ID.nl logo
HTC Vive komt in april en kost...
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

HTC Vive komt in april en kost...

Tijdens het MWC in Barcelona heeft HTC eindelijk de prijs én releasedatum van z'n VR hardware bekendgemaakt. De HTC Vive, die in samenwerking met Valve ontwikkelt wordt, zal in april beschikbaar komen.

Als je al maanden enthousiast wacht op de bekendmaking van de prijs, hopen we dat je die tijd ook hebt benut om eventjes flink te sparen. Goedkoop wordt de bril namelijk allerminst. In Amerika gaat het toestel voor 799 dollar over de toonbank. Een fikse prijs dus, maar daarvoor krijg je dan wel de headset en twee draadloze controllers met haptic feedback.

HTC Vive buitensporig duur?

Hoewel de Vive met een prijs van bijna 800 dollar buitensporig duur lijkt in vergelijking met de Oculus Rift, die met z'n 599 dollar ook al schokkend veel duurder was dan men had gedacht, is het uiteraard wel de moeite van het vermelden waard dat de Rift niet wordt geleverd met controllers, die zul je er dus later nog bij moeten kopen. En aangezien we nog geen idee hebben wat die controllers precies zullen kosten, is een echte prijsvergelijking dus nog niet mogelijk.

Bellen in VR

De consumentenversie van de HTC Vive zal vrijwel alles bevatten dat we een maandje geleden hebben gezien tijdens de CES, met als verschil dat het riempje waarmee je de headet aan je hoofd vastmaakt, een stuk comfortabeler is gemaakt (en dat was ook wel nodig).

Daarnaast heeft HTC een dienst aangekondigd genaamd Vive Phone Services, waarmee het mogelijk is om telefoongesprekken en app-berichten op je headset te ontvangen, zodat je je spel niet hoeft te onderbreken. We hopen wel dat het spel dan even wordt gepauzeerd, aangezien we problemen voorzien wanneer er een gigantische spin op ons afduikt terwijl we in gesprek zijn met onze werkgever. Ook bevat de headset een camera aan de voorkant, waardoor je niet als een blinde zombie door je huis hoeft te dwalen.

Vive was al eerder klaar

Tijdens de aankondiging liet HTC weten dat de Vive eigenlijk al gereed was voor productie tijdens de CES maar dat het bedrijf de tijd wilde nemen om het product perfect en nog ergonomischer te maken. Naast de headset zelf krijg je twee games, te weten Job Simulator en Fantastic Contraption. Je kunt de Vive vanaf 29 februari preorderen, waarna je het toestel in april kunt verwachten. Hoe de levering en prijs in Nederland precies zit, dat zullen we pas weten op het moment dat de preorders live gaan. We houden je op de hoogte.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.