ID.nl logo
Zekerheid & gemak

MP3 Maker Titanium 2004

Aan dit complete pakket hebt u een redelijke koop voor een redelijke prijs.

head:Battlefield Vietnam/ Far Cry #subject:software #author:Jan-Johan Belderok #year:2004 #issue:4 #page:53 #date:20040315 #lead:In de nieuwe shooters bent u steeds meer afhankelijk van uw eigen inzicht. #text:Steeds meer shooters verlaten het lineaire pad waarin u van gang naar gang wordt geleid. In plaats daarvan krijgt u de vrijheid om te doen en te laten wat u wil. Een blik op Battlefield Vietnam en Far Cry. Battlefield 1942 schonk de gamer ruim een jaar geleden de tot dan toe ongekende vrijheid om op een immens slagveld overal te gaan staan. Weg waren de restricties die de singleplayermode van first person shooters doorgaans gaf. Geen gangen, geen door de ontwikkelaar bepaalde route. Nee, de speler kon zelf zijn tactiek bepalen aan de hand van de strategische voordelen die hij op dat moment zag. Binnen een paar maanden had Battlefield 1942 Counter-Strike verdrongen van de eerste plaats in de online ranglijsten. Honderdduizenden gamers spelen het spel elke dag online. Battlefield Vietnam bouwt voort op die erfenis. In plaats van de slagvelden van de WO II, kunt u nu aan de slag in de jungles van Vietnam. De verbeterde engine zorgt voor fraaie ondoordringbare jungles die vele nieuwe strategische mogelijkheden zullen opleveren. Stealth zal een veel belangrijker rol spelen in de online battles aangezien de speler zich prima kan verschuilen achter bosschages. Voor de rest zijn er weinig spectaculaire vernieuwingen. Battelfield Vietnam is Battlefield 1942 in een Aziatisch jasje. Niks meer, niks minder. Gewoon andere voertuigen, andere wapens, een andere manier van oorlogsvoering (boobytraps, tunnels, zelfmoordaanslagen) en een andere omgeving, maar wel allemaal met dezelfde perfect uitgebalanceerde gameplay. Het zal raar moeten lopen als Battlefield Vietnam niet snel een van de meest gespeelde online games van 2004 wordt. Far Cry Ubi Soft blijkt de laatste tijd een goede neus te hebben voor vernieuwende en kwalitatief hoogstaande games. Neem bijvoorbeeld de Rainbow Six serie, Prince of Persia of Beyond Good and Evil. Met Far Cry van de Duitse developer Crytek komen de Fransen wederom met een parel aanzetten. Far Cry speelt zich af op de subtropisch eilanden van Micronesië. U moet daar een fotojournaliste per boot afzetten. Nog voordat u de terugkeer heeft kunnen aanvangen, wordt u echter door een paar onbekende soldaten beschoten. En dat pikt u natuurlijk niet. De belofte die Crytek een jaar terug deed dat je de vijand op elk mogelijk manier kunt aanvallen, bleek gelukkig geen loze. De eilanden van het archipel kunnen op elke mogelijke manier betreden worden. Of u nu vol in de aanval gaat, door het hoge gras kruipt en zo stilletjes de doelen benadert, een wachttoren beklimt en van daar uit met de snipergun een paar guards uitschakelt, onderwater via een beekje achter een vijandelijk kamp uitkomt en vanuit die positie aanvalt of het kamp helemaal links laat liggen en een enorme bergwandeling verkiest het is allemaal mogelijk. De Artificial Intelligence van de tegenstanders, een ander belangrijk aspect van een shooter, is ronduit meesterlijk. U zult op zeker een behoorlijke klus aan de game hebben. Of het nu gaat om de elitesoldaten of de iets dommere gemuteerde gedrochten die de eilanden bevolken, ze maken allemaal rondtrekkende bewegingen, zoeken dekking, verschansen zich, werken samen enz. Bovendien kunnen er versterkingen opgeroepen worden die in realtime (dus niet scripted) via een helikopter in de basis gedropt worden. Far Cry is vooral een singleplayer game. De multiplayer is goed en biedt uitgestrekte mappen die nog het meest aan de eerste Delta Force game herinneren. Lekker snipen vanuit het gras. Het zal echter geen bedreiging worden voor Battlefield Vietnam, daarvoor is de actie te beperkt. Maar ja, die game heeft weer geen ijzersterke singleplayer. Conclusie Battlefield Vietnam en Far Cry laten zien waar het shootergenre meer en meer naar toe gaat. U wordt als soldaat ergens in een omgeving gedropt en moet de opdracht zien uit te voeren naar eigen inzicht. Hyperrealistisch, zeer uitdagend en erg indringend. Minimale systeemeisen Battlefield Vietnam: Windows 98 SE, Pentium III 800 MHz (1000 voor Far Cry), 256 MB ram, Nvidia Geforce of Ati Radeon 7000 Prijs: € 49,90 Info: www.eagames.com/official/battlefield en www.farcry-thegame.com

▼ Volgende artikel
KLM biedt vanaf vandaag gratis wifi aan tijdens Europese vluchten
© Adobe Stock
Huis

KLM biedt vanaf vandaag gratis wifi aan tijdens Europese vluchten

Vanaf vandag biedt KLM tijdens diverse Europese vluchten gratis wifi aan voor Flying Blue-leden.

