ID.nl logo
Zo gebruik je je smartphone als afstandsbediening
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Zo gebruik je je smartphone als afstandsbediening

Het is eigenlijk bijzonder hoe weinig de afstandsbediening van ontwerp is veranderd. Het is ook al een hele lange tijd een draadloos apparaat. Daardoor raakt hij nog wel eens kwijt. En hoewel een universele afstandsbediening meestal wel helpt om de meeste televisies te besturen, is er een veel makkelijkere oplossing.

Die oplossing zit in een apparaat dat voor veel mensen al de huistelefoon en het fototoestel heeft vervangen: je smartphone. Sommige smartphones zijn voorzien van infrarood, waardoor je ze kunt inzetten als universele afstandsbediening. Er zijn daarvoor diverse apps te downloaden, waarbij je specifiek jouw televisiemerk en -type kunt selecteren om zo direct te beginnen met zappen.

Lees ook: Met deze apps tover je je smartphone om tot afstandsbediening

Infrarood komt nog altijd voor op smartphones. Het is er een tijdje uit geweest, omdat Bluetooth een heleboel kon overnemen van het veel tragere infrarood. Infrarood kan ook als afstandsbediening gebruikt worden, want voor gegevensoverdracht kun je je toch echt beter richten tot Bluetooth en wifi.

©PXimport

Zo gebruik je je telefoon als afstandsbediening

Controleer eerst of je telefoon voorzien is van infrarood. Dit is te zien aan een glanzend zwart stukje plastic aan de bovenzijde van het apparaat. Het is vaak erg klein. Mocht je het niet kunnen vinden, kijk dan online op de website van de fabrikant of infrarood tot de specificaties van je telefoon behoort. Onder andere diverse Huawei- en Xiaomi-telefoons hebben infrarood.

Vervolgens kun je kijken of je er op je telefoon een app zit waardoor je de infrarood kunt gebruiken om je televisie te bedienen. Peel is een veelvoorkomende, die ook te downloaden is in de Google Play Store. Een andere goede optie in de App Store is AnyMote, of, als je het wat simpeler wilt houden, ASmart Remote. Waar je met AnyMote een heleboel slimme apparaten in je huis kunt bestuderen, is ASmart overzichtelijker. Daarin selecteer je specifiek jouw televisie en dan kun je meteen zappen.

Infrarood op de smartphone: de toekomst?

Als we nou infrarood in alle smartphones laten inbouwen, hoeven televisies dan niet meer met een afstandsbediening te worden geleverd? Waarschijnlijk niet. Er is een reden dat zelfs de duurste smart-tv’s nog steeds met een plastic afstandsbediening komen met rubber-achtige knopjes. Dat is waarschijnlijk omdat aanraakschermen niet per se veel toegevoegde waarde hebben op een afstandsbediening en minder goed tegen een stootje kunnen dan plastic met knopjes. Ook moeten aanraakschermen vaak oplichten om ze te bedienen, wat niet zo subtiel is als die goede oude afstandsbediening met zijn knoppen die je op de tast kunt vinden.

Experts hebben bovendien een ander idee over hoe we onze televisie in de toekomst besturen. Dat schijnen we waarschijnlijk met onze stem te gaan doen. De meeste televisies hebben al de optie om dat te doen, maar je zou bijvoorbeeld ook je Google Home kunnen inzetten om te zappen. Zeker nu die in het Nederlands is, zou het makkelijker moeten zijn voor de ‘computer’ om te begrijpen wat je hem opdraagt. Maar: is het prettig als iemand tijdens een spannende film begint te praten tegen de televisie? Omdat veel smart-tv's verbonden zijn met internet, kunnen ze ook zonder infrarood bestuurt worden met smartphone- en tablet-apps.

Voorlopig zullen we dan ook waarschijnlijk nog gewoon afstandsbedieningen met knopjes bij onze televisies geleverd krijgen. Zeker omdat je heel wat jaren met een televisie kunt doen, is de afstandsbediening nog lang niet uit huishoudens weg te denken. En als je dat handige kleine kastje dan toch kwijt raakt, dan kun je hopelijk je smartphone inzetten om toch nog de baas te blijven over je bekijkt op je televisie.

©CIDimport

De geschiedenis van de afstandsbediening In de jaren ‘50 werd de afstandsbediening zoals wij hem kennen, dus draadloos, al geïntroduceerd. Eugene F. McDonald was een Amerikaan die het niet kon waarderen dat hij naar reclame moest kijken, dus daar wilde hij een ‘zapper’ voor. Ook wilde hij het geluid zachter kunnen doen. Zijn ontwerpers bij Zenith gingen aan de slag en de Flashmatic was geboren. Dat dat meer op een futuristisch pistool uit de Jetsons leek dan een afstandsbediening zoals nu, dat maakt niet uit: het was in ieder geval draadloos. De Flashmatic werkte nog met lichten, maar dat bleek niet zo goed te combineren met zonlicht. Er kwamen nog wat alternatieven in de vorm van geluidsgolven en aluminium, maar uiteindelijk werd er in de jaren ‘70 infrarood geïntroduceerd.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!