ID.nl logo
Elektrische tandenborstel: alles over 3D poetsen
© Reshift Digital
Gezond leven

Elektrische tandenborstel: alles over 3D poetsen

Wat voor jou de beste elektrische tandenborstel is, hangt van een aantal zaken af. Heel belangrijk is bijvoorbeeld de gebruikte poetstechniek: er bestaan namelijk meerdere technieken, elk met hun eigen voor- en nadelen. Goed om te weten voordat je jouw ideale tandenborstel kiest! Hier lees je alles over de 3D elektrische tandenborstel, die verschillende poetsbewegingen combineert.

Beweging van de 3D-borstelkop

Grofweg kun je twee borsteltechnieken onderscheiden: eentje die werkt met roterende (ronddraaiende) en heen-en-weer bewegende bewegingen (oscillerend-roterend genaamd) en eentje die werkt met trillingen in een enorm hoge frequentie – dit is de sonische poetstechniek. De 3D poetstechniek voor een elektrische tandenborstel is een uitgebreide variant van de eerste techniek: er worden niet alleen roterende en oscillerende bewegingen gemaakt, maar ook pulserende. Een beweging extra dus – vandaar de 3 in 3D. Wanneer je nu ergens de benaming 2D elektrische tandenborstel ziet staan, weet je ook meteen wat het is!

Voor- en nadelen van de 3D-poetstechniek

Wat is een goede elektrische tandenborstel, vragen veel mensen zich af. Zoals gezegd; wat voor jou de beste koop elektrische tandenborstel is, is lastig te zeggen, omdat het echt een kwestie van persoonlijke voorkeuren is. Het voordeel van een 3D-borstel is dat de pulsaties van deze elektrische tandenborstel ervoor zorgen dat je gebit nóg beter wordt gereinigd dan met een tandenborstel die alleen roteert en oscilleert. De haartjes van de borstels komen extra goed tussen je tanden – en je weet hoe belangrijk het is om ook de ruimtes tussen je tanden en kiezen goed schoon te houden! Ook kun je op 3D-borstels – die je kunt beschouwen als het verder doorontwikkelde broertje van de 2D-borstel – vaak allerlei extra functies vinden, zoals een poetsdruksensor (om te voorkomen dat je te hard op je tandvlees drukt), een poetsstand voor extra witte tanden én de mogelijkheid om via een app in de gaten te houden hoe goed je poetst. Nadelen zijn er ook: zo zijn 3D-roterende tandenborstels vaak duurder dan 2D-roterende borstels. Ook is de manier van poetsen anders dan wanneer je met een gewone tandenborstel poetst. Je hoeft zelf geen poetsbewegingen te maken; je hoeft alleen maar te zorgen dat je de tandenborstel langs al je tanden en kiezen beweegt. Deze nieuwe manier van poetsen is dus wel even wennen.

©PXimport

Eerst vergelijken, dan poetsen

En? Lijkt deze techniek je wel wat? Ga dan vooral verschillende modellen vergelijken en kijk ook wat andere consumenten zeggen. Vaak hebben zij een borstel al een tijdje in gebruik – welke elektrische tandenborstel zij best getest vinden, kan jou helpen bij je keuze!

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.