ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Wereldwijd onderzoek naar open source

Red Hat onderzoekt samen met het Georgia Institute of Technology het gebruik van opensourceactiviteiten en -omgevingen in 75 verschillende landen. Het onderzoek gaat in op de acceptatie van open source in sectoren zoals overheid, bedrijven maar ook bij individuele gebruikers.

Red Hat geeft het onderzoek aan de community als raamwerk en instrument om de interesse en het begrip van open source te verbeteren.

Om het gebruik van open source in kaart te krijgen, gebruikt het onderzoek twee verschillende indexen: een voor de activiteiten en een voor de omgeving. De activiteitenindex behelst zaken als de regelgeving voor open source en open standaarden, het aantal gebruikers en aanbieders van opensourcesoftware. De omgevingsindex omvat factoren die het gebruik van open source kunnen beïnvloeden, zoals een hoog aantal internetgebruikers.

‘Red Hat hoopt dat de Open Source Index (OSI) dient als een bron van informatie voor de open source community en alle andere geïnteresseerden om onderlinge verhoudingen te intensiveren en het gebruik te stimuleren', vertelt Tom Rabon, vice president, Corporate Affairs for Red Hat. ‘De boodschap over de voordelen en waarde die open source kan bieden, weerklinkt over de wereld en er zijn gebieden waar volop kansen zijn voor opensourceadaptatie. '

De onderzoekres van Georgia Institute of Technology ontwikkelden - na een uitgebreide literatuurstudie en interviews met experts en gebruikers - een methode om het gebruik van open source te meten. Voor elk van de 75 landen is een samenvattende score gemaakt op gebied van gebruik en omgeving. Beide scores zijn gemeten op drie niveaus: overheid, bedrijfsleven en community /opleidingen.

‘Zoals het onderzoek aangeeft, doet open source het goed over de hele wereld', zegt Dr. Paul M.A. Baker, Director of Research for the Center for Advanced Communications Policy (CACP) bij Georgia Tech. ‘In overeenstemming met het opensourcemodel, zien wij dit onderzoek als een begin en kijken uit naar een vervolg door anderen om deze informatie verder uit te bouwen en te vervolmaken, zodat het een afspiegeling is van de ontwikkeling van het opensourcesoftwaremodel.'


Website: www.redhat.com

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.