ID.nl logo
Huis

4 nieuwe dingen aan betaalde dienst YouTube Red

YouTube begint vandaag in Amerika met de betaalde dienst YouTube Red. Zou je echt gaan betalen voor YouTube als je er deze speciale functies voor kreeg?

1. De beschikbaarheid

Laten we met het slechte nieuws beginnen: Voorlopig is 'YouTube Red', zoals de dienst heet, alleen in Amerika te gebruiken. Daar wordt de dienst nu uitgerold voor iedereen die het wil proberen.

Het is helaas nog niet bekend wanneer YouTube Red naar Europa komt. Volgens YouTube gebeurt dat 'op z'n vroegst pas in 2016'. Heel even geduld dus nog!
 

2. De kosten

Omdat de dienst alleen nog in Amerika te gebruiken is, zijn alleen nog de Amerikaanse prijzen bekend. Die zijn over het algemeen wel vergelijkbaar met Europese: Bij Spotify betaal je 10 dollar in de VS, maar 10 euro in Nederland.

Een abonnement kost in Amerika nu $ 9,99. Als je het via iOS afsluit, dus vanuit de YouTube-app op je iPhone of iPad, dan betaal je per maand $ 12,99. Dat komt omdat Apple zelf 30% van alle app-aankopen pakt, dus kiest YouTube ervoor de dienst daar duurder te maken om daarvoor te compenseren.

Je krijgt bovendien de eerste maand gratis, als proefperiode. Gebruikers die een abonnement nemen, kunnen dat daarnaast ook gebruiken voor Google Play Music op Android.
 

3. Extra features

YouTube Red heeft een paar handige nieuwe features. Uiteraard krijg je in de betaalde dienst geen reclame te zien. Je kunt nog steeds iedere video kijken, maar zonder pre-rolls of video-ads.

Daarnaast is het mogelijk video's offline op te slaan, zodat je ze ook kunt kijken als je geen wifi hebt. Dat is wat Spotify ook doet, alleen kosten video's uiteraard meer ruimte op je toestel.

Je kunt video's ook op de achtergrond afspelen, iets dat gebruikers van de app al heel lang wilden. YouTube wil de dienst onder andere laten concurreren met Spotify, en dan moet je (muziek)video's ook op de achtergrond kunnen spelen.
 

4. Exclusieve video's

YouTube gaat samenwerken met een aantal bekende YouTube-sterren, doe exclusieve video's speciaal gaan maken voor betalende leden. Eén van die sterren is de bekende gamer

, die speciaal een horror-show gaat maken voor de dienst.



YouTube moet het de laatste jaren steeds vaker hebben van bekende YouTube-artiesten met veel fans, die zorgen voor veel terugkomende kijkers. Met meerdere van zulke makers gaat YouTube nu kijken of er exclusieve video's kunnen worden aangeboden, waardoor mensen sneller betalen voor een abonnement.

In de toekomst kunnen ook andere, bijvoorbeeld Nederlandse filmmakers speciale video's maken voor de betaalde kanalen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.