ID.nl logo
Huis

Live Suite 8

We zijn nog lang niet uitgespeeld met Ableton Live/Suite 7 of daar komt Live/Suite 8 al aan. Moeten gebruikers van versie 7 nu meteen upgraden?

Ableton Live is in zijn basisversie een eigenzinnige muziekapplicatie en dat is in versie 8 niet anders. Aan de nieuwe versie is echter fors gesleuteld. Er is nu een 'groove engine', die het mogelijk maakt waanzinnige dingen te doen met grooves en loops. Zo kunnen we de afzonderlijke instrumenten waarmee de loop is samengesteld qua ritmiek verschuiven door middel van handles en op die manier een totaal nieuwe groove maken, waarbij de sound onaangetast blijft. Uren lol verzekerd en de inspiratie komt vanzelf.

Ook leuk: u kunt de grooves en loops omzetten naar midi en die midi-informatie vervolgens weer loslaten op bijvoorbeeld de meegeleverde virtuele instrumenten. Ook over de nieuwe effecten niks dan lof. Wij zijn het meest onder de indruk van de meegeleverde vocoder, maar het moet gezegd dat de 'multiband dynamics' ons ook behoorlijk verrast. De andere drie zeer bruikbare effecten zijn een limiter, overdrive en 'frequency shifter'. Alleen over de vormgeving zijn we minder te spreken, want het gebruik van die effecten is niet altijd intuïtief voor wie gewend is te draaien aan échte knoppen.

Wat ons het meest aanspreekt in Live 8 (en de eerdere versies) is de manier waarop muziekwerken tot stand komen. Waar pakketten als Cubase en Sonar vertrekken vanuit een leeg arrangementvenster, begint Live 8 bij het bijeensprokkelen en opnemen van losse ideeën. Pas daarna gooit u alles met muzikaal inzicht door elkaar. Terwijl je de blokjes muziek door elkaar schudt en stoeit met de meegeleverde instrumenten wordt alles 'live' in een arrangement gegoten. Voor u het goed en wel beseft, hebt u een knap arrangement gecomponeerd zonder aan de techniek te hoeven denken. En dát wordt dan het nieuwe vertrekpunt van waaruit u opnieuw uw inspiratie de vrije loop kunt laten. Knippen, plakken, tweaken en polijsten. Tot het af is.

Wie Live 8 als volledige opnamestudio wil gebruiken, dus met virtuele instrumenten, moet Suite 8 in huis halen. De Suite omvat namelijk alles uit Live 8 plus een gigantische bibliotheek indrukwekkende geluiden en boeiende instrumenten. De instrumenten uit Suite 7 worden aangevuld met Collision, Latin Percussion en een grondig vernieuwde Operator. Collision is een uniek instrument omdat het gebruikmaakt van de geluidskarakteristieken van echte instrumenten. Die eigenschappen kunt u vervolgens koppelen aan synthetische geluiden en dat leidt vaak tot verrassende resultaten. Maar wat wij bijzonder leuk vinden, is dat we met Collision bepaalde slaginstrumenten, zoals een xylofoon of vibrafoon, akelig perfect kunnen nabootsen.

De Latin Percussion is een toevoeging voor wie houdt van percussie. Leuk, maar meer ook niet. De compleet vernieuwde Operator is andere koek. Het mag dan een zogeheten FM-synthesizer zijn, de geluiden die het produceert zijn de indrukwekkendste die we tot op heden uit een meegeleverd virtueel instrument hebben gehoord. Wie nu al kwijlt, moet de nieuwe Operator eens uitproberen, want alle Ableton-producten kunt u integraal downloaden en voor bepaalde tijd zonder enige beperking gebruiken. Horen is geloven.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • snel en intuïtief

  • ingebouwd lessenpakket

  • soundbibliotheek en instrumenten

  • interface (voor effecten) kan beter

  • eigenzinnig t.o.v. traditionele sequencers

Suite/Live 8 is nog steeds een eigenzinnig pakket, maar u hebt het relatief snel onder de knie dankzij het ingebouwde lessenpakket. Live laat het toe om snel composities te maken; gebruikers van Live kunnen zich concentreren op het muzikale proces en hoeven niet om de haverklap in de dikke handleiding te duiken.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.