ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Brickcom CB-101Ap-04

De CB-101Ap-04-surveillancecamera van Brickcom doet in alles denken aan een concurrerende (en eerder geteste) Axis-camera. Toch zijn er kleine verschillen en een hogere prijs. Maakt de camera die hogere prijs ook waar?

De Brickcom CB101-Ap-04 lijkt als twee druppels water op de eerder door Computer!Totaal geteste Axis M1031-W-camera, terwijl ook de specificaties grotendeels gelijk zijn en soms zelfs beter. De maximale resolutie van de Brickcom is 1280 x 800 pixels met 30 beelden per seconde. Dat is hoger dan bij de Axis M1031-W. Daarbij wordt behalve MJPEG ook H.264 en MPEG als videocodering ondersteund en kan de camera het signaal gelijktijdig via twee verschillend geconfigureerde streams aanbieden. Bij dit soort compacte modellen moet standaard met de hand worden scherpgesteld, en pan en tilt ontbreken. En er kan alleen digitaal worden ingezoomd, dat dus ten koste van de beeldkwaliteit gaat. De beeldkwaliteit is goed, maar minder goed dan bij de genoemde Axis-camera.

©PXimport

De Brickcom CB101-Ap-04 is een compact model.

©PXimport

De maximale resolutie van de Brickcom is 1280 x 800 pixels.

De camera beschikt over een microfoon en een luidspreker. U kunt dus meeluisteren én een waarschuwingsboodschap uitzenden. Dat laatste kan handmatig, maar ook in combinatie met bewegings- of geluidsdetectie. Waar Axis hiertoe enkele professionele waarschuwingsmeldingen meelevert, moeten deze bij Brickcom zelf worden opgenomen en toegevoegd.

Configuratieopties

De configuratie van de camera gebeurt door in te loggen op de webinterface van de camera en kan na de installatie aangepast worden. De firmware is goed en biedt erg veel opties. Zo kunnen meerdere gebruikers worden gedefinieerd en gekoppeld aan de rollen admin, viewer en remote viewer. Er is ondersteuning voor http en https, toegangsbeperking via IP-filtering en nog heel veel meer. Om via het internet de camera te kunnen bekijken kan DDNS worden gebruikt of de gratis EasyLink-service van Brickcom.

©PXimport

De mogelijkheden om de Brickcom CB-101Ap-04 te configureren zijn erg groot.

Bewaking

Om de camera als surveillancecamera te gebruiken, is het behalve live meekijken mogelijk bewegings- en geluidsdetectie te activeren. Bewegingsdetectie vereist om onduidelijke reden het verlagen van de beeldkwaliteit bij H.264 en MPEG4-streaming, maar de impact hiervan is beperkt. De manier waarop acties gekoppeld kunnen worden aan de bewegingsdetectie is zeer uitgebreid. Behalve beeld uploaden via ftp of het versturen van een mailbericht, kan ook de led aan de voorzijde van de camera worden ingeschakeld, wat de ruimte waarin de camera hangt ook in de nacht helder verlicht. De bewegingsdetectie kan via een taakplanner per uur voor ieder uur van de week worden in- of uitgeschakeld. De meegeleverde software om meerdere Brickcom-camera’s via één Windows-applicatie te bekijken en beheren voldoet, maar is zoals vaak bij deze camera’s, de sluitpost op de levering.

©PXimport

De bewegingsdetectie laat zich ook via een taakplanner beperken tot bepaalde uren in de week.

©PXimport

Tot drie delen van het beeld kunnen voor bewegingsdetectie worden ingeschakeld.

Conclusie

De CB-101Ap-04 is een mooie IP-camera met voor de prijsklasse opvallend veel functies. We missen een betere voet om de camera op te hangen en vooral wifi. De grootste blokkade om de camera te gaan gebruiken, zal toch de prijs zijn, die is niet mals. Wie daar geen problemen mee heeft, doet met deze camera een prima aankoop, al zouden wij dan de wifi-versie overwegen.

Brickcom CB-101-Ap-04

Prijs € 357,-

Taal Engels

Systeemeisen Ethernet-netwerk, Internet Explorer

Garantie 2 jaar

MakerBrickcom; leverancier voor Nederland: Valadis

Oordeel 8/10

Pluspunten

Uitgebreide configuratieopties

Beweging- en geluidsdetectie

Microfoon en speaker

Slot voor SD-card

Minpunten

Geen wifi

Opnamesoftware

Bevestigingsvoet

▼ Volgende artikel
Super Mario-medley wint een Grammy
Huis

Super Mario-medley wint een Grammy

Een medley gebaseerd op soundtracks uit Super Mario-games van het Jazzorkest 8-Bit Big Band heeft afgelopen zondagnacht een Grammy gewonnen.

