ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Snel een site in de lucht! (Partnerbijdrage)

Een eigen website inclusief zelfgekozen goedklinkende domeinnaam is tegenwoordig bereikbaarder dan ooit, maar dan ben je er nog niet! Met de Sitebuilder van STRATO kun je websites snel en gemakkelijk bouwen.

Dit artikel wordt je aangeboden door STRATO


De Sitebuilder Pro-editie en de Pro-SEO-versie zijn complete pakketten, inclusief hosting en domeinnaam. Op de website van STRATO vind je meer informatie. Als je eenmaal een pakket hebt besteld, zit je nog altijd met de invulling. Want uiteindelijk moet er natuurlijk wel een mooie site komen te staan en dát is normaliter toch best een hoop werk. STRATO zorgt ervoor dat je ook als beginner snel wat zinnigs kunt doen met je domeinnaam. Met de uitgebreide Sitebuilder kan je verrassend snel een mooie website in elkaar draaien!

Inloggen en aan de slag

De Sitebuilder helpt je snel naar een strak ogende site. Na aanschaf van een sitebuilderpakket ga je naar https://www.STRATO.nl/apps/CustomerService om in te loggen met het verstrekte klantnummer en bijbehorende wachtwoord. Eenmaal ingelogd klik je op de knop Naar Sitebuilder.

©CIDimport

Op naar de Sitebuilder!

Thema’s

De Sitebuilder opent in een nieuwe tab (of pagina) van je browser. Standaard verschijnt een voorbeeldsjabloon in de branche die je gekozen hebt, waar je direct mee aan de slag kunt. Er zijn op dit moment ongeveer 150 sjablonen beschikbaar! De hele vormgeving is volledig naar eigen smaak en inzicht aan te passen. Het is het handigst om daarbij gebruik te maken van voorgedefinieerde thema’s, zo weet je zeker het er ontwerptechnisch qua kleurgebruik, lettertype en andere opmaakzaken netjes uitziet. Kies een sjabloon door onder het tabblad Ontwerp (1) op Lay-out (2) te klikken en een van de vele sjablonen te selecteren (3).

©CIDimport

Keuze genoeg uit mooie ontwerpen.

Aanpassen

De oude voorbeeldtekst blijft staan, dat passen we straks aan. Ook de vlag als logo blijft staan, die vervangen we eerst door iets toepasselijkers. Houd de muiscursor boven de vlag en klik op de knop met het cameraatje. Via het venster Bestandsbeheer kan je bladeren naar lokale bestanden op je eigen pc, of je sleept simpelweg een bestand vanuit bijvoorbeeld de Verkenner naar de dropzone, gevolgd door een klik op de knop Start. Na uploaden van bijvoorbeeld een gescand logo of desnoods een foto van jezelf klik je dan op OK en je nieuwe afbeelding is alweer toegevoegd.

©CIDimport

Uploaden doe je door bijvoorbeeld slepen van een afbeelding naar de dropzone.

Expert

Feitelijk pas je op min of meer dezelfde manier alle elementen op een pagina aan: muis boven een afbeelding of tekstblok houden en de gewenste actie kiezen. Aan de linkerkant van je scherm vind je een uitklapmenu met daarin de websitestructuur (1). Hier kun je snel pagina’s toevoegen en (of) verwijderen en zo eenvoudige of heel gecompliceerde sites opbouwen. Bovenin het scherm van de Sitebuilder Pro staan twee knoppen: Standaard en Expert. Door over te schakelen naar de Expert-modus krijg je extra mogelijkheden te zien op het vlak van bijvoorbeeld tekstopmaak en andere zaken. Ook in de Expert-modus blijft alles echter overzichtelijk en mocht je zo eens de weg kwijt raken dan volstaat een klik op Standaard.

©CIDimport

Via het uitklapmenu Websitestructuur houd je ook overzicht op ingewikkelde sites.

Widgets

Erg handig zijn ook de voorgebakken widgets, te vinden onder de tab Elementen. Sleep bijvoorbeeld een gastenboek of fotogallerij naar een pagina en je hebt verder geen omkijken meer naar zo’n onderdeel. Zelfs een complete webwinkel als widget is beschikbaar, dus je kunt echt alle kanten op met je site zonder ook maar over enige kennis van HTML of databases te hoeven beschikken. Veel widgets zijn naar wens aan te passen door de muiscursor erboven te houden en daarna op het tandwielknopje te klikken. Via de knop Voorbeeld kun je bekijken hoe je site er straks ‘live’ uit komt te zien na het toevoegen of aanpassen van onderdelen.

