ID.nl logo
Krijg je verschillende snelheden uit de speedtest? Zo los je het op!
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Krijg je verschillende snelheden uit de speedtest? Zo los je het op!

Als je een internetabonnement afsluit bij je provider, dan wil je ook zeker weten dat je krijgt waar je voor betaalt. Je kunt dit zelf testen door middel van een speedtest, al liggen meerdere tests soms ver uit elkaar. Wij geven je tips voor het meten van je snelheid.

Het beste is om vaker op één dag een speedtest uit te voren. Doe dit verspreid. Je kunt er zo achter komen of je continu dezelfde snelheid behoudt, of dat deze telkens afwijkt. Je kunt deze test onafhankelijk uitvoeren op verschillende sites, je krijgt dan wel verschillende resultaten te zien. Mogelijke opties zijn speedtest.nl en internetsnelheid-testen.nl, wij raden je speedtest.net aan.

Providertest en verbinding

Blijkt uit een onafhankelijke speedtest zoals Speedtest.net dat je snelheid lager is dan verwacht, dan adviseren we je om naast een onafhankelijke speedtest ook een snelheidstest van je internetverbinding uit te voeren via je provider.

Je kunt daaraan eveneens aflezen of je de beloofde snelheid ontvangt. Betaal je bijvoorbeeld voor een pakket waarbij je 50 Mbits per seconde downloadsnelheid en 20 Mbits per seconde uploadsnelheid hebt, dan kun je aan de resultaten van de speedtest bij je internetprovider aflezen of je die snelheden bereikt. Als de speedtest van de internetprovider wel de goede resultaten geeft, dan weet je dat het probleem veroorzaakt wordt door de verbinding van het netwerk van je internetprovider met het internet en niet door jouw eigen internetverbinding.

©PXimport

De eerste speedtest die we hebben doorlopen om 11.00 uur.

Het is belangrijk om te weten of je internet hebt via de kabel, glasvezel of het verouderde ADSL. Werk je met laatstgenoemde, dan ben je afhankelijk van hoe ver jouw modem afstaat van de wijkcentrale. Hoe groter het afstandsverschil, des te minder snel zal je internetverbinding zijn. Daar is ook niets aan te veranderen als dit het enige probleem zou zijn.

Afwijkende resultaten

Je kunt bij de speedtests afwijkende resultaten krijgen. Hiervoor kunnen verschillende oorzaken voor zijn. Om een test goed te kunnen uitvoeren adviseren wij je om alle internetgerelateerde programma's af te sluiten als je een speedtest doet. Denk aan webbrowsers, e-mailprogramma's en gestarte updates, downloads en uploads. Daarnaast kan het geen kwaad de speedtesten op verschillende apparaten uit te voeren. Werk je met een verouderde desktop-pc, dan is de kans groot dat dit afwijkende resultaten kan opleveren. Het kan ook geen kwaad om de processor van je apparaat wat ruimte te geven door onnodige programma's af te sluiten. Des te minder je processor doet, des te sneller kan je internetverbinding worden.

Een andere oorzaak van een tegenvallende snelheid in het geval van ADSL, VDSL of een glasvezelverbinding kan digitale televisie zijn. Soms wordt er bandbreedte van de verbinding afgesnoept door het kijken van digitale televisie omdat er gebruik wordt gemaakt van IP-televisie. Zeker als je naar twee ontvangers tegelijkertijd kijkt, kan dit spelen. Bij kabelinternet geldt dit niet, daar is het televisiesignaal gescheiden van het internetsignaal.

©PXimport

De tweede speedtest om 13.00 uur. Het gaat om kleine verschillen in ons geval.

Wifi

Als je gebruikmaakt van wifi dan is de afstand tussen je apparaat en de router bepalend voor de snelheid. Je kunt de internetsnelheid verbeteren als je wifi gebruikt op een kortere afstand van de router.

Problemen oplossen

Als de speedtesten via wifi laag blijven uitvallen, ook als je er alles aan hebt gedaan om afwijkende resultaten aan te pakken, dan kun je gebruikmaken van het programma InSSIDer. Met dit programma kun je het kanaal waarop je actief bent in de buurt controleren. Zitten er meerdere mensen van dezelfde provider op het kanaal aangesloten, dan moet je in je modeminstellingen het kanaal aanpassen naar een rustig kanaal. Je internetsnelheid zal daardoor toenemen.

Is je snelheid via een pc die met een netwerkkabel is aangesloten veel lager dan je zou verwachten, probeer dan een pc of notebook direct aan te sluiten op je modem(router) met een netwerkkabel. Zo sluit je uit dat het probleem in je eigen thuisnetwerk zit. Is de snelheid nog steeds veel te laag, dan kun je de internetprovider bellen om te vragen of er wellicht een storing is. Niet alle problemen zijn op te lossen. De afstand van de wijkcentrale naar je huis zal niet veranderen, dus met ADSL ben je daar sterk van afhankelijk. Gebruik je echter een internetverbinding via de kabel of glasvezel, dan zou je de snelheid ongeveer moeten halen.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.