Life of Chuck, Doctor Sleep en Gerald's Game geleverd, en werkt hij ook aan een miniserie gebaseerd op Carrie. Daarnaast gaat hij de zevendelige Stephen King-epos The Dark Tower omtoveren tot een serie, al is niet bekend wanneer dat gaat gebeuren.

Over The Mist

Het in 1980 verschenen boek The Mist draait om een mysterieuze mist die een dorpje in zijn ban houdt. De mist maakt mensen niet alleen dood, er zitten ook allerlei monsters in die mist uit een andere dimensie. Overigens kwam tien jaar geleden ook een serie gebaseerd op The Mist uit, maar zonder veel succes. De eerdere verfilming uit 2007 wordt wel gezien als een succesverhaal - in ieder geval op kwalitatief gebied.

Mike Flanagan

Flanagan is overigens niet alleen bekend voor zijn verfilmingen van Stephen King-boeken. Hij heeft ook veel succes met zijn horrorseries op Netflix, waaronder The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, Midnight Mass en The Fall of the House of Usher.

▼ Volgende artikel
Arc Raiders is meer dan 14 miljoen keer verkocht
Huis

Arc Raiders is meer dan 14 miljoen keer verkocht

De extraction shooter Arc Raiders is een groot succes: de game is sinds release 30 oktober vorig jaar meer dan 14 miljoen keer verkocht.

Dat heeft uitgever Nexon deze week aangekondigd bij het bekendmaken van de kwartaalcijfers van het bedrijf. In januari was er daarbij een piek van 960.000 gelijktijdige spelers over alle platforms waarneembaar, en sindsdien zijn er zo'n zes miljoen wekelijkse actieve spelers. Arc Raiders heeft wat Nexon betreft dan ook alle verwachtingen overtroffen.

Arc Raiders kwam zoals gezegd afgelopen oktober uit en is ontwikkeld door het in Stockholm gevestigde bedrijf Embark Studios, dat bestaat uit voormalige Battlefield-ontwikkelaars, waronder de voormalige ceo van DICE, Patrick Söderlund. Hiervoor bracht Embark al de shooter The Finals uit.

Over Arc Raiders

Toen Arc Raiders uitkwam, bleek het spel al snel een hit op Steam en consoles. Dit terwijl de markt voor multiplayershooters zeer competitief is, met franchises als Call of Duty en Battlefield waarvan afgelopen najaar ook nieuwe delen zijn uitgekomen.

De game houdt een derdepersoonsaanzicht aan en betreft een extraction shooter. Spelers gaan in Arc Raiders richting de oppervlakte van de aarde, waar buitenaardse robots genaamd Arcs voor chaos zorgen. Spelers proberen hier waardevolle materialen, wapens en medicijnen te vinden - alleen of in teamverband. Andere spelers lopen echter ook rond op het oppervlak en kunnen je team helpen of juist tegenzitten. Het doel is heelhuids weer ondergronds te geraken met de verzamelde spullen.