©CIDimport

Sleep widgets met handige functionaliteit naar een plek op je site.

Desktop én mobiele site

Klaar? Klik dan op de knop Publiceren en je site wordt aangemaakt. Een groot deel van de desgntemplates bij STRATO is ook nog responsive. Handig, zo is je website ook eenvoudig te bedienen vanaf een smartphone of een tablet. Wil je nog een stap verder? Dan is het ook mogelijk om met het template een speciale mobiele versie te maken, met functies die goed scoren op een smartphone, zoals een bel-nu-knop.  Voor de echte fanatiekeling is er tot slot ook nog de SEO-versie van Sitebuilder Pro, die je helpt je site makkelijk vindbaar te maken voor zoekmachines. Met de speciale tool rankingCoach ontwikkel je je eigen SEO-strategie en hou je de concurrentie in de gaten.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.

▼ Volgende artikel
Review: Mario Tennis Fever is een leuke set
Huis

Review: Mario Tennis Fever is een leuke set

Je vraagt je bij elke Mario-sportgame toch weer af: bereikt het de highs van die oeroude Game Boy-games van Camelot, zoals Mario Tennis en Mario Golf)? Het antwoord is, wat mij betreft, steevast  ‘nee’. Maar tussen ‘perfect’ en ‘niet perfect’ zit nog altijd een breed spectrum aan kwaliteit. En Fever? Die nestelt zich moeiteloos aan de betere kant van dat spectrum.

De drie toernooien die deze game rijk is, daar ben je een uurtje zoet mee. Waarschijnlijk zonder een set te verliezen. De Adventure Mode? Een paar uurtjes meer dan dat, en hoewel ook die nergens uitdagend wordt vertelt het wel een vermakelijk verhaal over Mario en Luigi die als baby’s hun tennis-skills moeten oppoetsen vanwege… bijzondere redenen.

Er zijn ook drie Challenge Towers met allerlei unieke uitdagingen die eventjes vermaken. In mix-up vinden we tennis, maar dan met regels en omstandigheden die alleen het Mushroom Kingdom kan bieden, en dat was het wel zo’n beetje. Wie Mario Tennis Fever alleen speelt is een weekend zoet en heeft zich prima vermaakt. Maar sportgames zijn er, natuurlijk, om je competitieve aard los te laten op vrienden, familie, kroost of online uitdagers.

Leuk

Daarom wil ik het ook niet al te uitgebreid over die singleplayermodi hebben. Ja, Nintendo heeft z’n best gedaan. Ja, er is weinig aan te merken op de minigames en kleine tussenscènes die de Tennis Academy te bieden heeft en de ontwikkelaars verdienen het dat het hier even aangestipt wordt. Nooit sla je stijl achterover van briljante ideeën of concepten, en er wordt geen druppeltje zweet gemorst van de spanning. Maar ‘leuk’ is eigenlijk een perfect, allesomvattend begrip om deze kant van de game te omschrijven.

De echte graadmeter echter, is de kern van de gameplay. Hoe speelt het? Hoe diep gaat het? Hoeveel personages, gekke rackets en super-power-mega-skillmoves zijn er in dit pakketje gepropt en hoe verhouden die zich tot elkaar? Na mening middag ballen overslaan of in dubbelspel terugslaan met mijn zoontje van 9, zijn we eruit: Mario Tennis Fever heeft ontzettend lekkere gameplay.

Content is king

Content is in de eerste instantie de name of the game. Er zitten bijna veertig personages in de game, meer dan een dozijn verschillende banen en de hoofdattractie is de aanwezigheid van tientallen Fever-rackets, die elk hun eigen unieke skill met zich meebrengen. De bananentros die Donkey Kong een ‘racket’ noemt strooit bananen over de baan, met het vulkaanracket plopt er een (je raadt het nooit) vulkaan op uit de baan en het Thwomb-racket zorgt ervoor dat het iconische stenen blok uit de Mario-serie plots uit de lucht valt – hopelijk op een tegenstander. Een zogeheten Fever-shot is verder ook geen hogere wiskunde. Om de zoveel tijd is je metertje vol en ram je dat ding over de baan heen.

