ID.nl logo
Welke smartwatch gebruik je voor welke sport?
© Reshift Digital
Gezond leven

Welke smartwatch gebruik je voor welke sport?

Er zijn veel slimme horloges op de markt, maar niet iedere smartwatch leent zich goed voor iedere sport. Waar moet je op letten als je op zoek bent naar een smartwatch voor jouw favoriete sport?

Omdat er sporthorloges zijn voor vrijwel iedere gelegenheid, is het belangrijk om een horloge uit te zoeken die past bij de sport die je doet. Ben je een hardloper, dan wil je een horloge dat niet zwaar om je pols zit en gemakkelijk is af te lezen als je aan het lopen bent. 

Fietsen en zwemmen

Maar ben je een fervent fietser of doe je graag mee aan triatlons, dan vraag je heel wat anders van je horloge. Zo moet je er zeker van zijn dat het horloge volledig waterdicht is, om te voorkomen dat deze het ook nog doet nadat je wat baantjes hebt getrokken. Daarover gesproken: je wilt uiteraard niet zelf bijhouden hoeveel baantjes je al hebt gezwommen, dus het horloge moet in ieder geval een specifiek programma hebben gericht op zwemsessies. Wil je ook duiken, dan moet je bovendien zeker weten dat het horloge tot een bepaalde diepte in het water kan.

Voor wielrenners is het wellicht belangrijk om te controleren dat je cadanssensor daadwerkelijk wordt ondersteund door je horloge. Met een cadanssensor meet je de trapfrequentie van je fietstocht, waardoor je het aantal pedaalslagen in omwentelingen per minuut bijhoudt om een helder beeld van je fietsprestaties te krijgen.

©PXimport

Extreme sporten

Ben je juist van de extreme sporten, denk aan bergbeklimmen, skiën of duursporten, dan wil je juist een stevig horloge, dat niet beschadigt als je bijvoorbeeld een keer onderuitgaat. Ook is het belangrijk dat de batterij lang meegaat, zodat je niet halverwege een marathon met een leeg horloge komt te staan. Bij de beste horloges voor buitensporten kun je zelf bepalen hoe vaak het horloge verbinding maakt met een GPS-satelliet. Schroef je de frequentie omlaag, dan kan de batterij niet uren, maar dagen langer mee.     

Golf

Golfers zijn dan weer op zoek naar andere functionaliteiten. Voor hen is het belangrijk om te weten hoe groot de afstand tussen jou en de green of de vlag is. Je wilt dus dat een horloge die afstand nauwkeurig kan berekenen. Sommige modellen geven zelfs hindernissen of bochten in de fairway aan. Garmin heeft sommige horloges voorzien van een “virtuele caddie”. Deze functie gebruikt je slaggegevens van vorige rondes, samen met de hoogte, de wind en de indeling van de hole om te bepalen welke club je moet gebruiken en waar je op je volgende slag moet richten. 

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.