ID.nl logo
Zekerheid & gemak

''WiMax-standaard is een ramp''

Volgens de Australische internetprovider Buzz Broadband is de wimax-standaard een complete flop. Volgens Buzz Broadband kampt de standaard met zoveel problemen dat het onmogelijk is de techniek in de praktijk in te zetten. Het bedrijf maakt er dan ook geen gebruik meer van.Wimax is een techniek die bedoeld is om wifi-signalenover een enorm groot gebied met hoge snelheden te verspreiden, waardoor het (op termijn) een vervanger voor asdl en kabelinternet zoumoeten worden.

Het Australische Buzz Broadband wilde de draadloze techniek inzetten om zijn klanten via voip te laten bellen, maar is daarbij op zoveel problemen gestuit dat het nu gebruik maakt van een bewezen mobiele datastandaard (td-cdma).

Buzz Broadband claimt dat de doorvoersnelheid op meer dan twee kilometer afstand van de zendmast dramatisch keldert. Binnenshuis geldt dit al bij een afstand van meer dan 400 meter tot de zendmast. De latency (vertraging van het signaal) zou veel te hoog zijn en de verbinding te instabiel, waardoor er in de praktijk niet met de techniek valt te werken.

Niet iedereen denkt overigens zo over wimax. Buzz Broadband kreeg te horen dat het verouderde apparatuur gebruikt zou hebben en dat het een te kleine speler is om conclusies te kunnen trekken over de betrouwbaarheid van wimax. Volgens de leverancier van de wimax-apparatuur zou Buzz Broadband 'te weinig geld' hebben om een betrouwbaar functionerend netwerk te bouwen. Toch zijn er inmiddels ook bedrijven gevonden die de claims van Buzz Broadband ondersteunen: de gebruikte 3.5 GHz-frequentie zorgt volgens hun inderdaad vooral binnenshuis voor ontvangstproblemen.

Tweakers.net

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.