De medley ‘Super Mario Praise Break’ won een Grammy Award voor beste arrangement (instrumentaal of a capella). In de medley zijn nummers als Gusty Garden Galaxy uit Super Mario Galaxy en Bomb-Omb Battlefield uit Super Mario 64 te horen.

De 9-Bit Big Band is afkomstig uit New York en heeft al eens eerder een Grammy gewonnen voor gamemuziek. In 2022 won het orkest een Grammy voor het nummer Meta’s Knight’s Revenge uit de SNES-game Kirby Superstar.

View post on X

De Grammy Awards

De Grammy Awards worden al sinds 1959 georganiseerd en worden gezien als een van de belangrijkste prijzen voor muziek ter wereld. Ze worden vaak vergeleken met de Oscars, die worden uitgereikt aan films. Dit jaar won Bad Bunny de prijs van album van het jaar, en ging Billie Eilish er vandoor met een Grammy voor nummer van het jaar. Overigens won Austin Wintory een Grammy in de categorie beste gamesoundtrack voor de soundtrack van Sword of the Sea.

De Super Mario-reeks van Nintendo valt op diverse spelcomputers van het bedrijf te spelen, waaronder de Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch. Onder de meest recente grote hoofddelen vallen Super Mario Wonder en Super Mario Odyssey.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten
Huis

Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten

De PlayStation 6 zou wel eens pas ergens na 2028 uit kunnen komen, zo claimde een analist onlangs. Dat betekent dat we minstens acht jaar met de PlayStation 5 opgescheept zitten. Maar niet getreurd: dat is juist goed nieuws voor de gemiddelde gameliefhebber.

Dat de PlayStation 6 in ontwikkeling is bij Sony, mag voor zich spreken. Nadat een nieuwe spelcomputer is uitgekomen, beginnen consolebedrijven vaak al snel met de research voor diens opvolger. Onderzoek naar de juiste specificaties en features van consoles beslaat vaak meerdere jaren, om nog maar te zwijgen over het maken van afspraken met bedrijven die de componenten daadwerkelijk leveren, en natuurlijk het produceren ervan.

Het is dan ook waarschijnlijk dat de specificaties van de PlayStation 6 al geruime tijd vastliggen, en dat Sony intern ook een schatting heeft gemaakt voor een releaseperiode voor de langverwachte console. Misschien was het bedrijf er zelfs van overtuigd dat het de console volgend jaar uit zou kunnen brengen.

Watch on YouTube

Verlengde levenscyclus

Onlangs meldde MST Financial-analist David Gibson dat Sony nu echter overweegt om de PS6 pas ergens na 2028 te leveren. “Sony verwacht dat de levenscyclus van de PlayStation 5 wordt verlengd, en dat de PlayStation 6-release langer op zich laat wachten dan de meesten voorspellen.” Dat zou betekenen dat de PS6 misschien pas ergens in 2029 of zelfs later in de winkels ligt.

De eerdere voorspellingen van ingewijden mikten voorheen vooral op eind 2027 of in de loop van 2028, op basis van wanneer de productie oorspronkelijk zou beginnen. De PlayStation 5 kwam in het najaar van 2020 uit, dus dat zou de console al een levenscyclus van ruim zeven jaar geven voordat de opvolger op de markt komt. Dat is in principe een zeer ruime levensloop voor een spelcomputer, en een release in 2027 of 2028 zou dan ook volkomen logisch zijn.

©PXimport

Stijgende RAM-prijzen

Maar de wereld houdt geen rekening met consolereleases, en gezien de huidige ontwikkelingen is de komst van een PlayStation 6 in 2027 of 2028 helemaal niet zo logisch meer. Dat heeft voor een groot deel te maken met de prijzen van RAM (Random Access Memory), die steeds hoger oplopen. RAM is namelijk in grote getale nodig om de alsmaar populairder wordende AI-assistenten als ChatGPT en Gemini draaiende te houden.

Als gevolg daarvan wordt RAM steeds schaarser en dus duurder, en laten spelcomputers nu ook net RAM nodig hebben. In deze periode een nieuwe spelcomputer uitbrengen zou dan ook betekenen dat de prijs van de console mogelijk erg hoog komt te liggen, wat de verkoop niet bepaalt stimuleert. Een dergelijke ‘valse’ start van de levenscyclus van een spelcomputer is iets dat veel bedrijven willen vermijden.

