ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Brickcom CB-101Ap-04

De CB-101Ap-04-surveillancecamera van Brickcom doet in alles denken aan een concurrerende (en eerder geteste) Axis-camera. Toch zijn er kleine verschillen en een hogere prijs. Maakt de camera die hogere prijs ook waar?

De Brickcom CB101-Ap-04 lijkt als twee druppels water op de eerder door Computer!Totaal geteste Axis M1031-W-camera, terwijl ook de specificaties grotendeels gelijk zijn en soms zelfs beter. De maximale resolutie van de Brickcom is 1280 x 800 pixels met 30 beelden per seconde. Dat is hoger dan bij de Axis M1031-W. Daarbij wordt behalve MJPEG ook H.264 en MPEG als videocodering ondersteund en kan de camera het signaal gelijktijdig via twee verschillend geconfigureerde streams aanbieden. Bij dit soort compacte modellen moet standaard met de hand worden scherpgesteld, en pan en tilt ontbreken. En er kan alleen digitaal worden ingezoomd, dat dus ten koste van de beeldkwaliteit gaat. De beeldkwaliteit is goed, maar minder goed dan bij de genoemde Axis-camera.

©PXimport

De Brickcom CB101-Ap-04 is een compact model.

©PXimport

De maximale resolutie van de Brickcom is 1280 x 800 pixels.

De camera beschikt over een microfoon en een luidspreker. U kunt dus meeluisteren én een waarschuwingsboodschap uitzenden. Dat laatste kan handmatig, maar ook in combinatie met bewegings- of geluidsdetectie. Waar Axis hiertoe enkele professionele waarschuwingsmeldingen meelevert, moeten deze bij Brickcom zelf worden opgenomen en toegevoegd.

Configuratieopties

De configuratie van de camera gebeurt door in te loggen op de webinterface van de camera en kan na de installatie aangepast worden. De firmware is goed en biedt erg veel opties. Zo kunnen meerdere gebruikers worden gedefinieerd en gekoppeld aan de rollen admin, viewer en remote viewer. Er is ondersteuning voor http en https, toegangsbeperking via IP-filtering en nog heel veel meer. Om via het internet de camera te kunnen bekijken kan DDNS worden gebruikt of de gratis EasyLink-service van Brickcom.

©PXimport

De mogelijkheden om de Brickcom CB-101Ap-04 te configureren zijn erg groot.

Bewaking

Om de camera als surveillancecamera te gebruiken, is het behalve live meekijken mogelijk bewegings- en geluidsdetectie te activeren. Bewegingsdetectie vereist om onduidelijke reden het verlagen van de beeldkwaliteit bij H.264 en MPEG4-streaming, maar de impact hiervan is beperkt. De manier waarop acties gekoppeld kunnen worden aan de bewegingsdetectie is zeer uitgebreid. Behalve beeld uploaden via ftp of het versturen van een mailbericht, kan ook de led aan de voorzijde van de camera worden ingeschakeld, wat de ruimte waarin de camera hangt ook in de nacht helder verlicht. De bewegingsdetectie kan via een taakplanner per uur voor ieder uur van de week worden in- of uitgeschakeld. De meegeleverde software om meerdere Brickcom-camera’s via één Windows-applicatie te bekijken en beheren voldoet, maar is zoals vaak bij deze camera’s, de sluitpost op de levering.

©PXimport

De bewegingsdetectie laat zich ook via een taakplanner beperken tot bepaalde uren in de week.

©PXimport

Tot drie delen van het beeld kunnen voor bewegingsdetectie worden ingeschakeld.

Conclusie

De CB-101Ap-04 is een mooie IP-camera met voor de prijsklasse opvallend veel functies. We missen een betere voet om de camera op te hangen en vooral wifi. De grootste blokkade om de camera te gaan gebruiken, zal toch de prijs zijn, die is niet mals. Wie daar geen problemen mee heeft, doet met deze camera een prima aankoop, al zouden wij dan de wifi-versie overwegen.

Brickcom CB-101-Ap-04

Prijs € 357,-

Taal Engels

Systeemeisen Ethernet-netwerk, Internet Explorer

Garantie 2 jaar

MakerBrickcom; leverancier voor Nederland: Valadis

Oordeel 8/10

Pluspunten

Uitgebreide configuratieopties

Beweging- en geluidsdetectie

Microfoon en speaker

Slot voor SD-card

Minpunten

Geen wifi

Opnamesoftware

Bevestigingsvoet

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.