Extra fijn is dat het gros van dit alles vrij te spelen is waar je maar wil. Laat je de singleplayermodi links liggen en speel je gewoon wat potjes tegen elkaar? Geen probleem, om de zoveel potten krijg je een nieuw racket, personage, of kleurtjes voor je favoriete tennissers.  

Watch on YouTube

Plak er een voldoende op

Enfin, tot zover de uitleg en alles wat hier te vinden is. Leuk spelletje, plak er een voldoende op en klaar, toch? Nou nee, want hoewel alles hierboven zijn eigen rol speelt, zijn het de diepere lagen daaronder die Mario Tennis  Fever tot grotere hoogten dan ‘plak er even een voldoende op’ stuwen. Al die personages? Die beschikken over hun eigen stats en eigenaardigheden. Wario laadt z’n powershots razendsnel op, Bowser Jr. legt veel meer precisie in z’n topspincurve dan anderen en Shy Guy slaat zijn topspins zonder gehinderd te worden door zijn positie op de baan.

En die banen? Die hebben elk hun eigen ondergrond, waar ballen anders op stuiteren en doorschieten, terwijl spelers zelf ook sneller of minder snel zijn, gebaseerd op het gras of het hardcourt waar ze op spelen. Die Fever-rackets? Oprecht allemaal een andere smaak. Ook daar merk dat extra stukje diepgang waar een wat luiere Mario-sportgame niet aan zou denken: wanneer je een Fever-shot terugslaat vóórdat op jouw zijde van het net landt, kun je met een stuit op de helft van de tegenstander zomaar eens het bijbehorende effect teruggeven. Prettig vervelend als je denkt die koter een modderplas op zijn helft te bezorgen, om ‘m vervolgens zelf om je oren te krijgen als hij de bal vakkundig over je heen lobt en ‘ie alsnog op jouw achterveld terecht komt. Een (modder)koekje van eigen deeg noemen ze dat geloof ik.

Mario Tennis Fever

Slide
Slide
Slide
Slide

Geen Lego, wel Duplo

Al die extra aandachtspuntjes en omstandigheden zijn ook nog eens gebouwd op een fundering van onkreukbare basisgameplay. Topspins, slices, curveballen, lobs en powershots: alles wat je van een tennisgame mag verwachten zit erin. De grote maar is alleen: het gebeurt allemaal zonder de nuance van een échte topgame. Vergelijk het een beetje met Lego en Duplo. Zelfde principe, zelfde soort blokken, maar iets vets bouwen met Lego hit net even anders dan iets vets bouwen met die grote Duplo-blokken. Zo verhoudt deze game zich ook tot de toppers uit het tennisgenre, zoals Virtua Tennis en Topspin. Is veelgevraagd, ik weet het, maar het is wel het verschil tussen goed of geweldig. En Mario Tennis Fever eindigt in het eerste kamp.

Is mijn zoontje naar school, dan heb ik namelijk geen enkele reden om Mario Tennis Fever verder te spelen. Zoals gezegd is al die singleplayercontent niet meer dan ‘even leuk’. En computergestuurde tegenstanders geven zelfs op het hoogste niveau nooit écht tegengas. Bovendien zijn de personages net te groot voor deze banen om het volgende niveau van verfijning te bereiken. Top, zo’n lob. Maar vanwege de dus relatief kleine banen blijft het geen zekerheidje dat je iemand ermee verschalkt die tegen het net aan staat. Aanzienlijke kans dat ie gewoon op tijd de achterlijn haalt, als ie ook maar een klein beetje inzicht heeft. Het zorgt ervoor dat Mario Tennis Fever een absoluut geslaagde game is, met heerlijke multiplayer. Maar wie de eindeloze diepgang en speeluren van, bijvoorbeeld, een Mario Kart World hier zoekt, staat sneller dan gewenst buitenspel. Oh wacht, verkeerd sport…

Mario Tennis Fever is vanaf 11 februari beschikbaar voor Nintendo Switch 2.

Goed
Conclusie

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Plus- en minpunten
  • Flinke hoeveelheid content en modi
  • Sterke basisgameplay
  • Uiteenlopende Fever-rackets
  • Nog altijd sterke multiplayer
  • Daagt je nooit écht uit
  • Diepgang niet eindeloos