ID.nl logo
Zekerheid & gemak

MP3 Maker Titanium 2004

Aan dit complete pakket hebt u een redelijke koop voor een redelijke prijs.

head:Battlefield Vietnam/ Far Cry #subject:software #author:Jan-Johan Belderok #year:2004 #issue:4 #page:53 #date:20040315 #lead:In de nieuwe shooters bent u steeds meer afhankelijk van uw eigen inzicht. #text:Steeds meer shooters verlaten het lineaire pad waarin u van gang naar gang wordt geleid. In plaats daarvan krijgt u de vrijheid om te doen en te laten wat u wil. Een blik op Battlefield Vietnam en Far Cry. Battlefield 1942 schonk de gamer ruim een jaar geleden de tot dan toe ongekende vrijheid om op een immens slagveld overal te gaan staan. Weg waren de restricties die de singleplayermode van first person shooters doorgaans gaf. Geen gangen, geen door de ontwikkelaar bepaalde route. Nee, de speler kon zelf zijn tactiek bepalen aan de hand van de strategische voordelen die hij op dat moment zag. Binnen een paar maanden had Battlefield 1942 Counter-Strike verdrongen van de eerste plaats in de online ranglijsten. Honderdduizenden gamers spelen het spel elke dag online. Battlefield Vietnam bouwt voort op die erfenis. In plaats van de slagvelden van de WO II, kunt u nu aan de slag in de jungles van Vietnam. De verbeterde engine zorgt voor fraaie ondoordringbare jungles die vele nieuwe strategische mogelijkheden zullen opleveren. Stealth zal een veel belangrijker rol spelen in de online battles aangezien de speler zich prima kan verschuilen achter bosschages. Voor de rest zijn er weinig spectaculaire vernieuwingen. Battelfield Vietnam is Battlefield 1942 in een Aziatisch jasje. Niks meer, niks minder. Gewoon andere voertuigen, andere wapens, een andere manier van oorlogsvoering (boobytraps, tunnels, zelfmoordaanslagen) en een andere omgeving, maar wel allemaal met dezelfde perfect uitgebalanceerde gameplay. Het zal raar moeten lopen als Battlefield Vietnam niet snel een van de meest gespeelde online games van 2004 wordt. Far Cry Ubi Soft blijkt de laatste tijd een goede neus te hebben voor vernieuwende en kwalitatief hoogstaande games. Neem bijvoorbeeld de Rainbow Six serie, Prince of Persia of Beyond Good and Evil. Met Far Cry van de Duitse developer Crytek komen de Fransen wederom met een parel aanzetten. Far Cry speelt zich af op de subtropisch eilanden van Micronesië. U moet daar een fotojournaliste per boot afzetten. Nog voordat u de terugkeer heeft kunnen aanvangen, wordt u echter door een paar onbekende soldaten beschoten. En dat pikt u natuurlijk niet. De belofte die Crytek een jaar terug deed dat je de vijand op elk mogelijk manier kunt aanvallen, bleek gelukkig geen loze. De eilanden van het archipel kunnen op elke mogelijke manier betreden worden. Of u nu vol in de aanval gaat, door het hoge gras kruipt en zo stilletjes de doelen benadert, een wachttoren beklimt en van daar uit met de snipergun een paar guards uitschakelt, onderwater via een beekje achter een vijandelijk kamp uitkomt en vanuit die positie aanvalt of het kamp helemaal links laat liggen en een enorme bergwandeling verkiest het is allemaal mogelijk. De Artificial Intelligence van de tegenstanders, een ander belangrijk aspect van een shooter, is ronduit meesterlijk. U zult op zeker een behoorlijke klus aan de game hebben. Of het nu gaat om de elitesoldaten of de iets dommere gemuteerde gedrochten die de eilanden bevolken, ze maken allemaal rondtrekkende bewegingen, zoeken dekking, verschansen zich, werken samen enz. Bovendien kunnen er versterkingen opgeroepen worden die in realtime (dus niet scripted) via een helikopter in de basis gedropt worden. Far Cry is vooral een singleplayer game. De multiplayer is goed en biedt uitgestrekte mappen die nog het meest aan de eerste Delta Force game herinneren. Lekker snipen vanuit het gras. Het zal echter geen bedreiging worden voor Battlefield Vietnam, daarvoor is de actie te beperkt. Maar ja, die game heeft weer geen ijzersterke singleplayer. Conclusie Battlefield Vietnam en Far Cry laten zien waar het shootergenre meer en meer naar toe gaat. U wordt als soldaat ergens in een omgeving gedropt en moet de opdracht zien uit te voeren naar eigen inzicht. Hyperrealistisch, zeer uitdagend en erg indringend. Minimale systeemeisen Battlefield Vietnam: Windows 98 SE, Pentium III 800 MHz (1000 voor Far Cry), 256 MB ram, Nvidia Geforce of Ati Radeon 7000 Prijs: € 49,90 Info: www.eagames.com/official/battlefield en www.farcry-thegame.com

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!