Ook de importheffingen die de Amerikaanse president Donald Trump op producten die buiten de Verenigde Staten worden gemaakt doorvoert, zorgen voor veel onzekerheid. Eerder moesten de prijzen van diverse spelcomputers, waaronder de PlayStation 5, al stijgen om dit op te vangen. Trump is – unieke politieke ontwikkelingen buiten beschouwing gelaten – de komende jaren nog aan de macht, dus ook dat maakt het uitbrengen van een nieuwe console bepaald geen veilige onderneming. De komende jaren een console lanceren is kortom dus een gigantisch risico, dat Sony volgensgeruchten zo klein mogelijk wil houden.

Trage consolegeneratie

Sony hoopt wellicht dat de economie eind dit decennium kalmeert. Dat zou echter wel betekenen dat we nog meerdere jaren op de komst van de PlayStation 6 moeten wachten. Wat mij betreft is dat niet iets om over te treuren, maar juist goed nieuws. Het geeft ontwikkelaars namelijk de kans om echt alles uit de PlayStation 5 te halen. Een kans die ze hopelijk met beide handen aangrijpen.

Hoewel de PS5 in november van 2020 uitkwam – ruim vijf jaar geleden – heb ik nog altijd het gevoel dat deze consolegeneratie nog maar net is begonnen. De generatie kwam sowieso vrij traag op gang, omdat deze middenin de coronapandemie viel. Dat was ook voor spelontwikkelaars een ingewikkelde tijd waarin halsoverkop naar thuiswerkmogelijkheden gekeken moest worden, waardoor veel games die in ontwikkeling waren vertraging op liepen.

Sony’s eigen game-line-up is de afgelopen vijf jaar ook wat karig geweest. Dat heeft deels te maken met een focus op liveservicegames, waarbij diverse projecten die bij Sony’s meest prominente studio’s in ontwikkeling waren uiteindelijk werden geannuleerd. Denk bijvoorbeeld aan de The Last of Us-multiplayergame die na jaren productie in de prullenbak werd gegooid.

Daarbij is de ‘cross-generation’-periode van deze generatie uitzonderlijk lang. Nog altijd komen diverse games niet alleen op PlayStation 5, maar ook op PlayStation 4 uit. Nu is dat iets wat in de toekomst alleen maar vaker voor zal komen – de grenzen tussen consolegeneraties vervagen en daarmee is het ook makkelijker om de prestaties van games terug of juist op te schalen.

Toch zorgt het er ook voor dat er onder gamers een gevoel groeit dat nog lang niet het uiterste uit de PS5 is gehaald. Er is méér met dat apparaat mogelijk, vooral met de bestaande PS5 Pro in het achterhoofd. Een verlengde levenscyclus voor de console geeft ontwikkelaars de kans om een aantal schitterende spellen af te leveren in de laatste jaren van de spelcomputer – de ontwikkeltijd van games wordt immers ook steeds langer. Met toppers als Grand Theft Auto 6, The Witcher 4 en Intergalactic: The Heretic Prophet nog in het verschiet, is er meer dan genoeg potentie om het de komende jaren uit te zingen met de PS5.

Niet zonder risico’s

Natuurlijk brengt het uitstellen van een consolelancering ook risico’s met zich mee, zowel voor Sony als voor de consument. Het is namelijk helemaal niet zeker dat de wereldeconomie er eind dit decennium beter voor staat. Daarnaast zet het Sony voor een moeilijke keuze: gooit het jaren aan research voor de PS6 weg om de console eind dit decennium met moderne specificaties uit te kunnen brengen, of behoudt het simpelweg de huidige specs zodat deze op release mogelijk al deels zijn verouderd?

De eventuele keuze om de PlayStation 6 uit te stellen zal dan ook niet over één nacht ijs gaan. Het is aan de goedbetaalde mensen in topposities binnen het bedrijf om die knoop door te hakken. Maar puur vanuit mijn eigen, egoïstische liefde voor games gezien, heb ik er totaal geen moeite mee om nog een jaar of drie, vier op de PlayStation 5 te spelen. Laat maar eens zien wat die console nog kan, en blaas ons in 2029 of 2030 weg met een nieuwe consolegeneratie die écht een flinke technologische stap zet!