Dat kondigde het bedrijf gisteren aan. Ongeveer de helft van de Europese vluchten van de luchtvaartmaatschappij binnen Europa heeft vanaf vandaag gratis wifi. In de komende jaren moet er gratis, onbeperkt internet beschikbaar komen in alle A321neo's, E2 's en een deel van de B737-800's.

Internet tijdens KLM-vluchten was al een tijdlang beschikbaar, maar voorheen moesten passagiers een wifipas kopen om daar gebruik van te maken. Wifi is nu dus gratis in een gedeelte van de Europese vluchten, maar daar is wel een lidmaatschap op Flying Blue voor nodig. Dit lidmaatschap is echter geheel gratis af te sluiten.

Entertainment naar eigen invulling

Bij Europese vluchten zijn er geen entertainmentschermen aanwezig. Het is dan ook niet mogelijk om bijvoorbeeld films te bekijken via een scherm op de achterkant van passagiersstoelen. Dankzij de gratis wifi kunnen passagiers zichzelf toch vermaken tijdens vluchten. Zo kan men wifi gebruiken om op eigen apparaten (zoals laptops of smartphones) te e-mailen, internetten, muziek te luisteren, gamen of films te streamen.

"We luisteren goed naar wat onze passagiers belangrijk vinden en gratis internet stond al een tijdje op hun wensenlijst", zo stelt Stephanie Putzeist van de klantbeleving van KLM. "Met deze stap maken we de reis binnen Europa persoonlijker en comfortabeler: iedereen kan zijn vlucht op zijn eigen manier invullen en verbonden blijven. We zijn verheugd dat we dit nu voor onze passagiers mogelijk maken."

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Ubisoft reorganiseert, Prince of Persia-remake geannuleerd
Huis

Ubisoft reorganiseert, Prince of Persia-remake geannuleerd

De Franse game-uitgever en -ontwikkelaar Ubisoft heeft een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aangekondigd. Daarbij zijn diverse games geannuleerd, waaronder de aangekondigde remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

De PlayStation 5-, Xbox Series- en pc-remake van de game die oorspronkelijk op GameCube, PlayStation 2 en Xbox verscheen werd in 2020 aangekondigd en werd daarna meerdere malen uitgesteld. Hoewel de game eerst in ontwikkeling was bij Ubisoft Mumbai, werd de ontwikkeling herstart bij Ubisoft Montreal. Ubisoft gaf eerder aan dat het spel voor april dit jaar uit zou komen, maar nu is het dus geannuleerd.

In een statement op social media liet het ontwikkelteam van de Prince of Persia-remake weten op de hoogte te zijn dat de aankondiging een grote teleurstelling is voor fans. "Het project had echte potentie, maar we konden niet het niveau van kwaliteit bereiken die jullie verdienen, en doorgaan met de ontwikkeling zou meer tijd en investeringen kosten dan dat we op verantwoordelijke wijze konden spenderen. We wilden niet iets uitbrengen dat tekort zou doen aan wat The Sands of Time representeert."

View post on X

Nog meer geannuleerde en uitgestelde games

Ubisoft heeft in totaal zes games geannuleerd. Welke games de vijf andere geannuleerde titels zijn is niet bekend. Wel is duidelijk dat vier van de games onaangekondigd zijn, en drie om compleet nieuwe IP's gingen.

Ook zijn er zeven andere games uitgesteld. Ook daarvan is niet bekend om welke games het gaat, al gaan er geruchten dat een ervan de nog altijd onaangekondigde remake van Assassin's Creed 4: Black Flag betreft. Die game zou nu volgens de geruchten ergens voor april 2027 uitkomen. Insider Gaming meldt daarnaast dat Beyond Good and Evil 2, dat al vele jaren in ontwikkeling is, dat nog altijd blijft en dus niet is geannuleerd.

Een nieuwe bedrijfsstructuur

Ubisoft noemt de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Het gaat om de volgende divisies:

  • Vantage Studios: een vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Rainbow Six en Far Cry en diens ontwikkelaars onder vallen.

  • CH2: richt zich op "competitieve en coöperatieve shooterervaringen", waaronder The Division, Ghost Recon en Splinter Cell.

  • CH3: richt zich op "een selectie aan scherpe live-ervaringen", zoals For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla en Skull and Bones.

  • CH4: richt zich op "fantasiewerelden en verhaalgedreven universums" zoals Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia en Beyond Good and Evil.

  • CH5: richt zich op "het terugwinnen van Ubisofts positie binnen de casual en familievriendelijke games", waaronder Just Dance, Uno en Hasbro.

Ubisoft laat ook weten dat het vier nieuwe IP's in ontwikkeling heeft, waaronder de onlangs aangekochte moba March of Giants. Die game wordt op een later moment toegekend aan een van de creatieve huizen. Elk van de creatieve huizen zal volgens Ubisoft relatief onafhankelijk opereren, met een eigen leiderschap en eindverantwoordelijkheid.

Geen thuiswerken meer en gesloten studio's

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Volgens het bedrijf zorgt dit er voor dat er "collectieve efficiëntie, creativiteit en succes" plaatsvindt.

Twee studio's van Ubisoft sluiten hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Dit werd onlangs al aangekondigd. Ubisoft overweegt daarna om "andere assets" te verkopen, maar gaf geen verdere details. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.